Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
r_eyegloss 0 ; r_cleardecals ; func_break_max pieces 0 ;
cl_detail_avoid_radius 0 ; cl_interp 0.009766 ; cl_interp_ratio 1 ; cl_updaterate 128 ; cl_cmdrate 128; rate 20000; fps_max 0; alias +duckjump"+jump; +duck"; alias -duckjump"-jump;-duck" ; bind"space" "+duckjump" ; cl_disablefreezecam 1; bind t"toggle cl_righthand 0 1" ; snd_headphone_pan_exponent 2 ; r_cleardecals ; mat_monitorgamma 1.6; viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2 ;