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一个科普向趣味反乌托邦游戏。

整个游戏充斥着黑色幽默,优秀的真人演出,演员的演技胜过某些小鲜肉,话剧和歌唱的表演很精彩。

玩家可以通过这个游戏了解和体验我们平时看到的电视节目导播是如何转播节目,转播节目本身就不是件容易的事,你需要时刻注意四块小屏幕上播放的画面内容,在极短时间内,确定哪些镜头是能播出的,哪些又是不能播出的。其次,你要时刻留意操控台上的节目倒计时,精准把控节目开场、广告植入、镜头切换的时机。当你熟练掌握这些剪辑技巧后你还要在播放节目的同时,及时“哔”掉发言人偶尔爆出的脏话、注意观察信号有没有受到干扰、考虑选择加入什么样的配图,才能最有效提升新闻人物的影响力,以及应该先播放哪段广告,才能为电视台拉来更多的赞助。听上去很难, 你不用担心你不能胜任这项工作。只要记住以下几项准则:

1、镜头对准说话的人。
2、镜头时间不要超过十秒。
3、特写镜头不要超过3秒。

当然,现实中比游戏里复杂得多,如今现代媒体工作的需求在不断提高:器械的日新月异、导播的决策与判断能力、主持人的控场能力等职业素质也在与日俱增,每次节目的播出都是一项新的挑战,向新闻工作者致敬。

游戏里虚构的国家被新政权控制着,社会动荡不安,玩家可以通过节目播出政党的正面或负面新闻,引导这个国家的走向,达成不一样的结局,这就是媒体的力量。

在游戏的一关通关后,可以在档案室查看未播出的样片,欣赏我们亲手剪辑的成片。也可以看到不予播出的片段里的人说了什么话做了什么事:镜头里和外两种面貌大相径庭的伪君子导演、风度翩翩却喜好SM的警长、赛场上high翻的暴露狂双人组……

游戏目前处于抢先体验阶段,游戏关卡较少,建议打折再入手。好游戏值得你的体验!
Publicada em 28 de novembro de 2021.
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致敬影响我至深的游戏

犹记得初中那年暑假,学生时期的我在淘宝瞎逛,在某店铺看到了一盒《刺客信条:兄弟会》的游戏光盘,年少的我一下子就被这个神秘帅气的白袍兜帽刺客吸引住了,立马用零花钱买了下来(最早期的花钱买盗版QAQ)。从此就爱上了刺客信条这个世界,走出了阿萨辛粉的第一步。当年的我甚至买了艾吉奥的两套COS服穿去学校(羞耻~),一套二代的一套兄弟会的,现在想想自己可真是有点中二~~~

有一说一,我初中时的成绩出奇的偏科,与我玩的这个系列游戏有关,这系列的游戏勾起了我对历史的兴趣和钻研,如:文艺复兴时期、美国独立战争、波士顿倾茶事件、18世纪私掠者黄金海盗时代、法国大革命,英国工业革命等,游戏,不止是游玩而已。

阿育的游戏不愧是旅游模拟器,无论是城市建筑风格和游戏里著名的历史地标都得到了高还原度的呈现,例如三部曲里的威尼斯水城、总督府、圣母百花大教堂、圣彼得大教堂、罗马大剧场、圣索菲亚大教堂等。即使你没真实的到过这些地方你也能做向导了。

当你操控着这个身穿黑色刺客袍的刺客穿梭在君士坦丁堡的大街小巷、林林总总的房顶上飞檐走壁,寻觅着他的猎物,找到最佳的刺杀位置从天而降将其刺杀那一刻,你一定被这道靓丽帅气的魅影所吸引吧。当艾吉奥在佛罗伦萨最高峰的钟楼俯视着这座城市,越出信仰之跃一跃而下的那一刹那,我想,每一个玩家都为之震慑吧!

强烈安利游戏的官方CG,背景音乐Iron与CG完美契合,艾吉奥的意志如同此歌名一致,男人必看CG之一!

