48
Products
reviewed
511
Products
in account

Recent reviews by SAMURA1

< 1  2  3  4  >
Showing 41-48 of 48 entries
56 people found this review helpful
1 person found this review funny
131.2 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Поздравляю Sekiro™: Shadows Die Twice с победой на The Game Awards 2019!

И так.Начнем с того ,что это редкий случай ,когда я пишу обзор до того как прошел игру. Т.к. некоторых моих друзей волнует мое мнение и они думают над покупкой этой игры. А поскольку прошло 18 ч ,а я убил только 2 мини-боссов и одного полноценного ,то я очень сомневаюсь,что пройду игру к концу распродажи. Так что пишу свое мнение исходя из личного опыта и опыта людей ,которым я доверяю.

Для меня данные игры - не открытие ,я наиграл 300+ часов в Dark Souls 3 и 100+ часов в Bloodborne ,поэтому ,мне так казалось,что будет как обычно: 3 часа - совсем больно ,5-7 часов - наступает понимание того ,что просит эта игра и 15+ часов - изучение деталей и привыкание к механикам. Как же я ошибался... 18 часов ,а у меня только намеки на происходящее.Я ,пожалуй , не стану делить все по пунктам ,как делаю обычно,а просто расскажу о моих ощущениях.Болезненных ощущениях.

Начну с того ,что меня разочаровало.А именно сюжет.Да ,для многих будет удивительно ,что в игре от Хидетаки Миядзаки есть внятный ,относительно понятный,линейный сюжет.Но в этом его и проблема.До этого Хидетака писал миры.Огромные миры.С политикой ,драмами ,войнами ,тайнами ,со своей культурой и мифами ,которые накладывались на правду...Что я получаю в Sekiro ?Историю о человеке ,который теряет все во время войны,а после находит ребенка .Он узнает ,что у ребенка божественная кровь и поэтому все за ним охотятся.Заливаем это все Японским соусом из Великих змеев и мифологии ,философией борьбы самого с собой до конца и посыпаем это все самурайским кодексом чести. И накрываем это все Драконьим поветрием.Все.Можно подавать. Да ,сюжет неплохой в 2019 ,но это не уровень того же Bloodborne.

Дорогой Хидетака,скажи мне простому смертному ,как можно сделать настолько кастрированные хитбоксы и настолько кривую камеру в игре 2019 году.Я понять не могу.Вы делали игру даже без онлайна .Как можно сделать такую наглую доводку до модельки главного героя.Или вы забыли упомянуть в механиках ,,Бесконтактный бой"?Почему ,если враг делает рывок чуть быстрее обычного ,то он вылетает из захвата.И ладно бы это было в неспешной ММО ,но вы сделали игру где аптечки не нужны .Тебя выносят за 1- 2 удара и это не метафора.

Но если к камере можно привыкнуть,а с хитбоксами смириться ,то отсутствие лута ...я простить игре не могу.Я себе позволю вспомнить Dark Souls . Помните,как часами выискивали заветное колечко, чтобы иметь стихийное сопротивление для какого-то босса? А помните ,когда случайно бьешь по стене ,а за ней , оказалось, целая локация.Так вот - забудьте.В Sekiro нет обсалютно ничего подобного .За всю игру 2 меча и один топор. Из расходников : леденцы и драже для медленного восстановления здоровья и масло , которое увеличивает шанс поджечь врага. Ну и немного бесполезной ерунды ,которая даже неинтересна , чтобы прочитать описание.Ведь лор в игре неглубокий. Диалоги в 90% случаев - просто нудные. Если в Dark Souls или Bloodborne диалоги были неинтересны лишь тем кто не смог разобраться в Лоре ,то здесь они просто неинтересные.

