75 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
1
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 17.3 hrs on record (16.4 hrs at review time)
Posted: 20 Dec, 2021 @ 7:18am
Updated: 18 Jan, 2023 @ 11:08am

💢UWAGA!💢
📌 Суб'єктивна думка! Особистий досвід! Не істина в останній інстанції! А ще ідеальні зуби без зубної пасти! 📌

Я завжди вірив у те, що наше майбутнє не визначене наперед. Немає долі, крім тієї, що ми творимо самі. - Джон Коннор

👉 Дилогія "Термінатор" на довгі роки стала культовим кіно, причому за багатьма аспектами, починаючи з ідей і сюжету і закінчуючи технічним виконанням. І нехай фільми були різними за духом - перший більше трилер, тоді як другий - уже класичний бойовик, вони сприймалися саме як єдине ціле, закінчена історія, яка не потребує продовження, максимум - доповнень. Саме тому наступні фільми за франшизою сприймалися в кращому разі як фансервіс (Термінатор 3), а в гіршому - як відверта халтура в гонитві за грошима (Генезис, Темні долі), через що зараз серія швидше мертва, ніж жива.

👉 З іграми ситуація була ще гіршою. У 80-их і 90-их це були типові платформери-шутери для SNES, а в цьому столітті серія перекочувала в 3D, але особливих успіхів не досягла. Саме тому, коли за гру за всесвітом взялася студія, до цього відома здебільшого лише за іграми для консолей Нінтендо і провальною спробою зробити гру про Рембо, особливого ентузіазму це не викликало.

👉 І не варто обманюватися, шедевральним Resistance не став, складно закривати очі на бюджетну графіку, кострубаті анімації, повторення одних і тих самих локацій або часом безглузді діалоги з NPC. Але чому ж мені, та й багатьом іншим, він сподобався, і я його рекомендую? Та тому що на цей момент - це найкраща гра за франшизою, гра, що намагається максимально точно передати дух оригінальних фільмів, і пропонує атмосферу, яку ніколи не дадуть чергові сиквели та перезапуски.

🌌 Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забувайте час від часу повертатися! 🌌

📖 Питання в тому, чи готові ви пожертвувати своїм майбутнім, щоб захистити минуле? - Джон Коннор

👉 З погляду хронотопу Resistance - приквел одночасно до першої та другої частин, і оповідає про події, що відбулися до відправки Скайнетом Т-800 у 1984 рік і Т-1000 у 1995-ий. При цьому варто зазначити, що на відміну від купи продовжень він не перекручує оригінальну історію і грамотно в неї вписаний, через що показані події цілком могли розгорнуться в першому або другому фільмі, але просто залишатися за кадром. Дія розгортається у 2027 році, а протагоністом виступає Джейкоб Ріверс - єдиний вцілілий з усього Тихоокеанського дивізіону, якому не пощастило першим зустрінеться з Вивідачем (Infiltrator в оригіналі), новою моделлю термінатора, яка зовні не відрізняється від людини.

👉 Ріверс, єдиний, хто знає про нову загрозу, прагне об'єднатися з іншими військовими силами в Пасадені та передати їм відомості, паралельно з цим допомагаючи цивільним, які вижили, а також отримуючи допомогу від невідомої людини, яка не раз рятує йому життя. За підсумком головний герой опиняється в такому знайомому за першим фільмом бункері Опору і починає виконувати накази, що наближають перемогу у війні з машинами. Під час проходження гравцеві доведеться побачити те, про що раніше лише йшлося у фільмах - бій із першим Вивідачем, вивчення нових нейронних чипів Скайнет і перепрограмування зброї машин, перемогу над штучним інтелектом і відправлення в минуле термінаторів і борців із ними.

👉 Усе це відбувається на тлі постапокаліпсису, в якому спочатку дійсно доводиться виживати, а тому атмосфера оригінальних фільмів передана просто на ура. Крім основної історії присутні сюжетні лінії окремих персонажів, з якими можна налагодити стосунки і ближче до фіналу вплинути на їхню подальшу долю, що буде обіграно в кінцівці.

💻 30 років тому машини вирішили стерти з лиця землі все людство, оскільки вважали, що ми становимо загрозу їхньому існуванню.

👉 Геймплейно це шутер від першої особи, в якому доведеться уважно вивчати оточення, знаходити цінні ресурси й елементи для крафту, спілкуватися з персонажами, виконувати різні додаткові завдання, прокачуватися і, звісно ж, битися з машинами. Спочатку гра має вигляд симулятора виживання: збираємо ресурси для торгівлі та для крафту, створюємо аптечки, боєприпаси, вибухівку і відмички на верстаках, намагаємося зайвий раз не вступати в бій, оскільки і звичайні машини можуть дати серйозну відсіч, а вже Т-800 взагалі майже невразливі для звичайної зброї, і до отримання плазмової краще їх оминати. У цьому дуже допомагає візор протагоніста, який нехай і знижує швидкість руху, та не дає стріляти, але, водночас, пропонує нічний зір і підсвічування ворогів навіть крізь стіни. Що кумедно, у самих термінаторів зір не такий крутий. Псує все тільки велика кількість припасів - здавалося б, з початку війни минуло 30 років, але в кожному будинку буквально поклади ресурсів, немов би людям і не доводилося виживати весь цей час.

