48
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by HypnoCATjr

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 48 entries
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
18.7 hrs on record (17.7 hrs at review time)
Я не знаю, как рекомендовать это чудо, покуда разработчики решили уничтожить всё самое хорошее самыми мерзкими из существующих методов:

Во-первых, лично для меня игра , видимо, закончилась после встречи с учёной, которая даёт чип и дрона-открывашку.
Всё , дальше искать дверь и путь просто мучительно больно, но даже интересно ровно до осознания тщетности любой попытки проецировать полученную информацию о заданиях на окружение, в котором существует всё это многообразие игровых событий. Знаете, путёвку в Олачиль было получить проще, честно. И это при том, что вот тот же Hellpoint лично мне удалось пройти без подобных проблем. Как ещё донести мысль о методах усложнения процесса...

Во-вторых, в игру хочется вернуться вопреки глупым решениям и всё-таки уже разобрать каждую машину на комплектующие к новому костюму. И здесь уже начинаешь спотыкаться об местный баланс, который вместе с дизайном локаций просто ставит под вопрос адекватность дизайнера игры.

В-третьих, игра действительно талантливо сделана и это печалит ещё больше вышеперечисленного, так как впечатления от происходящего на экране почему-то всегда вовлекают и дарят приятные тактильно-визуальные ощущения.

Наверное, рекомендую, но лично я даже с гайдом пока так и не понял, где находятся вентиляции в "конце заброшенной сборочной линии".

UPD: Короче, кажется, нашёл этот хлам через Воздушную Башню справа от выхода с Монорельса в Производственном центре Б, но босс...

UPD 2: В шоке от общего количества ущербных скриптов для усложнения процесса.
Если можно было испортить хорошую игру, то только в попытке сделать её намеренно сложной...
Posted 18 March. Last edited 21 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
9.2 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Игра хорошая, но устроена хуже оригинала почти во всём. Пожалуй, даже во всём, потому что "технологические изыски"
сделали графику пластилиновой и размазанной.
Вот всё хорошо, если оценивать механику без приобщения к игровым задачам. Без иконок активных задач просто невозможно понять задачу и отыскать предметы для взаимодействия. Порой даже персонаж выдаёт реплики при виде нужных вещей, но всё равно стоишь и думаешь "Ну про какой он ящик говорит вообще?".
Про мелкие вещи и говорить нечего, ведь придать значение невнятной безделушке в окружении пёстрых ресурсов для сбора...Ну, никак, короче. Как я играл в это восемь лет назад - большая загадка.
Стелс - хороший.
Игровые задачи - странные.
Рейтинг выполнения задач - лишний.
Posted 18 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
98.3 hrs on record
Игра для ценителей организации игровых испытаний. Настоящий кладезь возможностей для любителей соблюдать условия выполнения задач. Но лично мне просто понравилось играть без взаимодействия с врагами, в режиме "протирания брюха", так сказать. И примерно в таком положении я провёл почти сотню часов, пытаясь незаметно пройти каждое задание, отказавшись от рапида, оружия, технологичных костюмов и напарников. Зря?Нет! Образцовый стелс в открытом мире.
Как надоест - можно и посмотреть на другие возможности игры.
Posted 16 March. Last edited 18 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
13.0 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Отличная версия, которая позволяет играть без танцев с бубнами в попытках подобрать оптимальный метод рендера изображения. Классика. С удивлением для себя обнаружил, что слишком легко пробежал семь замков за четыре часа и после первого прохождения вас уже вряд ли что-то остановит от незатейливого и стремительного унижения местных недругов.
Но! Первое прохождение незабываемо-торжественное, просто феноменальное. Настолько точно определять свой прогресс в освоении игровых механик можно только в каком-нибудь файтинге или симуляторе. А дальше только умелые попытки пройти игру за оставшихся персонажей.

Игра 2001-го года! В ней огромные уровни умудрялись содержать кучу источников динамического освещения на каком-то захудалом железе из конца прошлого века. Какие могут быть претензии?! Да, здесь метод ввода команд местами довольно унылый, но ориентация в пространстве адекватная. Да, из-за физики коробит персонажей на склонах, как и в сотнях других игр. Отличное приключение старой школы. Уникальная игра.
Posted 13 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.7 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Игра адекватная, даже, пожалуй, добротная, и лично мне напомнила древнего Халка 2003-го года, где сражения против
врагов, монстров и техники совмещались со стелс-сегментами в лабораториях.
Местами дерзко и очень зрелищно, порой даже стелс работает по-человечески, если постараться, конечно.
Люблю игры от Cyanide Studio, в них многие вещи работают вопреки, а не благодаря, то есть, ребята всегда стараются сделать добротно даже при явной нехватке средств.
Posted 13 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
17.5 hrs on record
Синергия трёх аспектов стала примером идеально реализованной концепции простого и увлекательного игрового процесса.

1. Сражения.
2. Настольная игра.
3. Система развития умений.

Всё базируется на каркасе простенького "Метроида", во главу которого поставили поиск пути через местное астральное измерение с дополнительными свойствами окружения и врагов. Выглядит и звучит невероятно, изумительно, уникально и неповторимо. Одна из игр, способных оставаться в опрятном виде бесконечно долго за счёт дизайна.
Приятный сюжет про потерю ценностей в мире падшей цивилизации аккуратно и незатейливо поддерживает интерес, предлагая наблюдать за развитием отношением персонажей (Как в PoP 2008 или Enslaved: Oddysey To The West).
Тяжко в чём-то упрекнуть игру даже при большом желании сослаться на предельное однообразие происходящего.

"Да как я отлетел-то здесь?!"/10
Posted 10 March. Last edited 12 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
1.3 hrs on record
Sims 4 Detective Story
Posted 3 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
268.2 hrs on record (223.4 hrs at review time)
Да, это Call Of Duty для бедных, но кому от этого плохо?
Posted 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
14.7 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Почему-то искренне понравилась данная копия Готики 3 и Обливиона, во много потому что весьма красиво и масштабно, пожалуй, ещё и загадочно-обворожительно за счёт налёта недосказанности и мистики.
Почему-то прикольно бегать по здешним холмам и натыкаться на всякую дичь разного происхождения.
Местами довольно страшно и неуютно, порой даже жутко, если вслушиваться в звуки пещер или наблюдать за покинутыми городами в горах.
Что-то солидное в игре определённо имеется.
Posted 29 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.2 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Гениальная игра. Крохотная карта буквально состоит из трёх троп и трёх населённых пунктов, но каждый участок Фаранги
умудряется быть местностью живой и предельно насыщенной до такой степени, что пребывание в окрестностях лачуги дарит ощущение слияния с локальным игровым пространством, выход за пределы которого предельно опасен, непредсказуемо страшен и увлекателен, как переезд в соседний город.

Наверное, самая сбалансированная игра от Пираний, во всех составляющих идеально скроена и протестирована.
Просто безумно люблю эту игру. Словно всё самое лучшее из предыдущих игр компании собралось воедино, лишившись
привычных недочётов.
Posted 28 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 48 entries