Геймплейно игра ,в очередной раз , нас приучает к чему то новому.На смену уворотов и отскоков пришло исключительное парирование . Хочешь убить босса ?Парируй его или сноси жизни по миллиметру.Из - за этого разработчики создали себе проблему.Отсутствие разнообразия.Если в Bloodborne ты мог отстреливать врагов или бить ,а в Dark Souls выбирать от простого бандита до величайшего мага и геймплей был везде особенный,что давало стимул пройти игру на New Game + и даже ++ ,то sekiro наскучивает уже на первом прохождении.Если раньше ты мог умереть потому что не смог найти подход к противнику и ты его искал ,то сейчас ты проиграешь потому что просто не смог и эта однотипность в совокупности с хардокорностью может вызвать отторжение .

Sekiro смог меня приятно удивить .Для меня это очередной челлендж .Новый мир и опыт . Здесь по- прежнему шикарные боссы ,здесь по- прежнему фантастический сеттинг Японии.Красивые и продуманные боссы .За Гигантского Змея отдельный респект.Он очень хорошо вписался в мир sekiro. Мне нравится напряжение при первой встречи с боссом ,мне нравится состояние после достижения цели после тысячи смертей.
Но не все игроки такие.Я бы даже сказал,что Sekiro - игра далеко не для всех.Но кому она понравится эта игра - оценят ее по достоинству.Я ее однозначно пройду.Вопрос времени.

Я не буду давать данной игре оценку.Считайте ,что это просто размышления об этой игре. Я даже не знаю кому ее рекомендовать.

Я думаю ,что смог максимально подробно изложить свои ощущения от этой игры.А вот покупать или нет - решит каждый для себя сам.Вопросы в комментариях приветствуются ,а всем остальным я желаю хорошего настроения ну и конечно счастья и поменьше трудностей в наступающем 2020- ом году.
Posted 28 December, 2019. Last edited 28 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
48 people found this review helpful
2 people found this review funny
39.3 hrs on record (29.3 hrs at review time)
Я купил ее по предзаказу и прошел только недавно.Как же мне стыдно ,ведь это лучший хоррор с элементами шутера !!!

Довольно сильное заявление с моей стороны.Поэтому мы его проверим.Скажу сразу ,что мнение субъективно и вы в полном праве со мной не соглашаться.Начинаем.

Отступление к первой части.
Первая часть мне понравилась ,но ближе к середине интерес к ней резко пропал и вернулся только на последних главах. Себастьян в первой части слишком привлекательный для детектива ,который повидал в жизни,а семейная драма осталась за кулисами и изредка нам напоминали о ней в диалогах и мыслях в слух.Короче мне она запомнилась как красивая ,но поверхностная ,немного загадочная история .

ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ В ОБЗОРЕ!!!

Вторая часть.
1.Сразу же сюжет и главные герои.
Внешний вид Себастьяна наконец-то соответствует его истории.Этот человек действительно вызывает чувство уважения .Он прошел через ад дважды ,видел то ,что простому человеку в кошмаре не приснится и он держится...Кидман наконец-то выглядит эффектно и запоминается .Это ,на первый взгляд ,обычный добросовестный сотрудник ,но как показывает DLC первой части и сюжет второй ,,вот уж в тихом омуте...".Лично мне этот персонаж запомнился больше всех т.к. его история предлагает ,,читать между строк" ,что мне всегда нравилось.Остальные герои тоже проработаны на высоте. Художник - убийца Стефано хоть и выглядит немного ,как выразились мои знакомые ,анимешно ,но я считаю ,что это лучше чем очередное зло ради зла и власти.К тому же он не главный злодей ,а лишь жертва своего же сознания ,которое в Stem взяло над ним верх.Жена Себастьяна Мира вызывает смешанные чувства.С одной стороны ,ее понимаешь , сочувствуешь и жалеешь ,а с другой ,в ней слишком много темного ,что она прятала от семьи .Хотя в Юнионе ее двуличность будет четко разделена разными сущностями .Дочь Лили просто девочка ,которая сделана как нужно.Ребенок он и есть ребенок . Радует,что ее ценность для компании прописана лишь как ,, детский чистый разума'' ,а не очередная сверхъестественная чушь.А если говорить об истории в целом ,то она выглядит следующим образом: События происходят спустя пару лет после ,,Маяка''( первая часть игры). Главный герой Себастьян пытается жить с тем ,что потерял дочь Лили при пожаре ,а жена Мира просто исчезла.В баре его находит Кидман и сообщает ,что Лили жива , однако ,ее использует Stem для поддержания целого астрального мира ,но с ней что то случилось и Себастьян отправляется на ее поиски т.к. его семья - это единственный шанс обрести счастье на земле.Ну и дальше приключение.
Я очень рад ,что историю завершили. И завершили красиво .Поездка в закат ,в буквальном смысле, показывает ,что путь пройден и все свободны.

