85 people found this review helpful
4 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 3.2 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Posted: 8 Mar, 2020 @ 12:45pm
Updated: 23 Jan, 2023 @ 12:21pm
Product received for free

📢 ОБЕРЕЖНО! РОСІЙСЬКА ГРА! 📢

ACHTUNG !!!
√√√ Автор рідко здатний висловити свою точку зору лаконічно, тому огляд може бути злегка затягнутим. Або ж ні. Усе, написане далі, є суб'єктивною думкою автора, і ви маєте повне право з нею не погодитися. √√√

Originally posted by Генрі:
Мене звуть Генрі Бішоп і я розповім вам свою жахливу історію...

Варто почати з важливого пояснення - ця гра розроблена однією людиною, яка робила її протягом трьох років. Це не означає, що я не буду говорити про якісь мінуси (яких тут більш ніж достатньо, повірте) або всіляко вихваляти проєкт - вийшло, що вийшло, а саме - черговий інді-хорор (вгадайте на чому). Однак, разом з тим, якщо розглядати проєкт як роботу однієї людини, то він цілком непоганий, тож майте на увазі вищезгаданий факт, так само як і невелику ціну гри - 119 гривень (я зустрічав хорори, які були значно гірші, при тому, що коштували в 3-4 рази більше).

Я говорю про це в кожному огляді на хорор і знову повторюся: з огляду на те, що в один певний період життя я переситився хорор-продукцією (оповідання, фільми, ігри), вона вже давно не викликає в мене відчуття страху, тому безглуздо питати в мене, наскільки страшна та чи інша гра - я сам не знаю, не відчував. Максимум, що може викликати в мене щось на кшталт переляку в подібних іграх - скримери, але це доволі дешевий прийом, яким можна налякати практично кого завгодно, втім, їх тут дуже мало. Бере гра атмосферою, яка присутня нехай і не скрізь, але все ж таки є в наявності і чіпляє.

👉 Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забувайте спілкуватися з манекенами! 👈

💾 "Технічна частина"
Гру зроблено на Unity. Ви, як і я, вже передчуваєте це, вірно? Так, це той самий випадок, коли під час запуску гри хочеться цитувати Майкла Скотта з його класичним "No God, Please No!". Спочатку все виглядає навіть непогано, але потім рушій дається взнаки і починаються просадки FPS. І якщо на початку гри вони не особливо помітні, то під кінець кадрова частота може падати до "консольних" 30 кадрів на секунду.

Гра також вимагає відеокарту з трьома гігабайтами відеопам'яті в рекомендованій конфігурації, але навіть на моїй новій чотиригіговій GTX 1050 Ti (не топова, але все ж таки) лаги неминучі, що, природно, пов'язано з поганою оптимізацією. Ще можу відзначити досить довгі завантаження і розмір самої гри в 10+ Гб - за наявного рівня графіки це кумедно.

Ще з мінусів варто відзначити непропускні катсцени, що не критично, поки ви не дійдете до кінця гри і будете змушені кілька разів дивитися одне й те саме.

Originally posted by Генрі:
Хлопчику, як ти опинився в цьому місці?

📖 «Сюжет»

Сюжет тут у міру простий і не вирізняється особливою оригінальністю, втім, деякі його аспекти трапляються в жанрі не так вже й часто. Протагоністом виступає той самий Генрі Бішоп, який прокидається в незнайомому будинку, де, крім нього, бродять страшні істоти, схожі на привидів. Наш герой, судячи з усього, є фанатом робіт Frictional Games, а тому страждає на амнезію. Тож мета досить проста - зрозуміти, що тут відбувається, пригадати, як Генрі тут опинився, і вибратися з дому.

Загалом, гру можна умовно розділити на своєрідний пролог і три акти. У пролозі ми намагаємося розібратися в ситуації і під кінець знаходимо платівку із записом голосу протагоніста, яка і переносить нас на початок історії (так, варто віддати належне грі за невелику нелінійність оповіді).

