11
Produtos
analisados
251
Produtos
na conta

Análises recentes de TaloR

< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 11
Ninguém achou esta análise útil até agora
1.5 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Какая же скучная залупа.
Крошечные уровни, бесячие, а не страшные энтети, головоломки уровня амогуса, звук как из жопы.
Даже ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ скримеры не страшные, настолько нужно было обосраться.
Может быть уровни ниже пятого становятся интересными, но за полтора часа геймлея хотелось только блевать, я хз откуда столько положительных отзывов у этого полупереваренного кала.
2\10
Publicada em 20 de março.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
132.9 horas registradas (116.4 horas no momento da análise)
10 'Cap, we have a problem' out of 10.
Publicada em 22 de novembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
88.7 horas registradas (83.3 horas no momento da análise)
Soda for life <3
Publicada em 30 de junho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
450.6 horas registradas (416.8 horas no momento da análise)
Análise do CS:GO
Ну что тут сказать - добро пожаловать на дно.
Вместо обновлений баланса и минорных изменений, о которых давно просит коммьюнити нам подвозят ёбаный ф2п и ссаными тряпками обмотанный Батл-рояль, который за два года сущестсвования заебал уже всех, чей IQ>10.
Что же я получил за покупку этой, в своё время, замечательной игры - Одно.Большое.Ни.Ху.Я.

Честно не ожидал, что за этот год кто-то обосрётся с подливой так же сильно, как Беседка.
Publicada em 7 de dezembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
3,142.0 horas registradas (3,095.1 horas no momento da análise)
With hopium and copium overdose i once again dream for a better future for this undying love of a game.
Casual is very much playable once again, bots are almost extinct and the community is holdling tight.
Thanks, Valve.
#FixTF2
Publicada em 24 de novembro de 2018. Última edição em 10 de julho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
13 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
554.1 horas registradas (352.9 horas no momento da análise)
Террария превзошла мои ожидания. Я был одним из тех, кто крайне скептически относился к этой игре в момент её выхода, до соплей доказывая, на сколько сильно она слизана с Майнкрафта, ибо на тот момент жанр "Опен ворлд песочница" набирал лютейшие обороты.
Однако, практически через год, поддавшись уговорам и скидкам я приобрёл это божественное дитя и вот что я могу сказать:

Террария - это когда в самом начале игры ты готов убить своих друзей за сундук с копьём и тремя слитками железа.
Террария - это когда ты застраиваешь себя в каменный саркофаг во время первой кровавой луны.
Террария - это "-♥♥♥♥♥♥, где ты достал такую пушку?"
Террария - это бесконечный лабиринт подземелий, данжей, опасностей и сокровищ.
Террария - это "You feel an evil presence watching you".
Террария - это когда пошел на рыбалку, а вернулся с кучей золотых ящиков, оружия и старых башмаков.
Террария - это уютное убежище, в котором каждому найдется комнатка.
Террария - это Альфа и Омега. Начало и конец.

Полюбил эту игру всем сердцем и каждый раз нахожу в ней что-то новое для себя.
Однозначно советую. 9.5\10.
Publicada em 25 de novembro de 2017. Última edição em 14 de fevereiro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
226.1 horas registradas (172.7 horas no momento da análise)
Если говорить в кратце, то Darkest Dungeon - это мрачный и жестокий мир, в котором тесно переплетены дотошная стратегия и абсолютный рандом. Ты можешь часами составлять пати для похода в сложный данж, обдумывать стратегию боя, прикидывать взаимодейтсвие скилов и квирков и огребсти в первом же бою, а можешь пойти в чемпионский данж без еды и факелов, нагребсти золота и тринкеток, успешно вернуться в город, заглянуть в бар и травить байки о своих походах завсегдаям.
Darkest Dungeon - игра для тех, кто умеет взвешивать риски и продумывать наперёд. Атмосфера и сложность может привлечь фанатов серии Dark Souls.

