78 people found this review helpful
8 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 19.7 hrs on record
Posted: 15 Aug, 2022 @ 7:37am
Updated: 22 Nov, 2022 @ 11:28am

💢 Attention! 💢
📌 Суб'єктивна думка! Особистий досвід! Конструктивна критика вітається! А ще свій власний культ з грою в кості та заповідями!

Страждання обернеться тріумфом і той, хто був жертвою, стане катом.

👉 Зізнатися чесно, я люблю ігри, в яких неприємні або й зовсім огидні речі показують через призму гумору або загальної несерйозності того, що відбувається, а тому гра про жертовне ягня, що створює свій власний культ у візуальній стилістиці, схожій на Don't Starve, відразу привернула мою увагу, як і елементи рогалика в геймплеї. Це не кажучи вже про те, що видавцем виступили Devolver Digital, які відомі своєю схильністю до знаходження незвичайних, але крутих проєктів.

👉 І проєкт вийшов справді незабутнім, зумівши передати суть ролі релігійного лідера, який створює власне вчення, ось тільки... у підсумку вийшло все ж не зовсім те, що очікувалося від гри. Якщо ви шукали щось на кшталт Hades або, навіть більше, подобу Айзека, то гра вас розчарує, оскільки її roguelite складова за всього опрацювання є лише придатком до симулятора управління поселенням, а останній у своїй основі має репетативність, що починає набридати вже з перших годин.

💊 Сподобався огляд? Підписуйтесь на куратора MIZMAZE щоб відкрити для себе ще більше чесних, авторських оглядів. І не забувайте готувати поживні страви для своїх послідовників! 💊

📖 О агнець, тебе принесли в жертву заради порятунку від полоненого бога. В ім'я кого приносиш жертви ти?

✅ Сюжет у Cult of the lamb нехитрий - нам випадає роль останнього в лісі ягняти, яке приносять у жертву якимось чотирьом єпископам, що бажають у такий спосіб уникнути виконання пророцтва про визволення стародавнього божества на ім'я Той-хто-чекає. Втім, на ділі відбувається якраз-таки протилежне - жертвопринесення переносить протагоніста у вимір, де і знаходиться Той-хто-чекає, що змушує присягнути собі на вірність і дарує герою червону корону, а також хоче, щоб ягня позбулося єпископів, адже саме тоді ланцюги, що сковують бога, спадуть, і він зможе знову повернуться у світ.

✅ Втім, здійснити цей план поодинці може бути проблематично, а тому герой повинен заснувати свій власний культ, рятуючи тварин у лісі та навертаючи до своєї віри, отримуючи силу з їхніх молитов і стаючи дедалі сильнішим, щоб зрештою мати достатньо сили для боїв на рівних з єпископами. У цьому йому спочатку допомагає Крисау - попередній носій червоної корони, який нині відійшов від справ. Глобально якихось видатних чеснот у тутешній історії немає, але деякі цікаві питання вона все ж піднімає.

💻 Хм, твій образ оманливий. У твоєму невинному погляді відчувається тисячолітня втома.

❌ Геймплейно маємо симулятор управління поселенням, який на ранніх етапах і зовсім перетворюється на симулятор багатодітної матері-одиначки, адже весь вільний час ви займатиметеся прибиранням лaйна за послідовниками, вирощуванням і готуванням їжі, зведенням будівель і видобутком ресурсів. З урахуванням того, що в грі є цикл дня і ночі, все це дуже швидко перетворюється на виснажливу рутину. Трохи рятують ситуації споруди, що не тільки прискорюють деякі процеси, а й дозволяють перекласти частину роботи на послідовників. Ось тільки якщо ваші культисти навчаться самі займатися посадкою і збором врожаю, видобутком ресурсів або хоча б банально стануть прибирати за собою, вам все ще доведеться збирати готові ресурси з ящиків, готувати їжу або знову прибирати лaйно, але тепер уже з туалету, тобто, глобально нічого не змінюється.

❌ Здавалося б, ситуацію повинні врятувати забіги, але на ділі вони не тільки не рятують, але іноді й роблять ще гірше. Почнемо з того, що контенту для них досить мало, по суті, вся історія - це лише знайомство з локаціями, повноцінні рани почнуться пізніше. П'ять видів зброї і кілька видів заклинань-проклять - це, звісно, непогано, але не для рогалика, де за десяток забігів усе приїсться. Становище трохи рятують карти таро, яких у грі 36 і які дають різні бонуси, але, знову ж таки, цього мало. Перші забіги тривають хвилин по 10, в той час як метушня в поселенні займає набагато більше часу, більш того, навіть в забігу не можна нормально відволіктися, так як цикл дня і ночі триває, а тому нічого не заважає вашим послідовникам почати голодувати, розводити антисанітарію або і зовсім розчаровуватися у вірі.

