2 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 354.6 hrs on record (17.3 hrs at review time)
Posted: 21 Mar, 2023 @ 6:29am
Updated: 8 Sep, 2023 @ 8:25am

Безумный рандом на рандоме с рандомом и щепоткой рандома.
a.k.a. рандом в самом худшем его проявлении.

Плюсы:
+ Саундтрек

Нейтрально:
~ Невообразимое множество внутриигровых предметов, многие из которых могут весьма радикально повлиять на геймплейный стиль
~ Визуал

Минусы:
- Безумно жестокий и неадекватный рандом
- Часть предметов не имеет адекватного описания и их эффекты абсолютно неинтуитивны
- Неадекватная сложность
- Ужасная перспектива и хитбоксы врагов
- Часть игрового контента закрыта за лакчеком

В айзеке все, что я могу однозначно похвалить - это саундрек. Для подобной игры он получился невероятно удачным и как нельзя кстати уместным.

Далее, как я уже писал, в игре НЕВЕРОЯТНО много предметов, а соответственно и ПОТЕНЦИАЛЬНЫХ возможностей для билдостроения. Да, не все они одинаково полезны, но они есть, и их прям реально супер-много. Я не могу отнести это к плюсам, но и в минусы определить тоже не могу, хотя у такого многообразия есть и неприятная сторона, которой я коснусь чуть позже. Визуал, признаюсь, именно этот фактор этот фактор долгое время был для меня отторгающим. Картинка неказистая, вся из себя нарочито детская и тупорылая: с мочой, с гов|ной и с потрошкой, чтоб детишки радовались, видимо. Наперед скажу, ТАКУЮ книгу по обложке все же стоило посудить.

А теперь минусы, и тут все очень печально. Сперва рандом, и это кромешная тьма, ребята. Он жестокий, он беспощадный и он омерзительный, он делает все ровно так, что либо тебе невероятно больно, либо ты собираешь какую-то е|бейшую дичь и просто уничтожаешь все ссущее и срущее. Никаких полумер тут нет, либо ты прое|бал в агонии и муках (что в подавляющем большинстве своем и происходит), либо ты безоговорочно выиграл. Игровых ситуаций масса и приводить хоть что-то подобное это никакой ревьюхи не хватит. У вас могут падать абсолютно ху|евые предметы всю игру, вам могут всю игру не падать расходники, жизни. Подобных ситуаций просто е|баная омерзительная масса. По сложности, я не могу сказать что враги какие-то охрененно тяжелые или типа того, но в некоторых комнатах они размещены настолько выбл|ядским образом, что вы, например, них|уя не сможете доджить плевки, или вам тупо будет некуда ступить, ибо пол будет залит дамажащим гов|ном, иной раз вас могут зажать неубиваемые бошки и их бывает просто что шагу ступить некуда, и все, пососамба. И таких ситуаций просто неадекватно много и выбешивают они без исключения всегда. Рнг не тащит и не можешь за пару секунд вые|бать подобную комнату - соси значит х|уй: или сдыхай к е|бене матери или оставляй добрую часть сердец. Натуральное пи|дорство и дол|бое|бизм. И раз уж я заговорил про рнг, часть контента в игре буквально закрыта за лакчеком. Не можешь пройти игру за 20/30 минут? Соси. Х|уй тебе, а не контент. Прикольно, да? Ну и по перспективе и хитбоксам, очень плохо. Нет стопроцентного понимания, летит ли слезка во врага или мимо, иной раз пролетает прямо через текстурку иной раз сикось-накось, косо и мимо попадает. Нет понимания, заденет ли тебя падающий снаряд или нет, иной раз стою почти в точке импакта и снаряд промахивается, иной раз попадает и х|ер прос|сышь как и куда оно летит. Мерзость!

Итого, товарищи, хоть я этой дичи и попытался дать шанс, большую часть времени я играл исключительно в озлобленных чувствах. И хоть игра и популярна, и в какой-то степени когда-то там была важна для жанра и тыры-пыры в жо|пе дыры, покупать ее я вам настоятельно не рекомендую, игра не уважает ваше время от слова абсолютно, а его можно провести гораздо более веселым и полезным образом. Играйте в хорошие игры и не кормите распи|здяев. На этом у меня все.

UDP: Даже спустя 200 часов, подписываюсь под каждым словом. Каких-то редких положительных эмоций игра доставляет только за нормальных персонажей. Только я начал траить тЕву и близнецов... все, мои нервы сдали. Я скажу, нормально играть какие-нибудь дейлики, когда открыты почти все предметы, да и контент по Айзеку смотреть интересно, в целом игра очень аддиктивна, этого у нее не отнять, но все рушится об криворукого выбл|ядка на макмиллене, который просто не в состоянии по-человечески сбалансировать игру. Чтобы игра просто начала приносить хоть какое-то удовольствие, мне пришлось выкинуть 200 часов, чтобы все мои усилия моментально пошли на х|уй из-за вышеназванных персонажей, какого-нибудь лоста... я бл|ять даже открывать не хочу. Короче, макмиллен сделал супер-интересную базу для игры, но весь потенциал Айзека был прое|бан из-за кривых рук и полного наплевательства на геймдизайн, да и просто на здравый смысл, за что эту гадину я и презираю.
Was this review helpful? Yes No Funny Award