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Posted: 4 Sep, 2019 @ 6:51am
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用黑色译作背景,用文章谱写铭记
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前言
这是minori在被称之为巨乳社的时代开发的视觉互动小说游戏,于17年发售,steam版本是今年4月,这部作品深刻的描写了人类与人工智能之间,引发的一系列问题,诸如机器人该有人类的思想吗、人能作为机器人把生命续写下去吗、人类能和机器人谈恋爱吗、有了人类的记忆还应该是机器人吗、人类和机器人共享一份记忆这算做什么等等等等,说深刻也算深刻,说有内涵也确实有点内涵,虽说有些沉重的命题,不过本作其实是恋爱游戏,有了这一点就放心了很多

剧情
主角舜因为幼年妹妹的意外死亡所以一直被悲伤折磨,随着时间的推移,主角还是慢慢的走了出来,一直过了数年后主角的青梅竹马沙罗带了一个和主角妹妹很像的少女回来,游戏的故事也就正式开始了。

其实这个少女是沙罗给主角特别制作的智能机器人,名字和主角死去的妹妹一样都叫白音,是沙罗利用了主角父亲的技术把妹妹的记忆移植到了机器人身上,为什么要大费周章的消耗数年时间特地为主角的妹妹“复活”呢?因为除了这个课题是沙罗一直以来想要完成的梦想,还是因为,她是舜的妹妹,沙罗喜欢舜,想让当时痛苦的主角因为“复活”了的妹妹重新的开心起来,但其实她们都想当然了,主角现在根本不需要其他人的安慰,他已经从伤痛中走出来了,开局其实给了我一种在你忘却伤痛的时候来了一个人往你已经愈合的伤口上再戳一刀,差不多就是这样的一种感觉。

如果说机器人有了人类的心,人类的记忆,会像人一样别无二致的生活、行动、交往等等那这样还能称他们是机器人吗,应该把他们当作人类吗?

失去了记忆的你,还是你吗?是不是以前的你已经“死了”,而现在的你是“活着”的呢?
像此类人与智能机器人的命题很多,但仔细想想,还是因为人跟不上时代所以会出现各种各样的问题,或者可以说,这种移植记忆的方法必然是人类所需要的,但开发出来后一定会要进行一个适应期,长短无所谓,重要的是明显主角就在“适应”这种机器人带来的冲击,这整部故事也是围绕着可以移植人类记忆的机器人这个中心点来叙述。

游戏里在这方面下了很多功夫,但其中有一个明显的问题就是主角这个人就“有问题”。

主角给我的感觉就是太“正常”了,反而在这款内涵颇深的游戏中“不正常”,换位思考一番,在你已经走出失去亲人的悲痛很久以后,在某一天你的亲人以崭新的面貌出现在你的面前,对你说,我死前的记忆移植到了现在这具机器人的身体内,我现在又“活”了过来,从今以后,我们继续生活在一起吧!.....正常人都会感到无所适从吧,反而还有可能会感到害怕,而主角算是充分的贯彻了什么叫正常人的反映,相比于妹妹的回归,他其实对沙罗的回归更开心啊,不过他还是接受了白音,因为他接受的其实是现实,他根本就不需要其他人的安慰,也是因为这一点,让我感受到了这个主角深深的不正常。

主角给了我一种在这个题材下无法做到契合剧情走向的感受,因为他前期就像是真正的现实中的人一样,会那么对待问题和思考,太理智,导致像是他在拼命的配合剧情但给人一种乏力感,究竟是他拖了剧本的后腿还是剧本拖了他的后腿?

画面
本作的画面非常的不错,cg的质量很高,随时都可以当壁纸的级别,再加上一贯风格的动态立绘描写把角色塑造的富有了一丝张力,通过动作姿态和表情让人物在这个舞台上活灵活现,感受不到丝毫的违和感,如果说需要打分的话,画面我想打9分,因为不光是这样,巨乳和r8场景也是加分项。

音乐
本作的音乐和画面都给了我一种恰到好处的感觉,气氛烘托的很到位,如果能打分一定要给个9.5,在一部视觉小说里画面和音乐是最重要的,剧本当然也是,但本作唯独在剧本上稍显遗憾,当然这个遗憾还是放到总结里面再说吧。

总结
本作在剧本上来说确实带给人一种非常深刻,非常有内涵的感受,当然这其实是因为命题的原因,但刨除这点,我们单单看沙罗制作白音并且带回来这件事,是不是“多此一举?”如果没有这件事的发生,我们的主角还继续滋润的释放青春活力呢,前面提到了对主角这个人的看法,简单说一下就是缺少了很重要的自我思想,她完全像是一个被设定好了的人去执行该做的事,换言之就是没有自己的灵魂,如果把主角设定成直到沙罗归来后也一直走不出悲痛那我觉得肯定比现在有意思多了,因为这样反而会“正常”,会非常的契合剧本之后的发展,给玩家一种就该如此的感受。
+优秀的动态场景和动态立绘表现手法
+能充分的配合剧情渲染气氛的背景音乐
+女主们的性格和内心世界塑造饱满,人物富有表现力
+题材和剧本令人感同身受
-剧本在大方向上的构思令人满意但细节描写稍差
-主角的内心塑造缺乏张力,全靠不知所云的嘴炮,给人一种苍白无力感
-无中文

最后祝游戏大卖
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