✅ Тепер хотілося б поговорити про те, що зроблено добре. Робота з поселенням, в плані будівель, виглядає цілком непогано, нарівні з функціональними спорудами присутня тонна косметики, що робить поселення кожного гравця унікальним. Базовий геймплей культу теж досить цікавий. Врятованих звірів можна змінювати в редакторі, після чого приймати до своїх лав і давати доручення. Завдяки деяким будівлям, головна з яких - тотем у центрі поселення, послідовники можуть передавати свою енергію гравцеві, який згодом використовує її для одкровень і доступу до нових видів будівель або поліпшення вже наявних.

✅ Окремо стоїть храм, де можна як проводити проповіді, що передають ягняті життєву силу, яка використовується для прокачування особистих характеристик і доступу до нової зброї та прокльонів, так і здійснювати різні ритуали - від танців на славу врожаю і збору податей до наркотичних тріпів, некромантії і жертвоприношень. Не зайвим буде відзначити і заповіді, які, як і належить, визначають уклад життя послідовників. Примітно те, що на відміну від усього іншого контенту, який ви і так рано чи пізно отримаєте в повному обсязі, при створенні кожної нової заповіді завжди треба буде обирати з двох варіантів - практикувати канібалізм або вегетаріанство, карати за найменші проступки або проповідувати прощення, поважати старших або ж позбуватися їх - нехай усе і доволі схематично, але дає змогу обрати напрямок саме для вашого поселення.

✅ Приправлено все купою дрібних механік - послідовники старіють і можуть помирати від старості, нерідко мають свої прохання і здатні ставати відступниками, окрім безпосередньо забігів та поселення є ще й загальна карта, де можна відвідати додаткові локації, зайнятись риболовлею або, приміром, зіграти в кості.

❌ Ну, і зрозуміло, проблеми технічного характеру плюсів грі не додають. Це стосується як продуктивності, яка в міру розвитку поселення падає з 60+ ФПС до сорока, причому іноді навіть у забігах під час довгих сесій, так і багів, які іноді просто змушують завантажувати збереження, бо, приміром, проведений ритуал, не може коректно завершитися.

🎬 🎧 Думаєш, ти стоїш вище за бога?

✅ Приємна двомірна картинка з характерним малюнком і купою деталей - саме те, чого і чекаєш від подібного проекту. Дуже приємно спостерігати за тим, як поселення росте і отримує все нові споруди і прикраси, а кожен з чотирьох доступних біомів помітно відрізняється від інших і вельми колоритний.

✅ Звуковий супровід виконано добротно, порадувала кумедна мультяшна "озвучка" персонажів і загальний підхід до ембієнту.

Cult of the lamb - це:

👌 Свідки слему і мошпіту
👌 Криваві оргії зі знижкою
👌 Можливість виростити свого власного Ктулху
👌 Real cult leader uses a gamepad
👌 Можливість інвестувати в гiвно
👌 Можливість приготувати солодкий хліб
👌 Звичайний день християнина
👌 Промивання мізків за методикою соловйова

🔷 Гра, не позбавлена переваг, на кшталт чудової стилістики та візуалу, що запам'ятовується, але яка намагається одночасно всидіти на двох стільцях із репетативним керуванням поселенням і короткими roguelite забігами за малої кількості контенту. Далеко не найгірший рогалик, у який я грав, але все ж за можливості я б обмежився нейтральною оцінкою. 🔷

🔰 Діагноз – Happy Cult Friends 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 Comments
NatanBlock🐾 16 Aug, 2022 @ 11:20am 
Гарный обзор!:steamthis:
DeadlyOrcッ 16 Aug, 2022 @ 6:53am 
Спасибо за обзор, думаю может когда то куплю эту игрушку:GDEasy:
DarkPrince9507 15 Aug, 2022 @ 11:16am 
"Пальца в сторону" в Стиме всё ещё нет)
ℭrazyℜock 15 Aug, 2022 @ 10:49am 
Т.е. как ни крути, основной сюжет заставляет играть именно в рогалик, а ферма, по сути, не несёт в себе вообще никакого смысла, кроме как открыть двери с помощью определенного количества последователей и открыть новые возможности пушек. И всё бы ничего, но забеги у меня занимали минут 20, а фермерством я мог заниматься час. И как-то это всё ненормально. Может я, конечно, чего-то не понял, но вот такое впечатление сложилось от игры.
ℭrazyℜock 15 Aug, 2022 @ 10:49am 
Удивлён, что "палец вверх".
Я ошибочно ожидал рогалика от этой игры, а получил весёлую ферму. И всё бы ничего, но за +- 11 часов геймплея всё больше и больше складывалось ощущение, что вся эта ферма как-то неуклюже вставлена в жанр рогалик.
HunterHell 15 Aug, 2022 @ 9:58am 
:rosebud::heart_eyes_yeti::rosebud:
LampyCat 15 Aug, 2022 @ 9:36am 
Отличный обзор! :OhSure::HappyMask:
Грустный жульен 15 Aug, 2022 @ 7:58am 
:USSR_bear: Практиковать каннибализм или вегетарианство. Лучший выбор в моей жизни