48 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 3.4 hrs on record
Posted: 26 May, 2022 @ 12:33pm
Updated: 9 Dec, 2022 @ 7:05am

💢 注意! 💢
📌 Суб'єктивна думка! Особистий досвід! Не істина в останній інстанції! А ще боссфайт, створений з любов'ю до арахнофобів!

There's no way out, Curien!

👉 Чудовий сюжет, сповнений інтриг і несподіваних поворотів, глибокий геймплей із безліччю прихованих механік, ретельно прописані характери персонажів і приголомшливі діалоги, абсолютно оригінальний сетинґ і унікальний дизайн ворогів - нічого з цього ви не знайдете в House of the Dead. Що ж являє собою ця гра, що вийшла ще в 1997 році, а тепер раптово отримала ремейк? Уявіть собі перший Resident Evil, але максимально лінійний, з однією лише стріляниною, ще більш кринжовою історією і монстрами, а також хронометражем близько години (без всяких спідранів).

👉 Так, HotD є представником уже забутого жанру рейкових шутерів, так популярних за часів аркадних автоматів. Сама назва жанру прекрасно відображала його суть - гравця ставили на "рейки", якими його персонаж (найчастіше з видом від першої особи) сам рухався від початку гри і до її кінця, в той час як все, що потрібно було робити, - водити прицілом і відстрілювати монстрів і (опціонально) перезаряджатися. Звучить досить примітивно, але навіть у такому обмеженому своїми власними рамками жанрі знаходилося місце для цікавих рішень, які й представлені в оновленій House of the Dead.

💊 Сподобався огляд? Підписуйтесь на куратора MIZMAZE щоб відкрити для себе ще більше чесних, авторських оглядів. І не забувайте рятувати всіх учених! 💊

📖 You must stop Curien. Or else something terrible will happen.

👉 Як я вже сказав, сюжет тут майже цілком копіює перший RE і потрібен лише для того, щоб представити певні локації, а також наповнити їх специфічною живністю (або, точніше, мертвечиною). Агент AMS Томас Роган дізнається від своєї нареченої, що в маєтку вченого Доктора К'юрієна проводилися жахливі експерименти, а тепер сталася катастрофа, і всі монстри вирвалися на свободу. Прибувши на місце зі своїм напарником (так, у гру можна грати удвох) Роган повинен пробратися в маєток, водночас відстрілюючи зомбі та інші результати експериментів, і покласти всьому цьому край. Що це за AMS? Хто такий Роган? Навіщо К'юрієн проводив свої експерименти? Та хрін його знає, гра не намагається відповідати на всі запитання гравця, та й у подібному проекті це й не потрібно.

👉 Водночас на противагу лінійності (хоча можливостей зробити вибір у грі значно більше, ніж здається) виступають кінцівки, яких кілька і для їхнього отримання доведеться виконувати певні умови.

💻 Everything is over. I have nothing more to lose.

👉 Про основу геймплея я вже сказав - просто бачиш усе очима персонажа, який рухається самостійно, наводиш приціл на ворогів, стріляєш і перезаряджаєшся. Але які ж деталі ховаються за цим невигадливим заняттям? По-перше, самі вороги та їхня різноманітність. На годину геймплея тут відсипали пристойну кількість усіляких монстрів, починаючи з різних зомбі і закінчуючи мутованими жертвами експериментів, а також чотирма повноцінними босами. У різних ворогів є різні слабкі місця, іноді очевидні (на кшталт голови), іноді не дуже, у босів такі місця і зовсім показують безпосередньо перед босфайтом. Додатково є галерея, де можна розглянути модель кожного монстра і дізнатися про нього більше інформації.

👉 По-друге, гра не така вже й лінійна. Одна з основних місій у грі - порятунок усіх вчених, на що нам буде відводитися вельми мало часу, адже під час зустрічі кожен з них перебуває в тій чи іншій небезпеці, та й ніхто не відміняв можливість самому їх випадково застрелити. Виконання подібного, необов'язкового для проходження завдання, крім різних аптечок обіцяє гравцеві і більш суттєві нагороди, на кшталт відкриття арсеналу і можливості отримати іншу, потужнішу зброю крім стартового пістолета. В останньому випадку після порятунку всіх учених на кожному з чотирьох рівнів з'явиться арсенал, відкривши який герой отримає в постійне користування ту чи іншу зброю: арбалет, кулемет, гранатомет або штурмову гвинтівку. Гадаю, говорити про те, що подібна зброя сильно полегшує гру, буде зайвим, гранатомет - це і зовсім гарантований ваншот одразу для всіх супротивників на екрані.

