Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
r_eyegloss 0 ; r_cleardecals ; func_break_max pieces 0 ;
cl_detail_avoid_radius 0 ; cl_interp 0.009766 ; cl_interp_ratio 1 ; cl_updaterate 128 ; cl_cmdrate 128; rate 20000; fps_max 0; alias +duckjump"+jump; +duck"; alias -duckjump"-jump;-duck" ; bind"space" "+duckjump" ; cl_disablefreezecam 1; bind t"toggle cl_righthand 0 1" ; snd_headphone_pan_exponent 2 ; r_cleardecals ; mat_monitorgamma 1.6; viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2 ;