👉 Наступний етап умовно починається, коли у героя вже є плазмова зброя і він може давати відсіч Т-800, паралельно трохи прокачавшись. До речі про прокачування. Трохи досвіду дається за всілякі дії на кшталт убивства ворогів або крафту, основний же масив припадає на основні та додаткові завдання, а прокачування здійснюється за трьома гілками: бій, наука і виживання. Зовсім непотрібних навичок немає, але одні явно пріоритетніші за інші - той самий злам замків (механічно злизаний зі Скайріма), крафт, збільшення інвентарю або підвищення шкоди зброї явно кращі за прокачування примітивної потайливості або можливості знешкоджувати пастки.

👉 На фінальному етапі гра остаточно перетворюється на шутер, де ми з новітньою плазмовою зброєю здатні за секунди розбирати навіть Т-800 моделі 101 і знищувати доволі великі цілі, що добре підкріплюється розвитком героя впродовж історії, а тому фінальна битва зі Скайнетом, навіть незважаючи на бюджетність гри, сприймається так, як і повинна - епічно і круто.

👉 Бонусом до кампанії йде режим "Вивідувач" - пригода тривалістю до години, в якій ми беремо під своє управління пошкодженого Т-800 моделі 101 і маємо зібрати якнайбільше відомостей про спротив, паралельно зіпсувавши їм постачання і вбивши командира. Режим без збережень, а тому в разі смерті доведеться починати заново, грається доволі бадьоро, шкода, що в грі немає повноцінної кампанії, яка показувала б ті ж самі події, але з погляду Скайнета.

🎬 🎧 Ми не знали, що це була машина, Воно ходило, говорило, кровоточило, потіло.

👉 Великого бюджету у студії явно не було, а тому не варто дивуватися місцями посередній графіці або жахливим лицьовим анімаціям, зрозуміло, для того, щоб запросити Арнольда Шварценеггера на роль термінатора грошей теж не знайшлося. Водночас постапокаліпсис і повсюдна розруха відмінно передані, а через низькі вимоги гра спокійно піде на бюджетному ПК.

👉 Використання класичної теми, як у вигляді оригіналу, так і в якості реміксу, укупі з іншими характерними композиціями, дуже сильно вплинуло на атмосферу, особливо ближче до фіналу, тож зі звуковим супроводом все більш ніж добре. Озвучка вийшла гірше, але цілком терпима.

Terminator: Resistance - це:

👌 I'll be back!
👌 Консервний ніж для бляшанок
👌 Термінатори без проблем із зубами
👌 Т-47 класу "ходунок"
👌 Суворий постапокаліптичний секс
👌 Стильна фіолетова плазма
👌 Keep calm and reload
👌 Зір звичайного лінуксоїда

🔷 Як гра Resistance досить середня, але як приквел до дилогії Термінатора це вельми гідний твір, здатний вловити і передати дух оригіналу навіть коли сам його автор про нього вже давно забув.🔷

🔰 Діагноз – Burning In The Third Degree 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 Comments
Peacemaker 20 Dec, 2021 @ 11:45pm 
:steamthumbsup::eselphine:
vincent 20 Dec, 2021 @ 10:09pm 
"мы с новейшим плазменным оружием способны за секунды разбирать даже Т-800 модели 101 и уничтожать довольно крупные цели" - вот тоже одна из причин, чтоб играть на экстремальной сложности
DarkPrince9507 20 Dec, 2021 @ 1:41pm 
Хм, и правда, опечатка)
SandMartin 20 Dec, 2021 @ 1:34pm 
Вот только это шутер не от третьего как указано в обзоре, а от первого лица.
SandMartin 20 Dec, 2021 @ 1:27pm 
По истории игр - в 90е была революционная 3d шутер от первого лица ААА класса на момент выхода, называлась Terminator Future Shock. Это была первый 3d шутер где были и 3д враги и открытые пространства и даже техникой можно было управлять и сюжет неплохой был.
DarkPrince9507 20 Dec, 2021 @ 8:40am 
Да, что-то перепутал года
ジャックPV_ (J@ckPV) 20 Dec, 2021 @ 8:40am 
Как говорится: "Hasta la vista, baby!"
Slaget Beard 20 Dec, 2021 @ 8:16am 
поправь: 30 назад машины решили стереть
Rrhany 20 Dec, 2021 @ 8:14am 
>Я всегда верил в то, что наше будущее не предопределено. Нет судьбы, кроме той, что мы творим сами. - Джон Коннор

В слове "творим" вместо "О" я бы поставил букву "А"...
Eddie Gluskin 20 Dec, 2021 @ 8:01am 
:cupup: