1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 418.2 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Posted: 1 Mar, 2022 @ 11:54am
Updated: 17 Mar, 2022 @ 12:28am

10 fps из 120 возможных.
Как можно было так обосраться, я не понимаю.

По факту:
PVP СЛОМАНО!
1.Частые вылеты при подключении
2.Все вторжения здесь, 1 на 2-3 не в пользу игрока, это значит что вы ВСЕГДА будуте в меньшестве и если у вас нет скилла про геймера и преимущества, там делать нечего!
3.В PVP закидывают парой к людям которых ведут чуваки прошедшие всю игру (не знаю в чём веселье смотреть как за тебя играет друг который прошёл всю игру и всех убивает с одного удара), я PVP-шился на 20-х уровнях в начальных локациях, половина файтов это игроки, которых ведёт их друган с левелом 150+, я думаю и говорить не надо что там вы умираете почти сразу.
4.Очень частая ситуация (2 из 3-х файтов), когда враги идут классом маг и ближний бой, это значит что пока вы уварачиваесь от двуручного меча, вас закидывают говном по КД и фласок с маной у них... Я вам так скажу, вы можете пол часа от их магии уварачиваться, скорее всего, мана не кончится.

Итог: PVP почти невозможно, только дуэли на 150+ уровне, я прошёл почти всю игру на уровне 20, раздабыл late game оружие и броню, баланса 85+ и то, это ОЧЕНЬ тяжело, о каком то более менее сбалансированном сражении, можно даже не мечтать!

Боссы:
Бьют за километр, One shot
Ты закрывался щитом? Пфф one shot
Ой, ты пытался убежать на наткнулся на камень и застрял, не беда, попробуй сначала

Ах да, тут вы увидите всех боссов из DS, Sekiro и Blood born, так как анимации, мув сеты, просто в наглую взяты из тех игр, первый (типа) босс, конь, хранитель дереве (вроде) это демон Гёбу из Sekiro, это как пример.
И в принципе, ну и что, а то что тот же Гёбу из Sekiro дизайнился под Sekiro, с его крюком кошкой, его скоростью бега и мув сетом, здесь, на это положили болт и просто впихнули его в игру =\

Ещё один минус, это какие то безумные атаки у боссов которые не предугадать, не защититься, сражаешься, вроде всё нормально, внезапно *щелчок палцами* игрок мёртв, почему? Потому что в доли фрейма какой нибудь конь сделал удар боком... Я понял раза с пятого наверно, что меня убивает постоянно.

Мир:
Красивый, но не понятный, иди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что!
Если вы пропустите один определённый костёр (в плане, не по сидите на нём) то вы рискуете вообще никогда не найти NPC который вас прокачивает, я так 2 часа пробовал убить первого полноценного босса игры, думая что прокачка откроется за этим боссом, это бред!!!

Что уж говорить, я 15 часов, ходил и убивал боссов без ключевого предмета позволяющего призывать духов.

Огромные открытые пространства... Пустые, совсем, 2-3 калеки ходят туда, сюда, парой просто бежишь 2-3 минуты, приходишь... Куда то, умираешь, теряешься, умираешь, летишь на первые костёр, и повторяешь маршрут.

Карта на столько огромная, что я за 20 часов получил всего одно достяжение из 42-х!

Оружие:
Его нет, точнее, оно всё бьёт примерно одинаково, на 50 ХП любому боссу, по этому разницы в нём нет, от слова совсем.

Но есть и плюсы, эта механика пепла войны (когда игрок может засунуть в пушку любой особый скилл) хороша, у меня из оружия цепа с пинком и вспомогательная кинжал, для крит. Добиваний, поставил в кинжал дальнобойную атаку на 160 урона, очень полезно!

Итог:
У меня двоякое ощущение от этой игры, по сути, это рескин всех Souls like от Фромов, тут нет ничего нового (почти) но и всё старое работает, вроде халтура, а вроде я и не против, открытый мир, самое спорное решение, что бы не тратить тонны денег на Level дизайнеров, они просто влепили открытый мир который по факту, не нужен от слова совсем.
Но на верно я всё же сменю оценку на положительную, просто потому что они хотя бы не испортили всё что было.
Was this review helpful? Yes No Funny Award