Отже, Генрі Бішоп - ріелтор, якого послали оглянути старовинний будинок (відчуваєте оригінальність?), у якому колись зникло п'ятеро людей, утім, нинішнього покупця це анітрохи не турбує, навіть навпаки - приваблює. Тож Генрі має переконатися, що будинок не розвалюється на частини і там усе гаразд. Зрозуміло, незабаром виявляється, що все далеко не гаразд, і ланцюг подій приводить нас у те становище, в якому ми опинилися в пролозі. Втім, мета від цього не змінюється - розібратися в усьому і втекти.

За цим слідують ще два умовних акти, після яких ви побачите одну з двох можливих кінцівок, якщо, звісно, виконаєте кілька умов (хеппі-енду все одно не буде). Історія не особливо оригінальна, але за рахунок атмосфери гра не викликає якихось негативних емоцій. Також гра дуже коротка, і якщо на перше проходження піде більше години, то на другому, для отримання іншої кінцівки, можна впоратися і хвилин за 40.

Крім усього цього, гру зроблено доволі химерно, і видно російське коріння - дія відбувається у США з характерними іменами і назвами, але, при цьому, тут можна зустріти радянський радіоприймач, а всі знайдені платівки (сюжетно важливі, якщо що), також зроблені в СРСР.

Originally posted by ???:
Аліссіє, ти повернулася. Я стільки років намагався і в мене нарешті-таки вийшло повернути тебе.

💻 «Геймплей»

Від самого початку гра дає зрозуміти, що це типовий симулятор ходьби, однак це не зовсім так, оскільки на певних етапах нам видадуть у руки зброю і дадуть змогу дати відсіч ворогам, а фінальний етап і зовсім перетвориться на якийсь Painkiller (з дуже кривою стріляниною, але все ж таки). При цьому в "історії" є і так ненависні багатьом гравцям шафи для хованок, однак це скоріше іронія над іншими подібними іграми, оскільки ховатися в них доведеться щонайбільше два-три рази.

В іншому ж геймплей класичний для жанру - ходимо будинком, околицями та іншими місцями, вивчаємо оточення в пошуках ключових предметів, необхідних для подальшого проходження, ховаємося від місцевих мешканців (яких дуже мало і всі унікальні) або даємо їм відсіч (крім зброї тут навіть аптечки є, щоправда, всього три на всю гру). Зі зброї є молоток (також необхідний для збивання замку), бита з цвяхами і двостволка. Утім, багато чого від бойової системи чекати не варто - це щось на рівні першої Пенумбри, тільки все ж трохи краще, ну, а двостволка і зовсім не відчувається як якась ультимативна зброя.

Originally posted by Електрик Стюард:
Проводка в старих будинках не надійна, тому я перестрахувався і вимкнув електрику.

🎬 "Візуал"

Графіка місцями виглядає непогано - коли справа доходить до записок і окремих предметів, але багато що пригнічує - ті ж модельки ГГ і ворогів, наприклад. Не найгірший приклад графіки в інді-грі (з тих, що я бачив), але й далеко не найкращий.

🎧 "Аудіо"

Саундтрек представлений парою меланхолійних композицій, які не особливо запам'ятовуються, але непогано діють на атмосферу. Вибір звуків багатший, окремо хотілося б відзначити непогане гарчання (або бурчання) ворогів. Озвучка досить проста і явно не на професійному рівні.

Історія Генрі Бішопа - це:
  • Якість прямо з СРСР
  • Чорна магія прямо з Африки (цікаво, це расизм?)
  • Доброзичливі манекени
  • Хлопчик, який просто хоче поїсти руку Генрі
  • Класичні африканські піснеспіви
  • Класичний заклик дедайтів
  • Трохи Білезаспокійника
  • Трохи страшних дітей
  • Щіпка скрімерів
  • Лопата!


Sometimes they come back

🔷 Безглуздо порівнювати історію Генрі з більшими іграми в жанрі - вона точно програє. Але, як проект, створений однією людиною, гра цілком непогана, нехай і з безліччю недоліків, і підійде, щоб пригасити один вечір. 🔷

🔰 Загалом - 5 прослуханих платівок / 10 знайдених записок 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
preacher_138 8 Dec, 2021 @ 11:02am 
Даже на моей 1050ti просадки)))
Позабавила фраза)))
psycho seizures 15 Mar, 2020 @ 12:37pm 
Все очень хорошо и понятно расписано, что-то даже самому захотелось её купить!