4 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 144.2 hrs on record (83.0 hrs at review time)
Posted: 10 Dec, 2018 @ 5:40am

Vou começar essa analise dizendo que não entendo qual o hate absurdo que a Ubisoft tem em cima dela. As pessoas parecem achar que eles tem um gerador de Assassins Creed. Você clica em um botão e sai um jogo novo.
A Ubisoft é composta por vários estúdios, cada um trabalhando em algo diferente da serie. Um único jogo não fica em produção por 1 ano somente. As pessoas ignoram toda a pesquisa historia absurda envolvida nesses jogos, recriação do ambiente e afins.

Discordo quando dizem que Assassin's Creed é sempre a mesma coisa. Cada jogo da serie sempre veio com algo diferente do anterior, mudando um pouco a jogabilidade. Assassins Creed 2 veio com novas mecânicas e uma historia mais dinâmica em relação ao primeiro que era considerado entediante. Assassin's Creed 3 veio com as batalhas no mar, exploração nas florestas e caça. Assassin's Creed 4 juntou tudo isso e melhorou criando um mapa gigante, batalhas de navio com novas mecânicas e uma historia totalmente diferente de tudo que tínhamos visto até então. Unity mudou totalmente o sistema de batalha e escalada, sem contar nos gráficos absurdos e um sistema de equipamento totalmente novo e personalizável. Syndicate mudou a forma como no locomovemos pela cidade e, finalmente no Origins, mudaram todo o sistema de batalha novamente. Cada jogo tem suas próprias características sendo que a escalada foi uma das poucas coisas que se manteve constante na serie.

Agora, não dá pra pedir que um jogo igual AC mude drasticamente do nada. A serie não vai virar um FPS. A Ubisoft sabia que os jogadores estavam se cansando e eles estão desde o Unity tentando mudar as coisas. Primeiro, tentaram remover a historia do presente do jogo trazendo ela para a vida real. Em Unity nós, na realidade, somos os assassinos do presente. Devemos fazer missões no aplicativo de celular que interage diretamente com o jogo. Seria genial se a maioria dos jogadores não tivessem interesse em tocar um celular para jogar nada (espero que a blizzard tenha aprendido isso). Quando viram que não deu certo, tentaram voltar um pouco no Syndicate e, agora, finalmente no Origins, a ubisoft está tentando reintroduzir o presente virtual com uma nova protagonista tão carismática quanto o Desmond, ou seja, 0 carisma.

Falando sobre o jogo especificamente, esqueça a maior parte do que você lembra sobre a serie. Como sempre, um dos poucos elementos que se mantem é a escalada, agora totalmente livre. Você pode escalar em qualquer superfície em qualquer lugar. O mapa é absurdamente gigante e, de certa forma, se viu uma montanha no horizonte, você pode ir andando até ela. Não existe loading algum e tudo está aberto logo na primeira hora do jogo. Se quiser ir para o outro lado do mapa, pode ir, mas se prepare para ser feito em pedaços por uma hiena level 40.

O jogo se aproximou bastante de um RPG dando status e níveis ao personagem. Status podem ser melhorados a medida que melhoramos a armadura. A cada nível ganho recebemos pontos de habilidade que podem ser gasto em uma arvore de habilidades que personaliza o personagem de acordo com o estilo de jogo do jogador. Prefere se manter a distancia atirando com seu arco? De prioridade a esse tipo de habilidades. Quer sair atacando frente a frente? Sem problemas também. Se quiser uma jogabilidade mais clássica, pode investir em assassinato e tentar limpar toda uma base furtivamente. Tudo é possível.

Bayek é um protagonista engraçado e carismático. Apesar de amargurado por acontecimentos da historia, ele faz comentários engraçados pelo jogo inteiro. Os npcs são absurdamente vivos interagindo com o cenário e tendo sua própria rotina diária. Todas as cidades são populosas e muito bem construídas. O trabalho que a Ubisoft fez aqui é incrivel. Cada área do mapa tem um nível diferente e centenas de pontos de interrogação e missões para serem feitas. Se prepare para frequentemente desviar do seu caminho em direção a um ponto de interrogação enquanto estava indo para uma missão. As missões são diversas, não se concentrando somente em pegar certo item ou matar certo npc.

A dublagem e tradução também são de elogiar. Algumas pessoas podem não gostar das vozes mas a dublagem, fora alguns personagens, se encaixa bem e é de uma ótima qualidade. Pontos para Ubisoft que sempre entrega seus jogos 100% localizados pra gente.

Os dois DLCs da historia valem muito a pena entregando continuações para a historia principal e trazendo novidades muito legais (principalmente o segundo dlc).

Outro ponto incrível do jogo que muita gente deve nem ver é o modo "museu". Nele você escolhe um personagem qualquer e é solto no Egito podendo ir para qualquer lugar sem temer os inimigos. Existem MUITOS passeios guiados que contam a historia e cultura desse povo. São totalmente dublados e muito bem feitos. É sinceramente um trabalho incrível. Eu ainda não vi todos mas todo dia assisto alguns enquanto vejo o que está sendo explicado em atuação nos cenários do jogo.

RECOMENDO totalmente. A qualidade de Origins é algo difícil de se ver no mercado e deu um novo ar pra serie em vários aspectos. Sinceramente, é um dos melhores jogos que já joguei.
Was this review helpful? Yes No Funny Award