Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Я тоже недоволен гугл документами. Ну, а со слэнгом ничего не поделаешь, я и так резал обзор, если бы ещё слэнг заменял то там вообще мало что осталось.
По поводу исправлений - все претензии к гугл докам и их проверке
Нормал - обычная атака, не являющаяся спец. приёмом, необычные они потому, что очень уж похожи на эти самые спец. приёмы.
Прожектайл - любая дистанционная атака, запускающая в противника какой-либо снаряд, что можно заблокировать/перепрыгнуть/просто присесть.
Метр - от англ. "meter"- спец. приём, усиленный за счёт специальной шкалы, что постепенно восстанавливается по ходу боя, за счёт усиления может наносить дополнительный урон или иметь какие-то новые свойства.
Тому же Шанг Тсунгу чтобы парировать обычную атаку или прожектайл надо тратить метр, большинство персонажей может либо парировать атаки, либо поглощать прожектайлы, Робокоп же делает и то, и другое, причём одним и тем же приёмом в любой вариации, по-моему не очень честно по отношению к другим персонажам.
Что такое необычные нормалы у Фуджина?
легким = лёгким
Что такое прожектайлы у Шивы?
Что такое метр у Робокопа?
Обзор полезный.
П.С. Щит у Робокопа не имбовый ни разу. А вот выстрел с колена да.