Не буду углубляться в подробности игровых механик и отдельных аспектов игры, таких обзоров уже полно, однако, хотел бы уделить пару строк недавно вышедшему ДЛС- Crimson Court: Предок рассказывает о давно заброшенных садах, в которых во времена Предка проводились всякие празденства, переполненные садизмом и развратом, всё в стиле классического DD.
ДЛС предлагает вам окунуться в светскую атмосферу, угоститься кроваво-красным вином, а так же сразиться с 5ю новыми боссами, каждый из которых станет достойным испытанием ваших нервов и навыков.

Моя личная оценка - 9\10.
Почему не 10\10? Потому что моя легендарная Варварша сдохла, как псина, в быстром чемпионском данже, словив 4 крита подряд, да я над её могилой плакал больше, чем при просмотре Хатико. 70+ недель безупречной игры, без единой смерти и тут эта лошадь откинула копыта, да я там так пригорел, что мне в Темнейшем факелы не нужны были, моя задница сияла, как Блэйзинг Стар.
Симулятор сияющей жопы. 10\10. У меня всё.
Publicada em 22 de junho de 2017. Última edição em 22 de junho de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
21.9 horas registradas (20.0 horas no momento da análise)
Прошел все Пограничья вдоль и поперёк? Собрал всё, что можно собрать? Нашел все пасхалки, но тебе всё так же не хватает головокружительного приключения, как при первом знакомстве с Бордой? Тогда эта игра для тебя.
Сразу скажу, что в подобные игры я ранее не играл и Tales from Borderlands стала для меня первым и крайне положительным опытом. Теперь к самой игре:
Наши главные персонажи. От их лица будет повествование истории: Риз - заурядный сотрудник Гипериона, стремящийся к повышению. Ему в своем стремлении помогают его друг - бухгалтер Вонн и сотрудница службы отправки Иветт.
Фиона - пандорская мошенница, вместе с сестрой и человеком, ставшим для них практически отцом, промышляют кражами и авантюрами.
Я не хочу рассказывать историю, лепить спойлеры, и прочее. Хочу лишь сказать, что авторам удалось передать тот самый дух Пандоры, который пропитывал нас во время игры в Бордерландс.
Моя оценка - 10\10. Жду вторую часть.
Publicada em 23 de novembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
21 pessoas acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
4.1 horas registradas (3.3 horas no momento da análise)
Моё мнение, как игрока, игравшего в Geometry Dash еще более года назад, когда она только вышла на всякие IOS и планшетики.
И так, для начала хотелось бы рассказать о том, что было, и что стало:
Изначально в Geometry Dash было всего лишь 6 или 7 уровней, последним из которых был Jumper. Я люблю такие хардкорные игрульки, так что играл в неё даже после того, как прошел всё. Потом на некоторое время про неё все забыли, и вот, вышла долгожданная обнова, с несколькими новыми уровнями, последним из которых был XSteps.
В это же самое время в игре добавили возможность расширенного моделирования карт, с огромным кол-вом плюшек, итд. Тут же начали выходить кучи говнокарт, одни были просто не интересными, другие были садистки сложными, а третьи были и не интересными, и сложными одновременно.
И вот, теперь, спустя год ,я обнаружил её в стиме, и сразу же купил, а как же? И очень сильно расстроился, так как из 9ти новых карт, лишь одна оказалась приемлима, в плане геймплея. Создатели карт переборщили с сложностью и красочностью уровней. Теперь это не сложная игра, где нужно вымерять каждый свой прыжок, и знать, что будет за новым порталом, а просто напросто пытка эпилепсиков и прохождение уровней, а в частности особо сложных их частей банальным ежесекундным тыканием клавиши вверх.

Музыка конечно же на высоте, как и была. Тут никаких претензий.

Моя оценка 9.5\10. За старую Geometry Dash (Первые 11 уровней)
И 4\10 за Остальные 8.

Одумайтесь, и делайте нормальные, сложные, интеерсные уровни, а не этот бред.
У меня всё.
Publicada em 16 de junho de 2015. Última edição em 16 de junho de 2015.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
184.0 horas registradas (64.2 horas no momento da análise)
Игра - шедевр. Ты - тяжеловооруженный специалист, тебя пытаются убить сотни спецназовцев, выпуская тысячи пуль, но ты умираешь от удара одного сумашедшего обмудка, орущего ультразвуком который переиграл в Splinter Сell.
20 из 10.
Publicada em 3 de junho de 2014.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 11