84 people found this review helpful
7 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 13.6 hrs on record
Posted: 27 Oct, 2020 @ 1:22pm
Updated: 22 Dec, 2022 @ 6:11am

ACHTUNG !!!
√√√ Не варто нагадувати автору про обсяг огляду - він і так в курсі. Усе, написане далі, є лише суб'єктивною думкою автора, і ви маєте повне право з ним не погодитися, якщо здатні навести адекватні та логічні аргументи. √√√

Originally posted by Ерік:
Напій був мерзенний на смак і залишав дивний післясмак.

Раніше я брався проходити Dark (чудова назва, до речі, дуже зручно шукати) двічі - на релізі та після купівлі в Стімі, але зміг подужати тільки зараз. При цьому під час проходження емоції варіювалися від "коли вже ця пародія на стелс закінчиться?" до "загалом терпимо, але рот потім краще б витерти". За підсумком можу сказати, що в чомусь гра мені навіть сподобалася, але якщо брати всі аспекти разом, то зайде вона тільки якщо ви, як і я, купили її гривень за 15 і взагалі не чекали нічого хорошого.

👉 Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забувайте перевіряти рівень кисню в крові! 👈

💾 «Технічна частина»

Разом із рідкісними просіданнями FPS, яких тут узагалі бути не повинно, і черговим непотрібним лаунчером (привіт, GfWL), гра примудряється ламати закони фізики, через що звук поширюється швидше за світло, і після завантаження збереження ви спочатку тільки чуєте те, що відбувається, і лише за кілька секунд уже можете все бачити й керувати персонажем.

📖 «Сюжет»

Протагоніста гри звуть Ерік Бейн і це, власне, все, що він пам'ятає. Прокинувшись у якомусь нічному гeй-клубі, герой відчуває сильний біль, і лише раптово виниклий "янгол" допомагає йому якось із ним впоратися. Далі Ерік знайомиться з персоналом закладу і його власницею - Розою, яка повідомляє Еріку, що він нині є вампіром, і після невеличкої демонстрації, що містить у собі стрілянину по герою з пістолета (стандартний тест, що роблять у будь-якій лікарні за кілька хвилин), той змушений визнати, що пити йому тепер хочеться аж ніяк не дідівський самогон.

Щоправда, тут з'ясовується один неприємний факт - Ерік не повноцінний вампір, тому що не пив кров свого творця, а без неї він ризикує втратити розум, стати упирем і почати знімати реакції на Ютубі та музичні тік-токи. Зрозуміло, подібні перспективи героя зовсім не радують, але є альтернатива крові творця - кров досить старого вампіра. Власне, з такою метою герой і буде раз по раз вибиратися з клубу, який, до речі, називається "Притулок".

Сюжет у DARK - це просто збірка кліше, причому найбанальніших, починаючи з амнезії ГГ, і закінчуючи клубом для вампірів, ближче до фіналу є кумедний несподіваний поворот на рівні першого фільму Оселя Зла, але вам буде на нього начхати.

💻 «Геймплей»

Stealth and action meet role-playing
Саме це одна з головних особливостей гри, якщо вірити сторінці в магазині. Почнемо з кінця. Це не РПГ і не відігравання ролі, для цього недостатньо прикрутити колесо вибору реплік з Mass Effect і невелике дерево прокачування, не кажучи вже про те, що все відігравання полягає в тому, пройдете ви локації тихо чи голосно, при тому, що набір інструментів у вас один і той самий в обох випадках.

Тепер перейдемо до шурупу програми - стелсу. У грі про сильного вампіра нам доступний тільки стелс, при тому що які-небудь Dishonored або Castlevania LoS2 вже давно вийшли, ага. Захочете корчити крутого хлопця - від'їдете до останнього збереження, власне, розробники це розуміли, а тому зберегтися можна хоч щосекунди. І добре б стелс був крутим, як в іграх про Семена Шифера або Лисого з Ударчоловіка, але ні. Перший рівень взагалі найнудніший, оскільки доводиться просто повзати на кортах і чекати по півгодини, поки вороги стануть так, щоб ви могли відокремити одного з них від натовпу і прикінчити.

Тут на допомогу приходить прокачування, що пропонує телепортацію (яка в урізаному вигляді доступна від самого початку, прямо як в Опущеному), вомпірський зір (уповільнення часу додається), миттєве вбивство на відстані зі знищенням трупа (взагалі дика імба), гіпноз, тиху ходьбу на кортах, більший запас здоров'я і крові для спецздатностей і все в такому дусі. Через це виникає інша проблема - прокачавши найкорисніші здібності ви швидко станете справжнім монстром, здатним вбивати ворогів ледь не через стіни на очах їхніх товаришів і без підняття тривоги, через що грати стане просто нудно.

До того ж, не варто забувати про те, що вороги і так майже сліпі й глухі, а укриття маскують вас, навіть якщо 60% вашого тіла визирає з-за них (я вже не кажу про НАПІВПРОЗОРІ укриття). Ось і виходить, що спочатку потрібно перетерпіти дуже депресивні рівні без нормального прокачування (а також необхідність проходити без тривоги, якщо хочете бонусні очки і багато додаткового досвіду), а потім нудьгу через імбовість здібностей ГГ.

При цьому помітно, що стелс намагалися якось урізноманітнити, а тому на рівнях можна зустріти не тільки бите скло і аркуші паперу, що піднімають шум, а й, приміром, екскурсійні стенди з датчиками руху, які можуть стати перешкодою або засобом відволікання ворога, а також є елементом наративу для лору. Також є один (фінальний) босфайт, але ви навіть не уявляєте, наскільки він жалюгідний.