本作在前作的基础上加入了据点解放、塔防守卫据点,炸弹研制与使用、钩索、滑索等元素,使得游戏内容更加丰富,在收集到马西亚夫之钥后能看到刺客大师阿泰尔凄惨而又伟大的一生,当老年阿泰尔颤颤巍巍在图书馆坐下时,他终于完成了他的使命。

以下内容涉及剧透请谨慎观看,文案借鉴B站Up默明。

故事来到接着兄弟会之后,步入暮年的艾吉奥为了追寻先者阿泰尔的足迹来到马西亚夫,此时的他褪去了年少时的轻狂和英姿飒爽。一身黑色的刺客袍更彰显他的成熟和老练,岁月的积淀使他成为了一个稳重、睿智之人。在马西亚夫,艾吉奥发现需要找到五把“马西亚夫之钥”才能开启图书馆密室的大门。于是他前往了欧亚的交汇处、世界的十字路口——奥斯曼帝国控制下的君士坦丁堡(土耳其人称为伊斯坦布尔),他发现圣殿骑士在前拜占庭帝王后代“君士坦丁十一世”的领导下,迫害君士坦丁堡人民,为奥斯曼王室平民所忌恨。

在刺客大师约瑟夫·塔奇姆和刚刚认识的博学女孩索菲亚萨托(陪伴他后半生的挚爱)的帮助下,艾吉奥逐渐在城中安家落户,并抓紧时间与圣殿骑士赛跑寻找马西亚夫之钥。艾吉奥还答应了奥斯曼帝国王子,因权力之争丧父的苏莱曼王子(Suleiman,后来的苏莱曼大帝),帮助他调查圣殿骑士的指挥官是何人和大本营所在。

在苏莱曼的请求下,艾吉奥刺杀了疑似圣殿骑士的近卫队长,但他发现近卫队长竟一直与圣殿骑士斗争,并在临死之时交给艾吉奥一封信。艾吉奥便突破了金角湾的封锁乘船离开了君士坦丁堡。

当艾吉奥来到圣殿骑士的老巢——卡帕多奇亚后,找到了近卫队长塔里克派来的卧底,并引爆了圣殿骑士的军火库杀死了君士坦丁十一世。当离开时艾吉奥才发现真正的圣殿骑士领导人是苏莱曼的叔叔艾哈迈德,他威胁艾吉奥交出马西亚夫之钥,否则他会杀死索菲亚。艾吉奥回到了君士坦丁堡,但等待他的是约瑟夫早已冰冷的尸体和一片狼藉的索菲亚书店,他拿来了马西亚夫之钥,并救出索菲亚后,与索菲亚一起追赶艾哈迈德并杀死了他夺回了钥匙。但艾吉奥也受到了当时苏丹的驱逐。

游戏最后,艾吉奥和索菲亚一同打开了图书馆密室的大门:

“没有书,没有知识,只有你,兄弟”。

两代刺客大师跨越数百年见面的场景令玩家唏嘘不已,虽然早已物是人非,但刺客的信仰是不变的,此时只有他最能了解阿泰尔,就像艾吉奥与戴斯蒙跨越数百年的对话一样。

阿泰尔在此守护苹果数百年终于等到了他要等的人,艾吉奥决定把苹果留在这里,褪下了袖箭与长刀,他已经完成了自己的历史使命,他已经累了。在漫长的人类历史面前,艾吉奥波澜壮阔的一生也许只是历史的一个过客,他只是一个传声筒,连接着过去与未来,而这些太遥远太虚幻的东西对于艾吉奥来说已经不重要了。

在《刺客信条:余烬》里,万年艾吉奥和索菲亚过起了隐居生活,并育有一女。满头白发的他已经不像从前那样骁勇善战了,不过艾吉奥依然帮助来自遥远中国的女刺客邵芸拜托了明朝圣殿骑士的追捕,并让邵芸更好地理解了刺客信条的含义。不久后艾吉奥陪伴妻儿回到了佛罗伦萨,坐在广场的长凳上,眼前正是家人们死去的广场,带着愤怒与泪水艾吉奥的人生从此踏上了一条陌生的道路。而几十年后,同样是这里,艾吉奥终于可以带着欣慰的目光看着眼前的一切了。他的一生有过年少轻狂、有过痛苦折磨、有过雏鹰展翅、有过耀眼辉煌,而最后则是伴随着无穷的智慧归于平静。他的一生就像一本厚重而又朴素的书,打开之后却有着说不完的故事与道不完的智慧。对于现在的艾吉奥来说最宝贵的并不是有过什么样的成就,而是有着什么样的人生经历。

在最后,看着身边对于身边抱怨一切的年轻人,艾吉奥仿佛看到了年轻时的自己,思绪仿佛回到了曾经那个年少轻狂的时代,回到了那个无忧无虑的时代。在岁月的面前,人生是多么的抓摸不定啊。最后艾吉奥带着微笑看着自己的家人,慢慢地向后靠去,寿终正寝,一代刺客大师就此陨落。

“当我年轻时,我拥有自由却从未发觉,我拥有时间却从未知道,而我拥有爱却没有感觉。数十年后,我才明白了这三项的意义。而现在,我的生命已经接近尽头,这个领悟让我满足。爱,自由,和时间:每一项都是支持我前进的动力。而爱,是最特别的,我的爱。为了你,和我们的孩子,我们的兄弟姐妹,为这赐予我们生命的广阔,精彩的世界。 至我至死不渝的爱,索菲亚。---------------- 永远属于你的,艾吉奥·奥迪托雷。”

感谢你,艾吉奥·奥迪托雷,感谢你为我们展现了波澜壮阔而又平静的传奇故事。
Publicada em 28 de novembro de 2021. Última edição em 4 de dezembro de 2021.
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致敬影响我至深的游戏

犹记得初中那年暑假,学生时期的我在淘宝瞎逛,在某店铺看到了一盒《刺客信条:兄弟会》的游戏光盘,年少的我一下子就被这个神秘帅气的白袍兜帽刺客吸引住了,立马用零花钱买了下来(最早期的花钱买盗版QAQ)。从此就爱上了刺客信条这个世界,走出了阿萨辛粉的第一步。当年的我甚至买了艾吉奥的两套COS服穿去学校(羞耻~),一套二代的一套兄弟会的,现在想想自己可真是有点中二~~~

有一说一,我初中时的成绩出奇的偏科,与我玩的这个系列游戏有关,这系列的游戏勾起了我对历史的兴趣和钻研,如:文艺复兴时期、美国独立战争、波士顿倾茶事件、18世纪私掠者黄金海盗时代、法国大革命,英国工业革命等,游戏,不止是游玩而已。

阿育的游戏不愧是旅游模拟器,无论是城市建筑风格和游戏里著名的历史地标都得到了高还原度的呈现,例如三部曲里的威尼斯水城、总督府、圣母百花大教堂、圣彼得大教堂、罗马大剧场、圣索菲亚大教堂等。即使你没真实的到过这些地方你也能做向导了。

当你操控着这个身穿白色刺客袍的刺客穿梭在罗马的大街小巷、林林总总的房顶上飞檐走壁,寻觅着他的猎物,找到最佳的刺杀位置从天而降将其刺杀那一刻,你一定被这道白色的魅影所吸引吧。当艾吉奥在佛罗伦萨最高峰的钟楼俯视着这座城市,越出信仰之跃一跃而下的那一刹那,我想,每一个玩家都为之震慑吧!

由于我是从兄弟会这作入坑的,对前作的剧情有所断层。最初游玩这游戏的时候还奇怪,为啥这傻帽掉进了坑里,前面发生了什么?后来再通关三部曲后,被艾吉奥这个传奇刺客的故事所撼动,感谢育碧为我们展现了这个刺客信条的世界。

顺带一提,游戏里逃跑的BGM:the brotherhood escapes,十分带感,强力安利!

故事在二代与教皇决战得到了权杖和金苹果碎片后,开启了先驱者密室见到先驱者,艾吉奥与马里奥叔叔一路杀出重围逃出了梵蒂冈回到了庄园。与凯特琳娜度过了难忘的一夜。第二天凌晨,西泽尔率军摧毁了庄园,马里奥叔叔也惨死在西泽尔的枪下,幸运逃出生天的艾吉奥决意踏上对抗圣殿骑士的道路。他明白,只有振兴刺客组织“兄弟会”才能拥有与圣殿骑士对抗的能力,他来到了意大利最宏伟的城市罗马,在城里四处招募被圣殿骑士压迫的底层人民 (指只招女刺客) ,成立了刺客兄弟会。与刺客兄弟姐妹们一步一步推翻了圣殿骑士在罗马的统治。

此时年近中年的艾吉奥丢掉了年少时的轻狂,多了一份刺客的风度与沉稳,成为了刺客导师的他,是他一生中最辉煌的时刻。在与刺客组织推翻了波奇亚家族后,罗马也获得了解放,艾吉奥把金苹果碎片藏在了罗马大剧场的密室内,此作的故事也正式落幕。

本作是我觉得三部曲中内容最丰富的一作,游戏在前作的基础上加入了据点解放、招募、培养和指派刺客系统、战斗防守反击和连杀系统 (踢蛋无排面) ,完美同步也给玩家带来了更多的挑战。支线战争机器也很有意思,艾吉奥与克里斯蒂娜的悲惨爱情故事也很夺人泪水,他多么想拥抱克里斯蒂娜与她携手一生,但他身上的刺客袍和手里的袖箭督促着他要完成刺客的使命,他只能眼睁睁的看着她拥入了别人的怀抱,最后也只能看着克里斯蒂娜死在他的怀里,育碧还是没有放过每一代的刺客主角。

最后再次感谢育碧为我的童年时期呈现了如此精彩的故事,时隔多年我仍然忘不掉这一道白色的魅影,如果你没体验过的话,相信我,你会喜欢上刺客信条这个系列。
Publicada em 27 de novembro de 2021.
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致敬影响我至深的游戏

犹记得初中那年暑假,学生时期的我在淘宝瞎逛,在某店铺看到了一盒《刺客信条:兄弟会》的游戏光盘,年少的我一下子就被这个神秘帅气的白袍兜帽刺客吸引住了,立马用零花钱买了下来(最早期的花钱买盗版QAQ)。从此就爱上了刺客信条这个世界,走出了阿萨辛粉的第一步。当年的我甚至买了艾吉奥的两套COS服穿去学校(羞耻~),一套二代的一套兄弟会的,现在想想自己可真是有点中二~~~

有一说一,我初中时的成绩出奇的偏科,与我玩的这个系列游戏有关,这系列的游戏勾起了我对历史的兴趣和钻研,如:文艺复兴时期、美国独立战争、波士顿倾茶事件、18世纪私掠者黄金海盗时代、法国大革命,英国工业革命等,游戏,不止是游玩而已。

阿育的游戏不愧是旅游模拟器,无论是城市建筑风格和游戏里著名的历史地标都得到了高还原度的呈现,例如三部曲里的威尼斯水城、总督府、圣母百花大教堂、圣彼得大教堂、罗马大剧场、圣索菲亚大教堂等。即使你没真实的到过这些地方你也能做向导了。

当你操控着这个身穿白色刺客袍的刺客穿梭在佛罗伦萨和威尼斯的大街小巷、林林总总的房顶上飞檐走壁,寻觅着他的猎物,找到最佳的刺杀位置从天而降将其刺杀那一刻,你一定被这道白色的魅影所吸引吧。当艾吉奥在佛罗伦萨最高峰的钟楼俯视着整座城市,越出信仰之跃一跃而下的那一刹那,我想,每一个玩家都为之震慑吧!

艾吉奥出生于文艺复兴时期的佛罗伦萨,一个贵族家庭。他的父亲表面上是一名银行家,背地里却是一名刺客。在艾吉奥的父亲遭到陷害入狱后,经过鹰眼的指引找到了他父亲的刺客袍,当艾吉奥穿上父亲的刺客袍,他就背负起了家族的刺客使命,他的传奇刺客的一生,便开始了。这时的他,没有任何反抗的能力,只能眼睁睁地看着他父亲和兄长被处死,和母亲妹妹一起投靠了他的叔叔马里奥·奥迪托雷。在马里奥叔叔训练下,他开始成为了一名猎手,走上了复仇之路,刺杀了一个又一个的敌人。此时的他虽身穿刺客袍,但不理解刺客的信仰与使命,眼里只有复仇和杀戮。在叔叔马里奥的指引下,他逐渐有了刺客的风范,刺杀目标后不再争论谁的对与错,此时的艾吉奥不再是年轻时满眼都是复仇的他,他会尊重死者,抚上死者的双眼,说上一句:Che la morte ti dia la pace che cercavt.Requiescat in pace(意大利语),愿死亡能给你带来安宁,安息吧。他也明白,在死亡之前,对与错不再那么重要了。此时他的目标不仅仅是为家人复仇,更重要的是继承家族的刺客使命。在一个夜晚的烽火塔上,艾吉奥与刺客组织宣誓出属于刺客的信条后一跃而下,那一刻,他成为了一名真正的刺客。

当其他人盲目的追寻真相和真实的时候,记住,万物皆虚。
当其他人受到法律和道德的束缚的时候,记住,万事皆允。
我们躬耕与黑暗,服务于光明,我们是Assassins。
Publicada em 25 de novembro de 2021.
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唯美的极致孤独

久闻风之旅人的大名,终于沉下心来细细品味一番。不愧是一下子拿下多个年度"最佳奖项"的游戏,唯美的画风和恢弘的背景音乐交织在一起,让整个游戏升华了一个层次。进入游戏没有任何旁白和提示,需要你一步一步摸索玩法,游戏玩法类似解谜线性闯关。游戏流程很短,一个小时便可通关。

游戏会随机匹配一名玩家加入你的旅途,TA可能来自世界上任何的一个国家,游戏里没有语音和聊天功能,你们能做的只有发出共鸣声互相充能搀扶直至旅途终点。

我中途遇到了一个队友后来跑散了就再也匹配不到了其他玩家了。远方的你,现在也已经通关了吧...

