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Posted: 10 Apr, 2018 @ 3:12am
Updated: 6 Aug, 2020 @ 8:44am

05/08/2020

French:

Aujourd'hui, celà fait plus de 3 ans que je joue à Dead by daylight. J'ai le regret de dire que je ne prend plus énormément de plaisir à y jouer. Certes, certains buffs et nerfs étaient obligatoire mais Behavior ne s'intéresse qu'à la surface des choses et délaisse les vrais problèmes du jeu, couvrant cette incompétence par le biais de goodies in game. Cependant, ce n'est pas sur les bugs ou nerfs/buffs que je veux prêter mon attention mais plutôt sur la mentalité globale des joueurs dead by daylight. Là où pendant des années ce jeu avait pour vocation "l'amusement", aujourd'hui ce jeu est devenu un concours de kekette ambulant, amenant à des situations telles que des survivants/tueurs abusants de perks meta et de mauvaises manières pour arriver à leurs fins (c'est le poisson qui se mange la queue).Il n'y a pas un camp qui valent mieux que l'autre et chaque joueur devrait s'exercer sur les deux rôles pour s'en rendre compte.
Aujourd'hui, 1/10 des tueurs jouent fairplay sur dead by daylight. Et pour cause, soit ils n'ont pas été suffisament frustrés, soit ils cherchent seulement de l'amusement. Mais vu la mentalité des survivants ainsi que la vitesse d'éxecution des objectifs, le tueur qui joue fairplay se fait fréquemment souiller, parlons honnêtement. Alors nous arrivons à tous ces joueurs n'acceptant pas la défaite, ces tueurs qui ne sont pas capable de t'attraper pendant une game entière mais vont abuser d'une certaine façon de jouer (camp/tunnel/leure allié/slug) pour t'avoir ou globalement ton équipe entière (aka oni w/infectious fright ez 4k slug) ne méritant absolument pas la victoire mais abusant d'une mécanique pour l'obtenir.
Les survivants ne sont pas à laisser de côté. Aujourd'hui sur dead by daylight je n'ai guère plus d'amusement qu'en jouant en full team, et encore là bien souvent les tueurs n'acceptent que rarement la défaite et rendent la game cancer pour la plupart des games. Mais en jouant solo survivant c'est là que le problème se trouve. Déjà, il est anormal que je joue depuis 5500hrs+ et que je tombe avec des survivants peu éxpérimentés qui ne possèdent qu'une poignée d'heures et mettent chaque game en péril dans des situations plus stupides les unes que les autres.Beaucoup de survivants ne tiennent que quelques secondes et déposent énormément de ressources (ce qui ne devrait pas arriver aux hauts rangs) mais c'est le cas pour prêt de 95% des games je dirai, le rang n'ayant donc aucun sens. Je tiens à porter le doigt sur ces survivants qui ne tiennent que quelques secondes en chase farmant chaque saves et quittant des games car ils brulent chaque ressource dès leur première chase, échappant avec 25k points+ là où les runners qui ne tombent pas facilement généralement vont être mis en péril car manque de ressources et des tueurs généralement mad après eux, n'ont pas le temps de faire de générateurs et ne baissent quasiment pas de palettes et sortent (ou pas) avec -20k points. Le problème d'équilibrage & de récompense est à revoir, car pour monter votre rang survivant sur dead by daylight, on ne vous demande pas d'avoir du skill aujourd'hui mais de farmer comme il faut. Ainsi des joueurs comme moi qui avons un nombre d'heure conséquent, une certaine expérience du jeu, nous nous retrouvons avec des joueurs qui n'ont pas plus d'une poignée d'heures, farmant et se suicidant pour, et n'ayant pas les épaules de survivre aux tueurs, mettant à chaque fois nos games en péril d'une façon non méritée pour nous.

Les développeurs devraient mettre l'accent sur le moyen de contrer les mauvaises manières (des deux côtés) rendant l'emblem system moins accessible et plus punitif, c'est un + nécessaire aujourd'hui. J'ai vu beaucoup de bons joueurs quitter ce jeu et aujourd'hui de plus en plus je le comprend, je vais finir par laisser ma place à cette flopée de joueurs incompétents jouant pour les points et le rang, pas la beauté du jeu.


English:

Now, I've been playing this game for over 3 years. I regret to say that I don't take much pleasure in playing it anymore. Certainly, some buffs and nerfs were an obligation, but Behavior is only interested in the surface of things and neglects the real problems of the game, covering this incompetence with ingame goodies. However, it's not on bugs or nerfs/buffs that I want to focus my attention but rather on the overall mentality of the dead by daylight players. Where for years this game was all about "fun", today this game has become a ♥♥♥♥ contest, leading to situations such as survivors/killers abusing perks meta and bad manners to get their way (it's the fish that eats his own tail) There is no one side that is better than the other and each player should practice both roles to realize this.
Today, 1/10 of the killers are playing fair on dead by daylight. And for good reason. Either they weren't frustrated enough or they're just looking for fun. But given the mentality of the survivors as well as the speed of execution of the objectives, the killer who plays fairplay often gets outplayed quickly, let's talk honestly. Then we come to all those players who won't accept defeat, those killers who are not able to catch you during a whole game but will abuse a certain way of playing (camp/tunnel/allied player/slug) to get you or your whole team (aka oni w/infectious fright ez 4k slug) absolutely not deserving the victory but abusing a mechanic to get it.
Survivors are not to be left out. Today on dead by daylight I don't have much more fun than playing full crew, and even then the killers rarely accept defeat and make the game cancer for most games. But playing solo survivor is where the problem is. Already, it's abnormal that I've been playing for 5500hrs+ and that I'm falling with inexperienced survivors who have only a handful of hours and put every game in danger in situations that are stupider than the others. Many survivors only last a few seconds and put a lot of resources into the game (which shouldn't happen to the high ranks) but it's the case for nearly 95% of the games I would say, so the rank doesn't make sense. I want to put my finger on those survivors who only last a few seconds in chase, farming each save (even suicide for it to the eyes of the killer) and leaving games because they burn every resource from their first chase, escaping with 25k points+ where runners who don't fall easily generally will be put at risk because lack of resources and killer mad after them, don't have time to make generators and hardly drop palettes and exit (or not) with -20k points.
The balancing & reward issue needs to be reviewed, because to go for your surviving rank on dead by daylight, you're not asked to have skill today but to be a good farmer. So players like me who have a consequent number of hours, a certain experience of the game, we end up with players who have no more than a handful of hours, farming and killing themselves for, and not having the shoulders to survive the killers, putting our games at risk each time in a way we don't deserve.

Developers should focus on how to counter bad manners (on both sides) making the emblem system less accessible and more punitive, this is a necessary+ today. I've seen a lot of good players leave this game and now more and more I understand it, I'm going to end up giving my place to this flock of incompetent players playing for points and rank, not the beauty of the game.
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