129
Products
reviewed
713
Products
in account

Recent reviews by Anxwi

< 1  2  3 ... 13 >
Showing 1-10 of 129 entries
No one has rated this review as helpful yet
28.2 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Попобольно осваивать классы, но прикольно. Тут фишка в составлении билдов при помощи камней, она мне понравилась.
Ну и таргет говна по традиции тоже присутствует.
Осваивать магичку и крылана сложновато, но как освоил магичку я познал имбу.
Ещё и оружка падает с 2-я рандомными эффектами + её быстро переключать можно через инвентарь в том числе. Помогает при быстром темпе игры.

P.S.: Но блин, как разрабы додумались анимации засунуть во вкладку инвентаря?! Не интуативненько.
Posted 30 May. Last edited 30 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.3 hrs on record
Зайдя в игру спустя столько лет в игру был приятно удивлён - переработаны некоторые карты, они стали более красивые. Добавлено освещение. Добавлено парочка новых карт. К тому же та же карта с колесом обозрения переделана - она теперь ломается и раскручивается всё сильнее.
Но почему-то убрали режим выживание, за место него теперь режим "выжить 4 волны" :(
Posted 23 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.1 hrs on record
Это как в детстве 1000 игр в 1.
Только они - не рескин друг друга!
Да ещё и на анрил, да ещё и без загрузки шейдоров, лагов и просадок! Столько механиков и стилей тут...
Рад что ещё умеют разрабатывать качественные игры.

Если не эта игра будет игрой года то я не знаю что.

P.S.: То что игра про злых корпоратов которые воруют идеи, и то что издатель - EA... это жирный троллинг разрабов?

UPD: Прошёл игру, ощущения супер приятные. Игра - мега Cinema! Хорошая проработка характеров персонажей в мелочах, простенький но качественный лвл дизайн, так же аудио и визуал на высоте. Мега кайф. Концовка тоже отличная и яркая, жаль что быстрая. Но видно что разрабы в концовке выложились по-полной, уважение.

КАК ТЕПЕРЬ ИГРАТЬ В ИГРЫ ПОСЛЕ Cinema КОНЦОВКИ? Она слишком хороша!
Posted 4 April. Last edited 29 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
152.8 hrs on record (136.4 hrs at review time)
Игроки: -Парадоксы, хватит выпускать DLC со внешнем видом! Добавляйте механики!
Парадоксы: -Поняли! *Тут же анонсируют несколько DLC со внешним видом*

Недавно выпустили DLC для DLC. Ну так, по приколу в перебивках между выпуском DLC со шляпами.
Получается сначала выпустили действительно классное, крупное DLC чтобы можно было путешествовать и быть путешественником, а затем DLC которое добавляет новые перки к предыдущему DLC для персонажей.

Раньше игры на DLC пилили, а теперь DLC пилят на DLC 😄
Должен признать, это гениально учитывая что при наличии подписки игру можно назвать игрой-сервисом.
Попил по-парадоксовски.

Ну а в целом игра хороша, хоть мне, как новичку было сложновато входить в игру.
Интересно заниматься селекцией своей династии я прям угорел по этому, вообще всех сватую, нахожу пары, чтобы перки полезные передавались.
Интересно создавать культуру и верования. Жаль домиков маловато для постройки в городах. ИИ армий малость туповат (но для парадоксов это норма, если stellaris тот же вспомнить).

Я сейчас сделал Египет great again. Возродил Древний Египет с верой и культурой, создал Египетскую империю, объединил Африку и каждые несколько лет плаваю в Византию на свадьбы. Кайф.
Ну и оспа периодически терроризирует береги Нила.
8 осп из 10, но игру всё равно люблю, нравится.
Posted 26 March. Last edited 27 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.5 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Early Access Review
Много разных ебак. Это, конечно, не летал компани. Совсем другая игра. Но прикольно, мне нравится!
Posted 19 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
22.2 hrs on record (20.1 hrs at review time)
Интересно, но душно в освоении. Да, много всего можно кастомизировать под себя, это плюс, но есть один нюанс - Любят японцы засунуть настройки или аспекты игры не понять куда ну или механику спрятать игровую не объясняя (например как ту, что общий мир (не пати) можно создать лишь с 1 главы "лес").

Так же хрен пойми как некоторые механики оружий работают, лишь гуглить приходится. Вот от куда мне знать как новичку что у Копьепушки 3 вида патронов: длинные - для дальней, широкие - для близкой и обычные - для средней дистанции (утрированно)? Как понять что жуков для Насекомой Глефы можно выводить лишь с 2 или 3 главы? Как узнать что улучшения брони доступны ближе к 3 главе? Как понять что костомизация брони открывается только когда определённую броню повышаешь до высокого уровня (который доступен лишь после финальных титров)?

В целом: гриндить не скучно, большое разнообразие оружий и есть простор для создания билда через перки этого самого оружия и брони. Так же охота на монстов не плохо сделана с этими ранами, залазаньем на монстров а-ля "Драгонс Догма 2" ну и с взаимодействием монстров с другими ебаками (хоть и заскриптованно в основном).