特别一提,在沙漠滑行一关中神殿里那段长镜头震撼到我了。

总的来说,这是一款值得你一品的的佳作。在适合在宁静的午后和深夜游玩,也许你也会体会到这份极致而唯美的孤独。
Publicada em 24 de outubro de 2021.
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驾驶机甲驰骋沙场一定是很多男孩子的梦想

我一直以来都不太能消化未来科技类的FPS,但是此作射击手感出奇的好,游戏内还加入了二段跳和滑墙跑等杂技操作,喜欢跑酷的不能错过。游戏自带官方繁中字幕,还有中文配音,虽然湾湾味很重就是了...哦对还有机甲,驾驶机甲的感觉真的太爽了,机甲才是男人的浪漫,女人只会影响我操纵机甲的姿势!

游戏的时长很短,5个小时左右便可通关。游戏的细节做得不错,从不同的角度进入泰坦都会有不同的进入动作。游戏画面很精美,有些场景会让你仍不住想截图。游戏内提供了大量的枪支和机甲不同类型的武器,你可以自由选择你称心的武器杀敌。在操作方面,你可以选择脱离战甲与BT并肩作战,亦可以操控战甲大杀四方!期间你还会偶尔和机甲对话增加你们的互动性。

总之,这是一款值得游玩的佳作,喜欢机甲、未来科技、跑酷等元素的你不容错过!

以下内容包含剧透

随着游戏的进行,你和你的泰坦机甲BT的羁绊越来越深,已经超越了人与机械的范畴,一次次的“相信我”让你安全感拉满。其中最令我不能忘怀的是BT在飞船爆炸时趴在库博身上:你在做什么?BT! "协议3"。

游戏最后为了毁灭圣柜,伤痕累累的BT和库博最终决定一起赴死阻止圣柜的运行。在最后关头,BT启动了协议3,丢下库博牺牲自己。与其说BT是一架战争机器,我更觉得BT是一名值得托付的伙伴。

如果可以,这次,让我来保护你。
Publicada em 19 de outubro de 2021. Última edição em 20 de novembro de 2021.
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152.6 horas registradas (129.9 horas no momento da análise)
为童年盗版补票打一个全成就~

难点也就砸罐子和我熟悉僵尸模式,耐心点动动脑总能过的。花园也收集得差不多了,没耐心继续收集了...

也许这就是强迫症的起源,每一排每一列都是同样的植物才感觉舒服。小时候觉得加特林豌豆+火树贼无敌,直到打了生存无尽...

一代出来既是巅峰,IP也停留在了巅峰,续作出的真的是不伦不类,学尽了氪金手游,让人反胃。

就让我对这个游戏的情怀停留在一代吧。谢谢你,PVZ。
Publicada em 10 de outubro de 2021. Última edição em 10 de outubro de 2021.
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已通关,准备去小区李大爷家。
Publicada em 6 de outubro de 2021.
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79.3 horas registradas (39.7 horas no momento da análise)
如龙6命之诗,桐生一马黑道生涯的句号

如果你是男性玩家,如果你是第一次接触如龙系列的玩家,那么如龙系列的游戏,你值得一玩,你会爱上这系列的游戏的!

游戏仍像前作一辙,支线中二主线热血,整部游戏游玩起来就如同看一部精彩的日本黑社会日剧一样,叙事方式依然以播放CG为主,剧情时间动辄几分钟,游戏体验略显慢热,但加强了玩家的沉浸感。剧情的反折反折再反折让整部游戏充满了戏剧性。战斗系统是通过你按键的不同组合成不一样的连招;地形和武器的不一样,也能使出花样百出的“热血动作”。支线部分任务有一定的收束性,在尾道你能看到熟悉的老朋友,轨道车处男战士!殊乐哔哔教主。爷青结。

地图从神室町横跨到了广岛尾道市仁涯町,一个充满休闲气息的乡野小镇,没有了神室町的灯红酒绿,在广岛的海边,吹吹晚风,也是十分惬意哦!

