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Posted: 5 May, 2023 @ 11:45am
Updated: 5 May, 2023 @ 1:33pm

É impressionante como, após revolucionar o gênero de FPS com Half-Life e a GoldSrc, a Valve traz, 6 anos depois, mais um jogo inovador, agora fazendo uso da Source engine e sua física inovadora. Half-Life 2 traz tudo o que Half-Life 1 fez, elevado a um milhão: a história é muito mais aprofundada e a interação com o mundo do jogo é muito mais imersiva. Os NPCs são muito mais expressivos, você pode quebrar objetos, mover objetos para resolver puzzles, pilotar veículos - tudo aqui é uma obra de arte, uma aula de game design e level design.

Muitas pessoas já apontaram isso, mas a forma como o jogo introduz a mecânica de levantar objetos, ao fazer um policial da Combine derrubar uma latinha e falar para você recolhê-la, é um detalhe muito sutil, porém extremamente inteligente. O jogo abusa do uso da física da Source Engine ao introduzir a Gravity Gun, uma das armas mais icônicas dos videogames, capaz de levantar objetos pesados e arremessá-los.

Recomendo extremamente Half-Life 2, não só como um marco na história dos FPS e jogos em geral, mas também por ser um dos jogos mais competentes que já joguei, seja pela história, mecânicas, sound design, música, jogabilidade ou ambientação. Half-Life se tornou rapidamente uma das minhas franquias de jogos favoritas depois de eu jogar esse jogo.
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