Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 22 sur 59 (37%)
Succès personnels
 

Première véritable expédition

Gagner une partie dans le biome Bois royaux au niveau de difficulté Colon (ou supérieur).
Débloqué le 6 janv. à 23h15

Passage à l’action

Gagner une partie après avoir résolu 5 événements de clairière.
Débloqué le 6 janv. à 22h21

Le Verger carmin

Gagner une partie dans le biome : Verger carmin
Débloqué le 7 janv. à 3h34

Les Marais

Gagner une partie dans le biome : Les Marais
Débloqué le 6 janv. à 22h21

Forêt corallienne

Gagner une partie dans le biome : Forêt corallienne
Débloqué le 8 janv. à 22h02

Terres maudites

Gagner une partie dans le biome : Bois royaux maudits
Débloqué le 12 janv. à 20h05

Surmonter les difficultés

Gagner une partie au niveau de difficulté Pionnier (ou supérieur).
Débloqué le 8 janv. à 22h02

Colonies perdues

Gagner une partie à proximité de l’altération : Ruines
Débloqué le 8 janv. à 22h02

Terres stériles

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres stériles
Débloqué le 15 janv. à 9h14

Avant-poste royal

Gagner une partie à proximité de l’altération : Avant-poste royal
Débloqué le 6 janv. à 22h21

Terres dangereuses

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres dangereuses
Débloqué le 15 janv. à 7h48

Cristaux de rosée étincelante

Gagner une partie à proximité de l’altération : Cristaux de rosée étincelante
Débloqué le 15 janv. à 7h49

Un vrai défi

Gagner une partie au niveau de difficulté Vétéran (ou supérieur).
Débloqué le 15 janv. à 14h16

Baron de commerce

Gagner une partie après avoir achevé 20 routes commerciales.
Débloqué le 7 janv. à 18h54

Victoire par prospérité

Gagner 14 points de Réputation grâce à la Résolution au cours d’une seule partie.
Débloqué le 8 janv. à 18h15

Besoins impérieux

Pourvoir simultanément à tous les besoins « Services » pour tous les villageois.
Débloqué le 13 janv. à 0h17

Dépaysement

Gagner une partie en 5 ans ou moins.
Débloqué le 7 janv. à 17h33

Sans mort

Gagner une partie en ne laissant mourir aucun villageois.
Débloqué le 6 janv. à 22h21

Colonie abandonnée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Colonie abandonnée
Débloqué le 7 janv. à 18h54

Givre

Gagner une partie à proximité de l’altération : Givre
Débloqué le 12 janv. à 23h20

Nécropole pétrifiée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Nécropole pétrifiée
Débloqué le 15 janv. à 14h16

Tempête imminente

Gagner une partie à proximité de l’altération : Tempête imminente
Débloqué le 15 janv. à 8h21



Plaines fertiles

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terre fertile

Monument flottant

Gagner une partie à proximité de l’altération : Monument flottant

Tour de guet

Gagner une partie à proximité de l’altération : Tour de guet

Camp de bandits

Gagner une partie à proximité de l’altération : Camp de bandits

Ancien champ de bataille

Gagner une partie à proximité de l’altération : Ancien champ de bataille

Armurerie en ruine

Gagner une partie à proximité de l’altération : Armurerie en ruine

Mines inondées

Gagner une partie à proximité de l’altération : Mines inondées

Statue des Ancêtres

Gagner une partie à proximité de l’altération : Statue des Ancêtres

Temple des dieux désavoués

Gagner une partie à proximité de l’altération : Temple des dieux désavoués

Terres interdites

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres interdites

Site rituel d’hommes-poissons

Gagner une partie à proximité de l’altération : Site rituel d’hommes-poissons

Torrent corrosif

Gagner une partie à proximité de l’altération : Torrent corrosif

Monastère de la Sainte-Flamme

Gagner une partie à proximité de l’altération : Monastère de la Sainte-Flamme

Forêt hantée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Forêt hantée

De la bière !

Gagner avec : 1 x Fermette, 1 x Brasserie, 1 x Taverne au niveau de difficulté Vétéran.

Raffinerie

Gagner avec : 1 x Mine, 1 x Haut fourneau, 1 x Forge au niveau de difficulté Vétéran.

Utopie des Humains

Gagner une partie avec : 30 Humains, 15 x Maison pour Humains, 1 x Temple.

Utopie des Castors

Gagner une partie avec : 30 Castors, 15 x Maison pour Castors, 1 x Siège de guilde.

Utopie des Lézards

Gagner une partie avec : 30 Lézards, 15 x Maison pour Lézards, 1 x Hall de clan.

Utopie des Harpies

Gagner une partie avec : 30 Harpies, 15 x Maison des Harpies, 1 x Thermes.

Trésor

Gagner une partie après avoir ouvert ou envoyé 20 caches abandonnées à la Citadelle.

Ruines

Gagner une partie après s’être occupé de 10 ruines découvertes dans des clairières.

Exploration efficace

Gagner une partie après avoir résolu 25 événements de clairière.

Comme une machine

Gagner une partie après avoir accompli 3 missions à échéance.

Contre toute attente

Gagner une partie au niveau de difficulté Émissaire (ou supérieur).

Au cœur de la forêt

Gagner en ayant découvert 2 clairières dangereuses avant la fin de l’an 1, en difficulté Pionnier.

Exploitant de fleurs de sang

Gagner une partie en ayant 3 clones de fleurs de sang actifs sur la carte.

Nourrir le peuple

Pourvoir simultanément à tous les besoins « Nourriture complexe » pour tous les villageois.

Défier la Couronne

Gagner une partie sans accomplir aucune mission.

Paradis

Pourvoir simultanément à tous les besoins de tous les villageois.

Expédition prestigieuse

Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 10 (ou supérieur).

L’élu de la reine

Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 20 (ou supérieur).

Terres de cupidité

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres de cupidité

Bibliothèque embroussaillée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Bibliothèque embroussaillée

Sinistre présence

Gagner une partie à proximité de l’altération : Sinistre présence

Terres indomptées

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres indomptées

Utopie renardine

Gagner une partie avec : 30 Renards, 15 x Maison des Renards, 1 x Cabinet de théinologie.