🎬 «Візуал»

Гра має стилізацію у вигляді сел-шейдингу, яка надає їй якоїсь коміксовості, але не рятує убогу графіку, оскільки автори не змогли зробити нормальні модельки, а гіперболізувати та вдаватися до гротеску, як у якомусь The Wolf Among Us, чомусь не захотіли (і даремно). Текстури місцями доволі убогі, але на їхньому тлі виділяються непогано зроблені графіті, постери тощо.

Що стосується анімацій, то це взагалі якийсь жах, що летить на крилах ганьби. Мало того, що все на рівні ігор середини-кінця 2000-х, так навіть у тих іграх це було не так сумно. Лицьові анімації - це просто рідкісне кліпання і ворушіння губами всупереч мові, на цьому їхні повноваження закінчуються, а деяким NPC навіть губами ліньки рухати.

З рухом такі ж проблеми - і ГГ, й інші персонажі рухаються як гутаперчеві дурники, а щоб заощадити на анімації перетягування тіл, розробники і зовсім зробили вид від першої особи. До речі, фізика цих самих тіл відсутня трохи менше ніж повністю, а тому вони частенько люблять застрявати кінцівками в підлозі.

При цьому не можу сказати, що над візуалом не працювали - гра має стильне меню в дусі якого-небудь L.A. Noir, ролики між місіями вийшли вельми атмосферними, хоч роби скрін і вішай на стіну, та й загальна колірна гамма (коли художник запитав: "А чи не ї*анути нам фіолетового?" і ї*анули на всі гроші) створює цілком собі цілісну картину.

🎧 «Аудіо»

Саундтрек я не запам'ятав узагалі, звуки, як для стелсу, зроблені так собі, а озвучка... на рівні все тих же ігор із 2000-х, тому персонажі кричать і шепочуть із різною періодичністю, а акторська гра зупинилася на типових бандитах із фільмів містера Всесвіту.

DARK - це:
  • Прокачування з Dishonored (50%)
  • Nvidia GeoForge Experience
  • Влад. Просто Влад
  • 50 відтінків фіолетового
  • Blood and Sanctuary
  • Нічний кошмар Менделєєва
  • Ходьба! ТИХА ХОДЬБА!
  • Purple one wasn’t the impostor
  • Побиття інваліда


Originally posted by Діо:
Ти думав, тут будуть цитати, але це був я, Діо!

🔷 Потенціал у гри був, як і непогані ідеї, але, як часто буває, цього виявилося замало, а тому в підсумку маємо ще одне посереднє творіння про вампірів, із сюжетом, на який вам буде начхати за 10 хвилин, і геймплеєм, який занадто репетативний і швидко задовбує... 🔷

🔰 Підсумок - Вампіри смокчуть 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 Comments
ClauDupoN 1 Nov, 2020 @ 8:34am 
Я с большинством аргументов согласен, но при покупке не позиционировал это приложение как стелс-экшен, поэтому мне понравилось. Отзыв хороший, справедливый и подробный, кому-то поможет определиться. Однако хочется чтобы была альтернативная позиция, поэтому говорю о плюсах игры в комментариях:flag:
DarkPrince9507 1 Nov, 2020 @ 5:22am 
"Как интересная пошаговая стратегия мне очнень понравилось"
Не лучший комплимент стелс игре, если я захочу поиграть в пошаговую стратегию то запущу героев или цивилизацию :HappyMask:
DarkPrince9507 1 Nov, 2020 @ 5:21am 
Я изначально играл на норме, единственное отличие было в уроне, который получал персонаж, никакой головоломки и в помине не было. Враги слышат и видят хоть что-то только пока не прокачаешь соответствующие навыки, с прокачкой тут вообще беда, она достаточно имбовая, а под конец игры у меня скопилось 20+ очков которые тупо некуда было распределять, так как всё и так было прокачано.
ClauDupoN 1 Nov, 2020 @ 4:46am 
Молодец, прошел легкий уровень, а я на последней сложности гонял: враги видели и слышали прекрасно, сохраняться на уровне нельзя, а игра превращалась в головоломку, где надо все просчитать. Как интересная пошаговая стратегия мне очнень понравилось, как экшен, не спорю, никуда не годится.
DarkPrince9507 28 Oct, 2020 @ 3:20pm 
Да, я лишь с третьего раза прошёл. Тут ещё баг с ачивками есть - мне дали все три штуки за сложность, хотя я проходил только на лёгком (я же не безумец чтобы играть в это на харде).
Devil 28 Oct, 2020 @ 2:55pm 
Какая же эта игра параша. Помню еще в год выхода раза 2 пытался в нее играть, но после нескольких часов прохождения просто дропал ее.
Achtung 28 Oct, 2020 @ 9:45am 
И награду вдогонку))
Achtung 28 Oct, 2020 @ 9:44am 
Шикарный обзор! Спасибо:zombiethumbsup:
¡¡¡ Clever_Ren 27 Oct, 2020 @ 10:14pm 
:47_thumb_up:
Gwenndalyn 27 Oct, 2020 @ 4:01pm 
Игра, которая хотела стать если не клоном, то младшим братом Vampire: The Masquerade. Помню, такие надежды на нее возлагали многие, так как не хватало игр в вампирском сеттинге в современном мегаполисе и вышло это.