115 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 16.5 hrs on record
Posted: 17 Apr, 2020 @ 4:58am
Updated: 19 Nov, 2022 @ 1:43pm

ACHTUNG !!!
√√√ Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні. Усе, написане далі, є суб'єктивною думкою автора, і ви маєте повне право з нею не погодитися. √√√

Originally posted by Dante Alighieri:
All hope abandon, ye who enter here.

2012 рік видався знаковим для Капком і в цьому році в серії Resident Evil вийшло більше ігор, ніж у будь-якому попередньому або наступному. Серед них було як довгоочікуване продовження основної серії, що презентувало небувалий масштаб подій - Resident Evil 6, так і новий мультиплеєрний бойовик, що показав уже звичну історію з не зовсім звичного (і не особливо канонічного) ракурсу - Resident Evil Operation Racoon City.

Усі ми знаємо, що з цього вийшло: RE6 вийшов нехай і непоганою грою, але з безліччю мінусів, через що Капком узяла велику перерву, серйозно переосмислила концепцію і в підсумку ми отримали RE7, який, судячи з усього, тепер і буде орієнтиром для нових проєктів. ORC нехай і знайшов своїх шанувальників, але вийшов посереднім, а Umbrella Corps, що вийшов пізніше, закріпив упевненість у тому, що Капком не вміє робити мережеві бойовики в рамках серії.

Однак була і третя гра, що вийшла спочатку на портативній консолі Nintendo 3DS і через рік була портована на ПК - Resident Evil Revelations. І якщо дивитися на неї зараз у ретроспективі, то стає зрозуміло, що вона вийшла не черговим нікому не потрібним відгалуженням, а змогла нехай і трохи, але повернути серію до витоків, запропонувати нові механіки і закласти основу для подальшого розвитку франшизи, адже якщо чутки вірні, то саме на невипущеній базі Revelations 3 почали робити RE8.

👉 Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забувайте сканувати кожен закуток! 👈

💾 «Технічна частина»

Оскільки гра портована з портативної консолі, технічні характеристики якої здатні викликати сміх не тільки зараз, а й 8 років тому, про якісь проблеми з оптимізацією говорити не доводиться. Багів теж ніяких помічено не було, а тому з технічної точки зору тут повний порядок. Можу лише відзначити в*ратий переклад, де фрази на кшталт "It's Закрито" трапляються не так вже й рідко, а тому рекомендую грати в оригіналі, все-таки англійська в серії RE ніколи не становила особливих складнощів.

Originally posted by Quint:
He's turning guppies into jaws!

📖 «Сюжет»

Не думав, що скажу це, але серія RE дійсно може мати інтригуючий і нелінійний сюжет, та ще й у грі з портативної консолі. Ба більше, сюжет (так само як і тривалість кампанії) у цій грі вийшов значно більш захопливим, ніж історія нещодавно випущеного ремейка третьої частини. Однак не варто обманюватися - це все ще гра із серії Resident Evil, а отже, схема стандартна - віруси, терористи і лабораторія ближче до фіналу, в цьому плані деякі речі залишаються незмінними.

Утім, тут цікавою історію робить не стільки сам сюжет, скільки його подача - гра розділена на 12 епізодів, у яких ми граємо за різних персонажів (хоч основним і виступає Джилл), водночас майже кожен епізод починається з переказу подій попереднього та закінчується обов'язковим кліффгенгером, що мотивує одразу ж братися за наступний. Сама зав'язка в міру цікава - у 2004 році в першому місті, яке отримувало енергію винятково від сонячних батарей і знаходилося посеред Середземного моря, стається теракт, відповідальність за який бере на себе угруповання il vetro (aka "собака сутула").

Недовго думаючи, FBC, організація, що передувала BSAA, просто спалює все місто лазером (з космосу, зі супутника) - ну, ви знаєте, недоумкуватість і відвага. Через рік з'являються натяки на те, що il vetro відродилася, і за справу беруться оперативники молодої BSAA - Джилл Валентайн і Паркер Лучіано (колишній агент FBC). Щоправда, все це виявляється пасткою і рятувати доводиться вже Їх самих, унаслідок чого в гру вступають їхні колишні напарники - Кріс і Джессіка (так, усе це відбувається до подій RE5). Втім, це не єдині герої, оскільки гра вивалить на гравця цілу купу нових персонажів, за деяких з яких навіть доведеться грати. При цьому нехай сама історія і доволі примітивна, але завдяки зазначеній подачі та купі НЕСПОДІВАНИХ (справді) поворотів виходить інтригуючою і захопливою.

Originally posted by Clive O'Brian:
What did the scanner pick up? That I'm sexy mofo, right?

💻 «Геймплей»

Геймплейно це суміш старих і нових RE, оскільки є як елементи останніх ігор - стрільба під час ходьби, рукопашні добивання, напарник і взаємодія з ним, так і дещо з класики - скриня для зберігання зброї, повільні вороги, постійне дослідження одних і тих самих локацій. При цьому гра більше виступає саме як бойовик, а тому не намагається лізти в хоррор надміру - кілька секцій на початку гри, але не більше того.