👉 Інший прояв нелінійності - вибір альтернативних маршрутів. Нехай початок і кінець кожної місії завжди фіксовані, певні відрізки можна пропустити і вибрати інший шлях. Іноді подібне досить очевидно, наприклад, потрібно вистрілити в конкретну кнопку ліфта або розстріляти двері, що ведуть у підземелля, в інших ситуаціях аналогічний результат можна отримати не таким інтуїтивним шляхом, наприклад, убити певного ворога, що вплине на подальший шлях.

👉 Крім класичного режиму в гру також було додано режим "орди", основна відмінність якого в наявності НАБАГАТО більшої кількості ворогів протягом всієї гри. Також варто відзначити внутрішньоігрові ачівки та й загальний підхід до того, як гру, яку можна пройти за 20-60 хвилин (залежно від обраної зброї), намагаються урізноманітнити різними випробуваннями.

🎬 🎧 You've broken a hundred laws. You're responsible for the deaths of countless thousands. You threatened the safety of every man, woman, and child on this planet, and you put our friend's brain in a jar!

👉 Над візуалом непогано попрацювали, і хоч деяка застарілість все ж впадає в око, все виглядає на рівні початку-середини 2010-х, особливо тішать непогано деталізовані вороги, і оточення, що приховує куди більше, ніж помічаєш спочатку. Щоправда, незважаючи на візуал, який явно не дотягує до сучасних стандартів, гра все ж примудряється просаджувати FPS до 40-50 кадрів, а в деяких напружених моментах і нижче.


👉 Саундтрек мені не особливо запам'ятався, хоча в самій грі він реалізований непогано, водночас варто відзначити озвучку і класичну резидентівську вимову назви гри під час старту.

House of the Dead - це:

👌 Лікувальні п'явки доктора Маркуса
👌 Звичайний роботяга з лісоповалу
👌 Домашні мавпи Джиперса Криперса
👌 Фінальний бос, зовсім не схожий на Тирана
👌 Зомбі-версія "In the house of air"
👌 CamRip "Thriller" Майкла Джексона
👌 Секретні українські біолабраторії
👌 Тестування експериментальної вакцини від Covid-96
👌 Штраф за паркування в недозволеному місці

🔷 Непогана реанімація представника вже забутого жанру, що у 2022 році має екзотичний вигляд і навіть дивує деякими рішеннями в рамках своєї вимушеної лінійності. 🔷

🔰 Діагноз – Resident of the Dead 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 Comments
DarkPrince9507 27 May, 2022 @ 9:42am 
Спасибо. Писать обзоры и делать стримы - две совсем разные вещи, пусть и в одной сфере)
lmao 27 May, 2022 @ 9:15am 
Жму руку, за вот такой обзор
Годно и ещё раз годно
Так держать, попробуй себя в роли стримера, может что получится
DarkPrince9507 26 May, 2022 @ 1:29pm 
А что не так? Всё такой же особняк с биооружием, зомби и безумными учёными, разница лишь в геймплее, да и то если не брать во внимание первые хроники.
old_gamer 26 May, 2022 @ 1:08pm 
Ну не знаю, сравнивать эту игру с резидентом....если только с gun survivor для ps1 или с хрониками для wii, то тогда да.
ジャックPV_ (J@ckPV) 26 May, 2022 @ 1:01pm 
Играл когда-то на игровом автомате в House of the Dead 4, но так и не прошёл.
DarkPrince9507 26 May, 2022 @ 12:48pm 
Ну, в 2022 веке делать бесплатные воскрешения, не требующие микротранзакций и вовсе стыдно, это всё равно что относится к своим игрокам как к нищим, не способным закинуть в игру каких-то жалких 100-200 баксов :emofdr:
LampyCat 26 May, 2022 @ 12:46pm 
Я считаю во всех играх нужны прямые рельсы до меню пополнения баланса.
DarkPrince9507 26 May, 2022 @ 12:43pm 
Ждём рельсовые игры в открытом мире :BEmockery: Вся надежда на Юбисофт, уверен, у них всё получится и больше не придёться мучаться, решая, какую вышку захватить первой и за каким знаком вопроса идти дальше.
LampyCat 26 May, 2022 @ 12:39pm 
Во времена рельсовых RPG особенно актуально возрождение рельсовых шутеров. Спасибо за обзор! :crashthumbsup: