39명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
비추천
지난 2주간 0.0시간 / 기록상 0.3시간
게시 일시: 2022년 5월 29일 오전 10시 28분
업데이트됨: 2022년 11월 13일 오후 12시 31분

💢 注意! 💢
📌 Суб'єктивна думка! Особистий досвід! Не істина в останній інстанції! А ще вельми незвичайний дощ!

This party's getting crazy, let's rock!

👉 Не знаю точно, скільки разів я проходив DMC3 - можу пригадати кілька проходжень PS2 версії на емуляторі та самій консолі, щонайменше десяток - у складі HD Collection (і це тільки за Данте), а ось скільки я награв у піратську версію оригінального порту і рахувати страшно. Мабуть, з усіх частин серії саме третя частина досі залишається моєю найулюбленішою, що, загалом, і не дивно, адже свого часу це була гра-вибачення Хідеакі Ітсуно за провальну другу частину, саме тому DMC3 стала піком серії, а в деяких аспектах досі не поступається новим іграм.

👉 На момент свого виходу третя частина стала не просто еталоном жанру слешерів, а й разом із God of War визначила його образ майже на ціле десятиліття, задавши при цьому досить високу планку.

👉 До речі, почитати огляди інших частин можна тут:

->Devil May Cry HD Collection
->Devil May Cry 4 Special Edition
->Devil May Cry V

💊 Сподобалась рецензія? Підписуйтесь на куратора MIZMAZE щоб знайти для себе ще більше чесних, авторських оглядів. І не забувайте регулярно приходити до Вергілія на DMD! 💊

📖 Foolishness, Dante. Foolishness. Might controls everything. And without strength you can not protect anything. Let alone yourself.

👉 Будучи приквелом до серії, гра заново знайомить нас із Данте, цього разу молодим і недосвідченим. Юний напівдемон відкриває свій власний офіс і вже отримує дзвінки, але ще й гадки не має, чим хоче займатися. Вектор руху йому задає несподіваний відвідувач на ім'я Аркхем, який стверджує, що має запрошення для Данте від його брата, і краще б герою його прийняти. Одразу після цього до офісу вдираються демони, що отримують відсіч від Данте, але паралельно все ж встигають зруйнувати будівлю. Вишенькою ж на торті стає величезна вежа Темен-ні-гру, що піднялася з-під землі посеред міста, на вершині якої стоїть Вергілій - брат-близнюк Данте. Прагнучи розібратися в тому, що відбувається, Данте починає своє сходження на вершину і протистояння з Вергілієм.

👉 Паралельно на вежу підіймається ще один персонаж - дівчина, яку Данте згодом охрестить "Леді". Її мета - той самий Аркхем, який прислуговує Вергілію і є її батьком, якому вона хоче помститися за вбивство матері. Таким чином третя Devil May Cry це історія про сімейні зв'язки, в якій на героїв чекає нелегкий вибір - помститися рідним за заподіяні раніше образи або ж спробувати зрозуміти їх і прийняти. Підкріплюється це філігранним японським наративом, коли всього кілька фраз здатні сказати багато чого і замінюють півгодинні експозиції (привіт, DmC).

👉 На мій погляд, історія DMC3 - найкраща в серії, у ній немає лише короткого сюжетного обґрунтування і безглуздих катсцен, як у попередніх частинах, зайвого фансервісу DMC V і порожньої біганини з непотрібною половиною сюжетної кампанії четвірки, лише грамотна реалізація класичного мономіфу та побудований на її базі сторітеллінг.

💻 Quite frankly, at first, I didn't give a damn. But because of you, I know what's important now. I know what I need to do.

👉 Геймплейно гра взяла найкращі ідеї з попередніх частин і кристалізувала їх у вигляді системи стилів. Трікстер є розвитком ухилення з DMC2 і дає змогу робити деші та всіляко ухилятися від атак на землі й у повітрі, майстер меча додає нових прийомів холодній зброї та дає змогу розкрити її потенціал на повну, стрілок робить із вогнепальної зброї, що була лише засобом підтримувати комбо, повноцінний бойовий інструмент, а роялгард у вправних руках перетворює персонажа на незнищенну машину смерті, здатну блокувати будь-яку шкоду та повертати її кривднику.

👉 Арсенал у героя вийшов переконливим - крім класичного дворучника до рук Данте потрапляє пара мечів зі стихійними атаками вогню та вітру, крижані нунчаки, рукавички й чоботи із силою світла та навіть електрогітара, що атакує блискавками та кажанами, і це не кажучи вже про вогнепальну зброю на кшталт лазера або ракетниці. Нудьгувати з таким арсеналом не доведеться, адже різновидів ворогів теж навалом - від семи смертних гріхів і цілого набору пекельних шахів, до всіляких занепалих ангелів, гігантських павуків і кривавих горгулій. Найбільше виділяються, зрозуміло, боси, майже кожен з яких запам'ятовується, має власний характер, що розкривається в короткій катсцені, і з легкістю пояснить гравцеві, в чому той помилявся, коли вирішив з ним битися. Цербер, Агні та Рудра, Неван, Геріон, Беовульф, Левіафан, Двійник, Леді та, врешті-решт, Вергілій - кожен із них надовго запам'ятовується та залишає незабутні відчуття під час босфайту.

