24 people found this review helpful
2
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 171.2 hrs on record (149.1 hrs at review time)
Posted: 22 Jun, 2021 @ 4:14pm

Я познакомился с этой игрой ещё на далёком Е3, когда она была анонсирована. 2013 год... Потрясная графика в трейлере... Гнетущие виды Нью-Йорка... Красочные и тактикульные баталии... Меня эта игра поглотила сразу, и, сказать по правде, я очень ждал её. На момент её выхода в открытую продажу (2016 год) у меня не было достаточно мощных железок, так что я наслаждался её видами во вкладке ютуб. Само собой графон был хуже трейлера, а большинство механик требовали доработки (Вспомним ту самую очередь на активацию агента, ах были времена...), но игра уже тогда захватила меня.

И вот я решил, что не буду смотреть ни прохождения, ни гайды, ни мемы до тех пор, пока не смогу поиграть самостоятельно. И как же сильно я ошибался.... Первый раз потрогать игру мне удалось в конце 2018-начале 2019 на PS4. Тогда все уже ждали сиквел, а я так и не выкупал, кто такой Джо Ферро, и почему Охотник засаживает мачете по самые гланды.
тогда я просто прошёл игру, забив большой болт на все эти ваши КАМплекты, и подумал, что игра - говнище. 25-30 часов умышленно растянутого сюжета, оверпавернутые боссы, умышленный гринд ради гринда.

И бой-о-бой, как же я ошибался во второй раз...

Вернуться к игре получилось уже в 2021 году (символичная болезнь, да?? получается юбисофт предсказали это раньше гения Кодзимы), когда игра стоила 410, а все дополнения 640... И тут игра зацвела.

Я понял, что оверпавер боссов необходим - без этого игра теряет свою отличительную характеристику, и все вещи, которые ты выбиваешь, уже не так сильно ценятся.

Я понял, что без гринда эта игра больше не имеет своего смысла - если тебе больше не нужно тратить уйму времени на то, что бы собрать этот чёртов засекреченный комплект боевика или оджогера, то этот комплект для тебя ничего и не будет значить, а так - ты хранишь его всеми правдами и неправдами.

Я понял самое главное: ЭТА ИГРА - САМАЯ РЕИГРАБЕЛЬНАЯ ИГРА НА ПРОСТОРАХ ИНТЕРНЕТА (субъективное мнение) ведь даже после долгого перерыва, запустив Дивизион, увидя этот заветный значок SHD, игра встретит тебя, как родного сына: бегуны на МСГ покажут тебе, что зерграш бывает не только в Старкрафте. Охотники в выживании продемонстрируют мастерство эквилибристики. А самое главное - Нью-Йорк, всё такой же давящий и гнетущий, тихий и спокойный (ага ну)

И вот вы спросите: "почему же тогда, если игра так хороша собой, а графика не мозолит глаза и спустя 5 лет, она умирает ? почему тогда в неё заходит от силы 600-700 человек в день, и раньше переполненные терминалы и PvP зоны выглядят так пусто?"

Издатель этой игры- Юбисофт (или Багисофт, как хотите), игра на 2016 год - новая, и можно даже сказать необычная: на тот момент все играли в ДОТУ, КСГО и ГТА 5, и ЛУТЕР-ШУТЕР-ГРИНДЕЛКА приживалась бы очень трудно и болезненно, так как люди привыкли к быстрому геймплею (даже сейчас замечаю отрицательные отзывы от людей, которые провели в игре всего 5-7 часов: ОЛО ВЫ ДАЖЕ ГЕНЕРАЛЬНУЮ АССАМБЛЕЮ ШТУРМОМ НЕ ВЗЯЛИ, КАК ВЫ МОЖЕТЕ СДЕЛАТЬ ОДНОЗНАЧНЫЙ ВЫВОД О ТОМ, ЧТО ИГРА ГОВНО?)

Возвращаясь к игре вспоминаем, что её выпустила студия Юбисофт(или болт-на-игры-софт), которые не смогли удержать онлайн в игре: Они не увидели потенциал PvP(да, они выпустили 3 обновления, и в игре есть PvP режим, но это точно не полна реализация возможностей игры), Они не смогли решить проблему с читерами(до сих пор можно получить точную струю патрон в голову от игрока с ником lIlIlIlIlIl), Они не особо развили систему комплектов, создав вековой застой в мете (в игре есть несколько доминирующих комплектов, как например секретный боевик, собрав который можно уже больше ничего не искать, так как комплект полностью покрывает все нужды игрока в этом мире)

И вместо того, что бы дорабатывать и улучшать эту игру, Юбики анонсируют The Division 2, багованный брат-близнец-имбецил...

Но, что сделано - то сделано. эта игра потихоньку умирает, так как в неё заходит всё меньше и меньше людей: новички не могут полностью прочувствовать геймплей из-за большого порога для входа, а для завсегдатаев Тёмной зоны 99 лвла в игре остаётся всё меньше и меньше контента, ведь последнее обновление было 3 года назад.

Разраб положил болт на потенциал этой игры, и, в своём стиле, погнался за деньгами, не став реализовывать продукт, и это выглядит жалко...

Подводя итог, я думаю, что стоит ответить на несколько вопросов об игре:

-Стоит ли она своих денег? -Не знаю, для меня - да. И 400 и 900 рублей за эти эмоции я готов отдать.

-Стоит ли новичку заходить в неё? -Однозначно да! Но стоит быть готовым к тому, что с прекраснейшей атмосферой, тебе продают гринд-игру. Собственно мой совет, не судить её по первым 15-30 часам, так как основной геймплей начинается с первого собранного комплекта (желательно секретного)

-Что с дополнениями?
-Last stand - мертвее даже чьей то матери (уже никто не пойдёт в пвп зону дивизиона, читеры оставили огромный шрам на игре)
-Metro - неплохо, но стоит подождать скидок, так как лута там меньше, чем в ваниле дивизиона, а миссии, хоть и имеют рандомную генерацию, но всё же очень похожи на ванилу.
-Survival - самое лучшее дополнение. огромное изменение в игровом процессе. затягивает сильнее ванильного дивизиона. оставлю вас без подробностей, так как эти эмоции нужно пережить самому...

-Стоит ли дать игре 2-й шанс, и зайти в неё снова? -Однозначное ДА! игра примет вас, как родного, и вы испытает все те же приятные эмоции.

В конце хочу дать оценку:
ИГРА 11 какая нахер секретная тень банши?!?!?/10 собранных боевиков. Как мне кажется - это опередивший время андердог.
РАЗРАБЫ 1/10 - собственно убийцы игры, не выпустившие ни одного своевременного хотфикса, но имеем, что имеем.
Was this review helpful? Yes No Funny Award