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其实在魂系列里面这部作品很少见的给人一种稍显温馨和轻松的氛围,剧情单拿出来讲也是很不错的,关卡地图设计虽然线性但也算丰富,dlc都很不错,尤其是见鬼的壁外雪原。差评是因为角色太nima小儿麻痹了,难度不是设计一个痴呆儿去打一窝蜂的普通人叫难度,真人动作捕捉也不是拿着个纸片刀做慢动作,推图基本就是捅一窝马蜂慢慢风筝,我反正觉得无聊。
Publicada el 14 de febrero de 2020.
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我不得不承认始祖fps里面,只有光环的世界观做的无比宏达,类比星际争霸是一个级别,剧情也十分精彩。但是,它的游戏性是真的真的非常无聊,我甚至玩睡着过不止一次。建议别一次全打完,每周打一部感受下剧情有助于你不卸载它。
Publicada el 25 de diciembre de 2019. Última edición: 9 de noviembre de 2020.
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恶臭之年
Publicada el 22 de diciembre de 2019.
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five游戏,尤其是剧情,简直是垃圾中的战斗机,我打了100分钟看两zz结局,h内容和剧情一根绒毛的关系都找不到,无语音,ui抄袭,cg唬人,总之浪费生命。
Publicada el 1 de noviembre de 2019.
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Reseña de Acceso anticipado
数一数二的烧鸡。
Publicada el 2 de octubre de 2019. Última edición: 27 de enero de 2022.
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37.0 h registradas (18.0 h cuando escribió la reseña)
从游戏来看,操作手感,画面,关卡安排,价格,(奶子)来看实在没什么好挑剔,68块钱就可以搞定一部毫无疑问的精品。
大部分的废土风游戏都有一种浓烈的嘻哈风,梳着朋克发型穿着黑夹克的人们在废土上横行。说实话这种风格我感觉不到末日更像在某个与世隔绝的小镇狂high。但是地铁真的塑造了一个沉重而悲壮的末日场景,生活如此艰难而人们仍在蹒跚前行,你不会在任何一个人身上感受到绝望,即使地铁的世界因军阀们的纷争而纷乱不休,但你碰到的每一个人,哪怕是你不曾谋面的渔夫都会在数以百计的变异兽包围下前来搭救你,人性的肮脏与伟大无比和谐的在地铁中共存(反观网文里一周末日就人吃人实在是看着头疼)。而主角阿尔乔姆更是将"平凡的英雄”演绎到极致,他虽然身手不凡但并不是战无不胜,他也会胆怯也会犯错,他最大的愿望就是回忆起母亲的脸,他拯救不了所有人,他甚至还杀戮过无辜的生物。他会因此自责而陷入梦魇,但他下一刻他仍会推门而出捍卫正义。
游戏中你的所作所为都会影响到“道德点”最后影响到好坏结局,说实话我刚玩的时候觉得很多地方简直有点道德绑架,身陷敌营时投降的人不杀?开玩笑他卖了我命就没了。那些“害怕人类的变异兽”也不杀,那他们吃人类尸体的时候怎么说?掠食者之间有什么道理好讲吗?这一切为了好结局只好忍忍。但随着对游戏的深入了解,你就可以理解那正是阿尔乔姆会做出的选择,在最黑暗的年代仍想成为正义伙伴的人。地铁离去2019的cg完美的诠释了他的品质,他会因为弹尽粮绝而仓皇逃入雪屋,但下一秒看到有人被丧尸追赶时,纵然赤手空拳仍义无反顾的冲出雪屋,讲道理这就是英雄吧。
Publicada el 3 de septiembre de 2019.
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Reseña de Acceso anticipado
没有人可以拒绝
Publicada el 27 de marzo de 2018. Última edición: 25 de noviembre de 2021.
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