👉 Крім усього іншого DMC3 стала останньою грою в серії з повноцінними головоломками. Не звичайним платформінгом, штовханням гіролезвія або розбиванням кривавих стін, а повноцінними загадками, які є хорошою зміною обстановки після напружених бійок. Крім цього, третя частина радує поліпшеним (після другої частини) Кривавим палацом з 9999 рівнів, купою костюмів для персонажів, різними крутими артами і відео. А також Вергілієм, який з'явився в Special Edition і зробив це своєю традицією.

👉 Упевнений, ви все ще думаєте, чому огляд негативний. Насправді у гри є одна, але критична проблема, а саме - якість оригінального порту, який був на тому ж якісному (а якщо точніше, то неякісному) рівні, що і відомий порт RE4. Відсутність нормальної підтримки геймпадів і танці з бубном під час їхнього під'єднання, вкрай мізерні налаштування, частина ефектів, втрачена під час портування, баги - це лише частина проблем порту. Крім цього, і в оригінальній грі, і в її версії з HD Collection можна було вибрати лише один стиль і по два види зброї на місію, що колись зумовлювалося слабким залізом PS2, і це можна було б зрозуміти, якби раптово в порті на Світч не додали і зміну стилів, і повноцінний селектор зброї, і навіть кооператив. Чи став хтось заморочуватися подібним на ПК? А самі-то як думаєте? Ну і цінник у 500 гривень за гру 2006 року це, звісно, таке собі.

🎬 🎧 We are the sons of Sparda. Within each of us flows his blood. But more importantly, his soul! And now, my soul is saying it wants to stop you!

👉 Незважаючи на застарілий візуал і не найкращу кольорокорекцію, гра все ще вражає своїм дизайном локацій, що варіюються від звичайного міста із закладами на кшталт бару та стрип-клубу до стародавньої вежі, а то й взагалі світу демонів із викривленим простором. Дизайн босів теж на гідному рівні - крижаний триголовий пес, напівгола вампірша в сукні з кажанів, два брати-близнюки з головами на руків'ях мечів, брат-близнюк головного героя, серце величезної літаючої риби - подібне складно забути.

👉 Саундтрек кожної частини був чимось, що заслуховувалося до дірок і третя частина не стала винятком, а композиція Devil Never Cry досі висить у плейлисті.

Devil May Cry 3 Special Edition - це:

👌 ВІТАЛІК
👌 Сторітеллінг для дебілів
👌 Бій із фіолетовою жижею
👌 It's raining women!
👌 "15 траїв не вирок" vs Беомразь
👌 Rules of Nature> laws of physics
👌 I need more POWER!
👌 ♂Boss of the tower♂

🔷 Чудова гра, яка хоч і застаріла до 2022 року, але все ще здатна запропонувати незабутній ігровий досвід із комплексною бойовою системою, складними босами, що запам'ятовуються, крутим саундтреком і харизматичними персонажами. Брати виключно в складі HD Collection, оригінальний порт залишає бажати кращого. 🔷

🔰 Діагноз – Devils never cry 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
댓글 5
Giltias 2022년 5월 29일 오후 2시 37분 
"Отсутствие нормальной поддержки геймпадов и танцы с бубном при их подключении"
В свое время не было проблем с геймпадом. Вероятно потому, что тогда X-input был скорее исключением, а директинпутные работали) А встроенная в стим поддержка падов не спасает? С момента его появления еще не подводил ни со старым румблпадом, ни с дш4.
DarkPrince9507 2022년 5월 29일 오후 12시 17분 
>Под смену стилей игра не задизайнена
Ну, как сказать...
https://youtu.be/F0g9I1OYpsg
LampyCat 2022년 5월 29일 오전 11시 37분 
Приятный обзор!:heart_abs:
Heisenberg 2022년 5월 29일 오전 11시 25분 
Под смену стилей игра не задизайнена. Добавка в свитч-версию была лишней. В остальном все так, но игру в таком виде пройти можно, как не странно.
DrunkenMaster62 2022년 5월 29일 오전 11시 09분 
Отличный обзор. Как по мне, "классический" порт четвертого резика был хотя бы играбелен (всё портили испорченные QTE), а вот пека-версию DMC3 бросил через полчаса — для меня это было совсем диким мазохизмом, особенно в школьные годы.