2.Графика
Одно из главных достоинств игры-кинематогрофичность.Лица выглядят максимально реалистично. Сразу видно ,что перед нами простые люди ,но с далеко не простой историей.Конечно местами полигоны проскакивают ,но это придирки.Которые просто исчезают на фоне общей картины.Монстры и призраки выглядят действительно страшно.

3.Атмосфера.
Это то ,что я не смогу передать словами и это достаточно субъективно,но я постараюсь.В игре отличный звук (как и саундтрек) .То тут ,то там что то скрипнет или упадет и это не даёт вам расслабиться.Игра теней и контрастность.Я очень давно не видел такой реалистичной темноты.Это не просто черный занавес,а действительно что-то глубокое ,манящие и пугающее.

4. Геймплей.
Здесь игру можно было бы и поругать т.к. со стороны может показаться ,что The Evil Within 2 - сборная солянка из разных механик , которые мы видели в других играх.Тут и Resident Evil( определенные локации в лаборатории 1 в 1 взяты из оригинального фильма ) , The last of us , Silent hill...Но они здесь все к месту.Прокачка ,как и медсестра Татьяна, остались. Словом ,что в первой части было не нужно - выкинули ,а что необходимо - добавили.Да , можно бесконечно придираться ,что где-то враг разок глюканул или 1/1000 попаданий не зарегистрировалось.Но ,при желании, можно до столба докопаться.

В общем и целом игра удалась и пропускать ее мимо себя явно не стоит.Это очень редкий случай в наше время, когда мы получаем законченную историю за справедливую цену без всяких ,,А конец вас ждёт в DLC".Я однозначно рекомендую ее приобрести .
Posted 24 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
83 people found this review helpful
5 people found this review funny
626.6 hrs on record (360.2 hrs at review time)
Писать обзор на Dark Souls 3 в конце 2019-го года - одно из самых бессмысленных занятий в принципе.

Любой человек, который хоть немного знаком с игровой индустрией , наверняка знает о культе ,,Непроходимых Темных душ''.Поэтому писать о сложности не имеет смысла.Скажу лишь ,что хардкорность здесь показана с правильной стороны.В большинстве игр ,, хардкорность'' заключается в малом количестве аптечек и отсутствии интерфейса.Dark Souls же в этом не ограничен.И именно из за этого он такой сложный.При подготовке к битве ты ищешь камни для закалки , заклинания, оружие , чтобы добиться успеха.Конечно можно и со стандартными мечами и доспехами все пробежать ,но тогда вы будете страдать в 100 раз больше.

А теперь о тех вещах ,ради которых стоит играть в эту игру:
1. Сюжет.На релизе многие конечно опускали его ,по понятным причинам.Историю не приподносят нам на листочке ,,черным по белому''.Она спряталась в описаниях предметов ,немногословных и метафоричных диалогах персонажей ,а так же довольно коротких кат- сценах.Но сейчас фанаты серии перелопатили весь сюжет и выложили его в сеть .Так что найти его не составит труда.Но вот тут начинается самое интересное.Стоит вам хоть отдаленно начать понимать историю...Игра координально меняется.Вам хочется самостоятельно искать ответы на вопросы, дорисовать историю мира,связывать факты.А благодаря Японскому символизму ,вы будете все время сомневаться,думая ,что упустили одну маленькую строчку в описании,которая бы пролила свет на однозначную истину.Именно этим DS и цепляет.На мир этой игры нужно смотреть в общем, погрузиться в него. Вы сможете понять этот мир , если станете частью его.