在新引擎驱动下神室町的活动范围广阔了不少,实现了楼宇之间的探索,进入商店游戏厅等设施也不用黑屏加载了。新的滤镜让两大闹市显得更加写实,但战斗方面就丢了分了,动作连招略显僵硬,方向莫名其妙锁定,而且游戏内使用武器后就变成了割草,有点水土不服。本作的成长升级系统与前作不同,从以往的砸钱和打架升级学习技能变成了大胃王升级...意味着在前期你可以知悉各个餐厅和酒吧的搭配套餐后快速积累经验值,基本可以学完技能了。小游戏是龙系列的亮点之一, 还救个屁的女儿啊,我要清一色了!对了!视频聊天有你们熟悉的冲田杏梨,三上悠亚老师哦!

题外话

还记得是18年的夏天,我的好基友送了我一个《Yakuza 0》,刚开始玩了不久便玩不下去,可能是首次接触这种长剧情类游戏并没有前作支撑的原因。直到20年我通关了极1后惊到:这游戏太TM精彩了8!!!于是我兴致勃勃又下载回了龙0,一路从0通关并白金到此作。龙系列给我展现的太多太多了,爱与恨、情与感、泪与汗、是与非、忠诚和背叛、信条的坚守、男人的执著。向如龙系列,向桐生一马致敬!

如龙开拓了我对日本极道的认知,他们或许不像影视作品里一样,是到处烧杀抢掠的货色。或许之中也会有像桐生一样,无畏强权,坚守着自己生存之道的笨男人,男人啊,就是要笨一点才刚刚好啊。

对我来说,我宁愿相信桐生一马的故事到了2已经结束了。在2之后剧情开始扯得离谱了,牛头不对马嘴,强行分开狭山小姐姐,强行让角色领盒饭,挖坑不填。打倒人不补刀不搜身强行被放冷枪,各种挡枪狗血手段真是层出不穷。特别是这代,以往的BOSS大魔王都是汉子都是真男人,都为着自己的信条而战,到了这代的魔王竟然是一个只会拿妇女儿童做要挟的下三滥。小遥也是人设崩塌,桐生也是为了这个女儿吃尽了苦头。我知道在日本女性的地位低,但是也没必要这样加油添醋去描黑啊,不仅是说小遥,还有狭山熏,冴岛靖子。横山是个兄贵嘛?这么仇视女人。吔屎啦横山!!!


最后心疼桐生不能和小遥、牵牛花的的孩子们一起在生活。桐生从开始选择了黑道就算他退出了东城会也一直是个黑道,他留着黑道的血,他有着极道的生存信条。一生多舛的男人,就让他歇歇吧,别再折腾他了...去搞一下隔壁春日,听说龙8香甜龙司有望作主角,真是太Nice了!

虽说最终章没有达到我理想的精彩,但是往作带给我的撼动和回味还是太多了,我会永远记住这个传奇的黑道,那个从不向势力屈服,有着自己的生存之道,背负着应龙的男人,东城会第四代会长:桐生一马。

阿里嘎多,桐生一马。
Publicada em 19 de maio de 2021. Última edição em 19 de maio de 2021.
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内容丰富,剧情中庸

龙系列正传游戏内容最丰富的一作,可游玩五个角色,可探索五张地图:东京神室町、大阪苍天堀、福冈永州街、北海道月见野、名古屋锦荣町,支线任务的质量很高,额外篇更是能游玩滴滴打车(逮虾户)、雪山荒野猎人、素人出道养成、职业棒球手训练。主线剧情相对3、4、5来说是最好的一部,但不够集中且略显牵强,挖下的坑迟迟没有填足,战斗也比3好多了,但不知是否分成了五个角色的原因,感觉招式变少了...小游戏的增加也就意味着白金难度增加,特别是这作有百分百完成成就目录,想要白金还是要花很多的时间,精力和RP。

建模水平和画面也就那样,玩了1-5下来还是0和极1极2给我的感觉更多。

突然对秋山爱了起来,平时懒懒散散吊儿郎当的秋山,一到关键时刻却是一副大气凛然的样子,不畏权势与之对抗,在KTV唱的《神室纯恋歌》听硬了!

对我来说,这是一部中规中矩的一作,可玩性的提高并不能给我带来对剧情评价的提升,从3代开始编剧也喜欢用强行的手法来构造故事发展,各种瞬间挡子弹,打倒人补不到挨黑枪,强行领盒饭这些老弹牙的桥段也屡出不穷,实在是乏味。但为了剧情的连贯性和游戏的可玩性来说,还是值得游玩的。

PS:穿大衣的Kiryu酱真的很帅。
Publicada em 7 de abril de 2021. Última edição em 19 de maio de 2021.
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