1 person found this review helpful
Recommended
0.1 hrs last two weeks / 50.3 hrs on record (35.5 hrs at review time)
Posted: 25 Sep, 2023 @ 12:55pm

Wenn man Starbreeze kennt, weiß man dass es nicht das größte Gamestudio ist. Als Vergleich, hat es gegenüber von EA, nicht einmal 1% Aktienwert.

Ist das Game perfekt? Nein. Hat es mehr als genug Probleme? Ja.

Ich muss jetzt keinen Aufsatz schreiben was alles gerade störend ist, andere Bewertungen haben dies mal mehr und mal weniger verbal und mit Emotionen gelenkt vollkommen abgeschirmt.

Serverprobleme. Nur acht Level aber sofort einen Seasonpass anbieten. Viele bewerte Kleinigkeiten entfernt, wie z.B einen ordentlichen Skilltree (und mein persönlicher Herzensbruch, nicht mehr seine eigene Raubplaylist erstellen zu können)
Usw...

Aber ich möchte dass das Game vielleicht einmal so betrachtet wird.

Ein nicht zu großes Studio, dass wirklich nur existiert wegen der Pay Day Reihe (Siehe ihre Homepage, man kann ihre Projekte an einer Hand abzählen), dass nicht sehr finanziell stark ist und hier sein Schwanenlied vorgetragen hat.
Ein Studio dass sich bei Spielern entschuldigt hat, weil sie versprochen haben wärend der Entwicklung von PD3 kostenlose DLC´s für PD2 raus zu bringen, dies aber wegen finanzieller Englage dann doch nicht geschafft haben. Sie mussten darauf hoffen dass Fans es nicht nur verstehen und entschuldigen, sondern auch noch weiterhin DLC´s für dieses 10 Jahre alte Game kaufen.
Ein Art von Spiel, die so, ihres gleichen sucht. In einer Zeit wo viele große Titel einfach STRG C/V sind. In einem Umfeld wo man sagen muss, sich ein Spiel wie dieses, sehr schwer durchboxen muss um neben Fans und älteren Spielern noch neue, junge, Spieler zu finden.

Wo ich dann zu meiner Vermutung komme.

Ich war auf der Gamescom und hab ihren Stand erlebt, mega. Sie haben sogar die GC-Preise für besten Stand und Game auf der Messe erhalten, WOW!

Und da kommt das Probleme. Ich würde behaupten bei Pay Day 3 haben wir hier eine Mini-NoMansSky Tragödie.
Ein kleines Studio dass wusste in welcher Situation es steckt. Dass versucht hat dass beste aus seinen Ressourcen zu machen, da es ihr einziger Versuch ist. Die wussten dass sie nicht öffentlich sagen können: ,,Hey, wir werden euch das Game nicht perfekt abliefern können, wir haben Deadlines aber nicht die Finanzen und das Game so raus zu bringen wie wir es euch präsentieren wollen.´´
Ein Studio dass
(so meine Vermutung und ich hoffe ich lehne mich hier nicht zu weit aus dem Fenster)
viel Aufmerksamkeit erzeugt hat. Erzeugen musste! Um das Game so populär wie möglich zu machen. Das Game so gut wie möglich aus den Startlöchern zu hauen um genug Geld zu erwirtschaften um nachträglich, wie in Pay Day 2, es zu polieren, auszubessern und so zu vollenden wie es gedacht war. (Vielleicht diesmal ohne 999 DLC´s. Sogar ein Battlepass wäre mir lieber...)

Schaut euch die Jahre an Arbeit, Entwicklung und Ausdauer an die in PD2 geflossen sind. Ich persönlich sehe nur wenige Gründe warum es bei PD3 anders laufen sollte.

Das Spiel hat, wie ich finde, schon sehr viele frische Neuerungen. Welche die mir beim spielen das PD Feeling geben, mich aber immer wieder daran erinnern dass ich hier den neusten Teil spiele.

Zum Schluss.
Ich verstehe die Wut der Leute. Das Game hat Probleme. Aber ich finde wenn man Starbreeze kennt und WEIß dass man es nicht mit Blizzard oder EA vergleichen darf und sollte, dass das hier ihr letzter Schuss ist der funktionieren MUSS. Dass sie wahrscheinlich schweren Herzens einen Flopp-Start in Kauf genommen haben in der Hoffnung dass die Sales hoch genug sind aber der Hass der Leute ertragbar ist.
Einfach um danach Ihr Werk zu vollenden.

Danke fürs lesen. Und bitte lass mich meine Worte nicht bereuen Starbreeze. Noch hab ich Hoffnung.
LG VALE
Was this review helpful? Yes No Funny Award