2.Атмосфера .Этот пункт вытекает из сюжета.Ведь , если смотреть именно на игру ,то приключениями рыцаря , который бьётся с нечистью , уже никого не удивишь.Но когда понимаешь всю безысходность ,ощущаешь агонию этого мира ,видя надежды Хранительницы огня,на какое-либо спасение.Ты осознаешь всю тяжесть мира..Эта тьма она давит на тебя и ты чувствуешь какой-то дискомфорт.

3.Геймплей.Про него обговорено и без меня,но не могу не отметить шикарную боевку.После Dark Souls почти любая RPG будет казаться топорной . Казалось бы магия и магия ,но даже она чувствуется как что то серьезное и опасное .

Вывод.Кому советовать эту игру?Любителям челленджей и глубоких историй.В эту игру очень трудно играть ,,на расслабоне ''. Это не та игра ,где под сериальчик тыкаешь пальцами по геймпаду и у тебя все хорошо.В этом случае игра покажется вам пресненькой .
А моя оценка этому шедевру 10/10!
Posted 5 November, 2019. Last edited 5 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
223.8 hrs on record (196.5 hrs at review time)
Знаете, есть такие игры, которые знают все. Порой, даже те кто далек от игровой индустрии. Эти люди знают персонажа, цитату, логотип... Некоторые из этих людей решают пройти игру и узнать «о чем вообще речь?». Но среди них есть единицы, которые готовы познать всю глубину истории. И лишь этим единицам открывается возмозжность увидеть истинный замысел, который они должны расшифровать и лишь тогда получить желаемую награду.Именно такой игрой является Nier: Automata.Так что сегодня мы поговорим про данный проект. Я затрону сюжет, берегитесь спойлеров, геймплей, графику ну и т. д. по списку.
Сюжет
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1827570984
Важно понимать, что несмотря на мировую известность игры, данный продукт является нишивым.Nier: Automata — это, в первую очередь, про сюжет. Который поднимает достаточно философские вопросы. Заставляет задуматься: о сути мироздания, о смысле жизни и смерти, о нашем месте в этом мире, всегда ли «истина», что нам вбивают на протяжении всей жизни является истиной.Кто мы?Власть и новый порядок или рабы высшей системы?Что же такое настоящий Ад: котлы с огнем или же петля, в которой тебя заставляют делать то что тебе противно,больно? И это лишь то что я отметил для себя сходу.
Вообще данное произведение построено по гениальному принципу. Нам предлагают пройти игру 3 раза, чтобы узнать все про все и попытаться найти ответы на все вопросы.Но если вы рядовой геймер, то разработчик предлагает вам классическую композицию любого произведения, а именно:
-Завязка: инопланетные машины захватывают Землю и человечество вынуждено перебраться на Луну, где создает проект YoRha.Мы, в роли андроида 2B, часть данного проекта и должны помочь в борьбе за планету. К нам, по указу штаба, прикрепляют 9S.
-Кульминация: на Земле мы участвуем в разных сражениях и постепенно узнаем, что инопланетяне давно убиты, а их место занимают сверхпродвинутые киборги, которые стремятся приблизиться к людям и смогли подчинить всех машин.
-Развязка: мы убиваем обоих киборгов, жертвуя своим напарником, но в конце он восстанавливается из резервных копий.Все спасены.Happy end.
Персонажи прописаны хорошо.Им сопереживаешь и понимаешь.
На разовое прохождение: 7.5/10
Полноценная картина:10/10
Геймплей
Ну что можно сказать...Вот здесь начинаются косяки. Слэшер. Именно этот жанр основополагающий в Nier и он посредственный. Нет,он не плохой, а скорее даже наоборот.Просто он до безумия простой. Все, без исключения, боссы убиваются вливанием урона. И я понимаю, что это в наше время не в новинку и как бы ничего в этом такого нет. Но, по задумке разработчика, я должен пройти игру 3+ раза. А то, на секундочку, 100+ часов. Так что делайте выводы сами. Комбо до безумия примитивные.
Периодически нам предлагают оценить геймплей в стиле 2D аркады.Управление там кривое,но жить можно, в целом, хоть какое-то разнообразие.
Отдельно отмечу РПГ составляющую. Идея, что андроид 2B - единая ОС, мне очень понравилась. Навыки можно расположить только в рамках допустимого объема ОЗУ, а если случайно удалите ЦП, то игру начнете с начала. Но на этом интерес заканчивается. Открытый мир пустой. Нет, я понимаю, что надо было показать отсутствие цивилизации, но мир просто пустой. Ни NPC, ни активностей,даже дикораций нет.Пару сундуков и... Олени?! Все.
Геймплей: 8/10 (если вы не слишком предирчивы)