Из минусов отмечу что разрабы могли и сделать отдельный демо редактор персонажа как в "Драгонс Догма 2", но видимо они предпочитают чтобы игроки не успели попробовать игру до лимита на рефанд игры. (Если что, не основные (такие как тату и пр.) вещи можно менять и после создания персонажа.
Ах да редактор... Капком! Где настройка размера жоп? Редактор тут хоть и без настроек причинных мест, хоть и более запарный с этими "смешайте пресет рта/лица/пр. из 2-х, покрутите ползунок и получите их смесь", но он проработан. (Сильно переусложнить и перегрузить редактор персонажей не выпустив его беты как в Догме, серьёзно?)
Да, редактор душнен в освоении как сама игра, но это капком, они для сверхразумов игру делают.
Posted 4 March. Last edited 5 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.1 hrs on record
Игра с расчётом на загадки в VR? Сомнительно, он окей.
Для тех кто играл в первых психонавтов - игра ощущается как уровень с кучей камер и шпионов в голове у молочника. Когда загадки запрятаны и хрен пойми что делать, хотя по сути они и лёгкие. Но как же душно сделаны!
Да, игра атмосферу психонавтов передаёт, в этом плане она приятная, но я прошёл первые 2 уровня, и когда выпадет возможность ещё пограть в VR, то попробую. Саму игру порекомендую, но чисто для фанатов психонавтов как я, думаю игра на любителя.

Их плюсов отмечу не плохо реализованные способности: телекинез, переселение в чужое тело, пси бласт и пирокинез. А как работает тот же пирокинез я не сразу допёр, но когда понял, то мне понравилось.
Экспириенс интересный, жаль только что в первом, после обучения уровние дали пользоваться лишь пересенением.
Posted 25 February. Last edited 25 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.8 hrs on record
Довольно круто сделанная игра, люблю ритм игры, и теперь это моя любимая ритм игра на VR.
Реализация хороша, удары отлично чувствуются, можно настраивать под себя расположение каждого барабана отдельно, а так же за монетки открывать скины: руки, барабаны, палочки и внеочередные треки.
Босс в виде этакого "сатаны" удивил немного, но хорошая мини игра посреди ударных, в которой на скорость нужно барабанить как в последний раз :D
Posted 25 February. Last edited 25 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7.5 hrs on record (4.0 hrs at review time)
NecroDancer теперь - аниме. И это не плохо!

(Игра - кайф)

Общие впечатления от демки + самой игры
Сэмулировал нажатия на MIDI клавиатуру (ещё в демке) — лично мне так приятнее + помогает лучше "запоминать MIDI клавиши.

Некоторые враги, типа зомби и рыцарей, проще убивать по визуалу, а других — только по слуху, под ритм музыки. Т.к. имеются враги которые двигаются в рассинхрон с общим тактом/темпоритмом. Но если привыкнуть, то можно делать и то, и другое одновременно.
Правда, на игре на сложных уровнях кисти рук начинают болеть, как после работы с экспандером.

Игра круто помогает попадать в ритм, это по ощущениям, как когда шагаешь под музыку по улице.

Порадовало ещё то, что задники, сам уровень да и враги, движутся под ритм музыки. Это очень помогает.

Каверы Дени Барановского на его собственную музыку — это что-то! И ещё к игре присоединились другие классные исполнители. Некоторые треки теперь даже вне игры слушаю, довольно приятно написаны.

Прошёл всю демку на среднем в своё удовольствие.
Играть на "невозможном" - слишком попобольно, а на сложном пока рановато для меня.

Теперь что касательно изменений которые я увидел в самой игре пересев с демки

  • Появились новые враги. К примеру - в обучении теперь есть большие черепки, которые при смерти разваливаются на два скелетика.
  • Уровни теперь совсем другие: если в демке сложность менялась быстро, то в самой игре она растёт плавно, что делает игру гораздо проще после демки.
  • Мини-игры теперь есть — и они прикольно ощущаются.
  • Введён режим истории.
    Проходя уровни в истории, теперь можно вернуться к пройденным уровням в разделе "играть".
  • Появились "испытания дня" — одноразовые мини-уровни с высокой сложностью.
  • Персонажи в режиме истории теперь имеют характеры. Да и музыка на уровнях с ними отлично попадает в них попадает!
  • Сюжет теперь с диалогами в стиле новелл, что особо не мешает самой игре.
  • Забавные мини-гэги в разговорах.
  • Теперь тут есть мастерская стим с инструментарием для создания своих уровней и добавления треков!

Сам сюжет игры строится на том, что Каденс (как в исекае) попала из своего "средневековья" в "современный мир" через хрен пойми откуда взявшийся разлом.
И ей нужно выяснить от куда он взялся, почему через подобные разломы периодически прут монстры из самой крипты, ну и понять как попасть домой.
Да и повороты сюжета, тут намеренно сделаны в стиле аниме, что забавно.

И в заключении скажу, что новый стиль вообще никак не портит игру, всё же в "крипте" он был пиксельным, а тут более рисованно-мультяшный. И он подходит настроению игры!

P.S.: Игра очень понравилась, играть буду.
И, пожалуй, напишу небольшое руководство как сэмулировать игру на MIDI клавиатуру. (И самому чтобы не забыть, и может поможет кому).
Posted 7 February. Last edited 7 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Купил DLC в поддержку разрабам потому что они - классные <3
А ещё спасибо за скин панкушки для Каденс!
Posted 7 February. Last edited 7 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 13 >
Showing 1-10 of 129 entries