Вороги нехай і повільні, але люблять використовувати захвати, а їхнє розмаїття змушує думати над тактикою. Здебільшого це мутанти, заражені новим вірусом - T-Abyss, і так чи інакше пов'язані з водою або морем (як, власне, і вся гра), а тому мають характерну хітинову броню та відростки, а також щупальця і тому подібне. Втім, дещо з класики теж є, на кшталт старих добрих мисливців, які тут ще й набули камуфляжу в стилі Хижака.

Персонаж може носити три види зброї, які можна прокачати за допомогою встановлення додаткових частин, що знаходяться на рівні. Крім усього цього, є два унікальних для цієї гри елементи, що в тому чи іншому вигляді перекочували в сиквел. Перший - сканер "Genesis". Ця штука дає змогу сканувати оточення на предмет прихованих об'єктів і в такий спосіб діставати, наприклад, набої, які у звичайному вигляді трапляються набагато рідше, ніж у попередніх частинах. Крім того, можна вивчати і ворогів, заповнюючи спеціальну шкалу дослідження, де за кожні досягнуті 100% ви будете отримувати одну аптечку.

Друге важливе нововведення - Рейд, місцевий аналог Найманців, який пропонує пройти карти з основної кампанії (і не тільки), водночас відстрілюючи ворогів і збираючи нову зброю/запчастини до неї. При цьому за рівнем реіграбельності цей режим може запросто обігнати Найманців і затягнути на десятки або навіть сотні годин, враховуючи рандомне випадання нагород і можливість гри з другом.

Originally posted by Dante Alighieri:
I did not die, and yet I lost life’s breath.

🎬 «Візуал»

Графіка, як неважко здогадатися, багатством полігонів не вражає, незважаючи на те, що її трохи підтягнули для ПК, втім, і вирвиглазною її не назвеш. Дизайн вийшов таким, що запам'ятовується, нехай деякі локації і зроблені досить просто.

🎧 «Аудіо»

Саундтрек мені особливо не запам'ятався, але ось тема в головному меню сподобалася. Звук зроблений досить добре і якщо грати в навушниках, то можна чути кожен рух Джилл в її аналогу гідрокостюма, так само як і звуки більшості ворогів, що зачаїлися.

Resident Evil Revelations - це:
  • Mayday! Mayday! This is Queen Zenobia!
  • Багатокроків очка
  • Бюджетний Леон і бюджетна Ада
  • Морський Король
  • Пупа і Лупа
  • Черговий вірус у колекцію Альберта
  • - Ти що, вовчара? Ти що?!
  • Бюджетний косплей Ханка
  • Замок Мундуса (РАПТОВО)


Originally posted by Dante Alighieri:
The devil is not as black as he is painted.

🔷 За підсумком можу сказати, що нехай у Капком вийшов і не шедевр, але позитивні емоції гра приносить, кампанія цікава, а Рейд надовго захоплює. Усе це - чималий плюс, з урахуванням походження гри. 🔷

🔰 Разом - 8 здивованих Паркерів / 10 It's Закрито 🔰
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 Comments
DarkPrince9507 2 May, 2020 @ 5:20pm 
Да не за что)
Senzakuray 2 May, 2020 @ 5:00pm 
спасибо за ответ :fhappy:
DarkPrince9507 1 May, 2020 @ 2:30am 
Я брал сразу весь комплект, да и в целом стараюсь сразу покупать самое полное издание игры, благо, в случае с Revelations можно относительно недорого взять ключи на сторонних площадках.
Senzakuray 1 May, 2020 @ 2:27am 
пак DLC стоит покупать?
Roman Reigns 18 Apr, 2020 @ 12:11am 
Опять же есть режим рейда, где есть любопытные штуки типа прокачки и получения более крутого оружия, а затем отмотки уровня назад с уже приобретенными стволами для прохождения ранних уровней на высокий ранг. Но все это разбивается об унылый бесконечный азиатский дpoч, который затягивает потенциально интересный процесс.
Roman Reigns 18 Apr, 2020 @ 12:11am 
С другой стороны сюжет пробивает новое дно. Какой-то вымышленный фантастический искусственный город в океане, уничтожается со спутника лазером, но при этом действие игры происходит на трех одинаковых лайнерах типа Титаника, а во главе местного зла какая-то ноунейм группировка с опять этническим колоритом, как будь то в Re4 этой cpани было мало.
Roman Reigns 18 Apr, 2020 @ 12:11am 
Честно говоря смешанные чувства по отношению к данной игре. Есть несколько любопытных механик и неплохие (очень неплохие хоррор элементы). Например босс-девушка (вроде бы Рейчэл), преследующая тебя по коридорам или запертый связист. В частности звуки что издают эти монстры очень запоминаются.
DarkPrince9507 17 Apr, 2020 @ 10:22pm 
Спасибо, поправил.
LTF | LeonidLEGENDS 17 Apr, 2020 @ 8:28pm 
Взялабольшой*
DarkPrince9507 17 Apr, 2020 @ 11:19am 
Благодарю)