Графика и пару слов о сеттинге
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1825916330
Ну тут говорить толком ничего. Графика обычная. Далеко не лучшая, даже для своего времени, но глаза не вытекают. Да и где надо и что надо прорисовано хорошо. Стиль приятный. Цвета нежные и мягкие. Окружение не выделяется разнообразием: лес, город, пустыня.Ну вы зайдете в несколько красивых мест, но там надолго не задержитесь.
Сеттинг:8.5/10
Графика:9/10

Косяки
(субъективно мое и на оценку не влияет):
Я с большим уважением отношусь к разработчикам и издателям этой игры ,но на такие грехи глаза закрыть не могу:
-Разрешение
Я купил игру уже после большого обновления в YoRHa edition за цену AAA+ проекта и при запуске я узнаю,что игра не работает в FULL HD разрешении ,не говоря об ожидаемом 4K.Я облазил форумы , перечитал массу руководств и решением стала программа ,которая искусственно растягивает картинку до необходимого разрешения без потери качества.
-FPS
Изначально игра вышла на консоли и только спустя какое-то время она явилась в свет PC сообществу.Я знаю,что порт с консоли на компьютер не всегда проходит далеко неудачно,но чтобы до такой степени ...Стабильный счётчик в 30 FPS на топовом компьютере .А некоторые кат-сцены вообще в 20-25 кадров. Да ладно бы , если бы порт состоялся месяц назад ,но вышло ни одно обновление ,масса патчей, Ответ я так и не нашел. В интернете гуляет файл , который снимает это ограничение ,но , похоже, он перестал действовать после обновления до YoRHa edition.
-Черные полосы в кат-сценах и диалогах.
Это уже не первый случай в игровой индустрии, когда эти полосы только отвлекают и не дают возможности,как следует погрузиться в игровой процесс.
-Управление в аркадной части геймплея.
Сейчас выходит ни мало дешевеньких аркадных игрушек в Steam ,но по убогости управления Nier на первом месте.Но то дешевенькие игрушки за 15-20р ,а это полноценный проект на 1800+р.
Итог
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2093506763
По-моему, что нужно, я уже сказал.Итоговая оценка: 9/10.
На распродаже взять — самое то!.
Posted 7 August, 2019. Last edited 13 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
127.8 hrs on record (27.0 hrs at review time)
Best wallpaper program!
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
434.7 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Mortal Kombat 11 в 2022-м году. Есть ли жизнь после смерти?

Вступление

Начать свой обзор хочу с того, что MK 11 - это моя самая любимая часть серии, которую я принял несмотря на все ее недостатки, о которых говорили все еще на релизе. Поэтому за 3 года игра не изменилась ни капли. За исключением добавленных персонажей, которые напрочь рушат всю атмосферу и баланс файтинга в угоду желания разработчика заработать на пиаре других вселенных.

Сюжет

К сюжету 11й части серии у меня очень специфическое отношение. С одной стороны чувствуется размах и глобальность всех событий, но вместе с этим, если вы попытаетесь хоть немного вникнуть в него даже в рамках франшизы, то есть шанс впасть в депрессию от уровня абсурда, который там происходит. Поэтому я лично предпочитаю смотреть на него как на ответвление/фанфик/перезапуск, но ни как продолжение оригинальной серии.

Геймплей

Перед тем как говорить про геймплей, хочу сразу сказать про свой опыт. В Mortal Kombat X наиграл на консоли около 500 часов, c в 11ю часть я играл с релиза, на консоли часов 200 и 400+ на ПК, по рейтингу лиги пару раз доходил до полубога. Поэтому считаю, что мое мнение кое-что все-таки значит.

Геймплей по сравнению с предыдущими частями серии снизил тем из-за 2-х факторов:
1) Стало больше персонажей-зонеров. Иными словами стало больше комбинаций, которые не требуют активного перемещения по карте. И так же добавилось больше магов с дальними атаками.
2) Убрана механика бега. Не знаю насколько это хорошо или плохо. Просто геймплей немного потерял в динамике.

Так же изменилась механика приемов добивания. Теперь Fatal Blow (Замена X-ray) Можно применить один раз за игру и когда уровень вашего здоровья ниже определенного уровня. Это, на мой взгляд, просто убивает элемент неожиданности. И вместо того, чтобы противник нервничал в ожидании, когда ты нажмешь заветную кнопку, вы оба стараетесь сбить друг другу полоску и в конце соревнование "кто первый прожмет заветную кнопку" и снесет оставшееся ХП.

Во всем остальном это старый добрый MK, который так полюбился многим еще давным давно.

Баланс и онлайн

Вот здесь стоит заострить особое внимание для новичков. Пытаться научиться играть в MK в 2022м году в онлайне - это верное самоубийство. В 2019 году все было относительно неплохо. Онлайн был хороший, подбор рейтинга тоже работал на годном уровне, но после того как разработчики начали вводить всяких робокопов, терминаторов, джокеров...игру начало колбасить. Дело даже не в том, что ни один из этих персонажей у меня и в кино особых эмоций не вызывал, а в том, что у них появились приемы, которые выполняются одной за пару кнопок, но имеют неадекватный урон, которыми можно было заспамить человека с парой тысячами боев. Но если раньше эти "тащеры" рассеивались в общей массе онлайна, то сейчас весь онлайн только из таких и состоит. За 10 боев в комбат лиге я встретил: 4 Джокера с пистолетами, 3 робокопа со снайперками, ЛюКанг на велосипеде, Кано и Шао Кан. Стоит ли говорить о том, что играть против таких "киберспортсменов" желания у меня чуть больше чем никакого.

Поэтому, к сожалению, покупать сейчас Mortal Kombat 11 для онлайна - это не лучшая идея. Лучше ждите анонса 12й части.

Что по итогу?

Если описать ситуацию в целом, то купить Mortal Kombat 11 я рекомендую. Вы получите красивый файтинг, который идеально подойдет для игры с другом, с неплохим, хоть и бредовым сюжетом. Но, как онлайн проект, рекомендовать я игру точно не могу.
Posted 23 April, 2019. Last edited 26 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
1,743.6 hrs on record (1,029.2 hrs at review time)
Ох ,сколько нервных клеток уничтожила эта игра,а сколько новых эмоций подарила...

Я играю эту игру ещё с момента , когда она только зародилась на платформе Steam ,а колличество багов превосходило суммарное количество проданных копий .Я наблюдал за всем процессом ее развития ,чем сейчас может похвастаться далеко не каждый стример , который присоединился к игре лишь на волне хайпа.И вот именно сейчас я могу с уверенностью сказать ,что игра полностью готова.

Для начала хочется отметить на довольно высокий порог вхождения в эту игру.Игра действительно сложная и первые часов 100 вы будете просто просто привыкать к поведению оружия,а каждая ваша смерть будет сопровождать фразой :,,Да откуда?!''.Научиться в нее играть сможет не каждый и очень может быть,что спустя 300-400 часов вы будете сидеть на бронзе - серебре.Ну и нельзя не отметить требования к вашему ПК.Особенность данной игры,а конкретнее ее движка заключается в высоких требованиях к вашему железу и переферии.Если в большинстве случаев для комфортного геймплея игре нужно ОЗУ побольше,да и Видеокарта посильнее,то PUBG будет просить Видеокарту мощную,ОЗУ побольше,SSD да и чем шустрее ,тем лучше и процессор далеко не старый.Проще говоря :вам нужен хороший игровой ПК.

Теперь о самой игре.
Игра интересная и неповторимая.Аналогов нет.Да , королевская битва сейчас не новость,но именно в сеттинге , напоминающий постапокалипсис ,с реальным оружием транспортом....Таких игр больше нет.С выходом 4-го сезона нам хотят предложить какой-никакой сюжет.Конечно ничего особенного ждать, думаю,не стоит.
В игре присутствует кастомизация персонажей и скины (от совсем дешёвых ,до эксклюзивных предложений с эмблемами ваших любимых стримеров.К тому же разработчики не редко устраивают акции ,на которых можно получить вещи бесплатно).
Рейтинговая игра.
В игре присутствуют сезоны .В течение которых игрокам предоставляют возможность побороться за первое место в рейтинговой таблице . Отдельно хочется отметить,что для достижения высоких рангов необязательно играть на 10 игр - 10 топ 1.Конечно ,ваши места в матчах влияют на ваше звание,но вы сможете достичь больших результатов если будете делать 7-10 фрагов и входить в топ 10.Тем самым разработчики призывают не заниматься кемперством.С каждым обновлением система подбора игроком корректируется для комфортной игры.
А как дела с читерами? Довольно неплохо.На мои 1000+ часов я встретил 3-4 читера и несколько подозреваемых.

Что можно сказать в итоге.
Мы получаем отличный шутер в неплохом сеттинге,с графикой чуть выше среднего,с интересным геймплеем и все это за ~1000р.На мой взгляд,это не плохой вариант . Учитывая цены на новые онлайн шутеры . Единственной преградой может быть Системные требования,а в остальном это отличный вариант для тех,кто любит играть в одиночку не выслушивая рекомендации тиммейтов ,но и неплохой вариант для тех кто хочет позвать пару - тройку друзей и залипнуть на несколько часов.

Ну ,а всем остальным я желаю красивых фрагов ,топовых мест и удачи!

WINNER WINNER,CHIKEN DINNER!!!
Posted 30 July, 2018. Last edited 20 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
3,044.2 hrs on record (2,959.9 hrs at review time)
CS:GO Review
Все мы попали в историю, в которую не попадут будущие поколения!
Для кого-то CS:Go - это первый шутер, для кого-то первая игра, для кого-то первая зарплата или первая разбитая клавиатура...

Но для всех нас CS:GO - это тысячи часов с людьми, которые с годами становились лучшими друзьями! такие игры как CS делают этот мир ближе, ведь не важно сколько лет, какой пол или на каком языке ты говоришь. Ты заходишь сюда, жмешь кнопку инвайта и забываешь обо всех своих проблемах. Только ты и твоя команда!

Спи спокойно, Легенда!
Posted 25 August, 2017. Last edited 27 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  >
Showing 41-48 of 48 entries