10 people found this review helpful
Recommended
0.4 hrs last two weeks / 337.4 hrs on record (123.1 hrs at review time)
Posted: 18 Nov, 2021 @ 2:53am

Bunu bir DMC fanı olarak söylüyorum; Devil May Cry 5, 4'üncü oyundan sonra beklenen onca zamana değmeyi başarmış bir oyun.
(DMC 4: 2008 - DMC 5: 2019)

HİKAYE
Hikaye için söyleyebileceğim tek şey bok gibi olduğu. Ara sahneler aşırı kaliteli ama hikaye berbat ötesi.
Öncelikle ''V'' karakteri aşırı gereksiz bir karakter. Bu hikayeyi ben yazmış olsaydım, bu hikayenin ana temelini V olmadan da anlatabilirdim, ama Capcom'daki yazarlar bunu nasıl yapamıyor anlamıyorum.
Aslında Devil May Cry 5'in hikayesi tek bir amaca hizmet ediyor: Vergil'ı geri getirmek.
Bu hikaye konseptine karşı değilim ama bunu yapma şekilleri çok kötü.
Karakterlerden bahsetmemiz gerekirse, hepsinden memnunum ama çok büyük bir sıkıntı var.
Lady ve Trish karakterlerinin hikayede bir yeri yok. Oyunda gözüküyorlar ama hikayeye hiçbir katkıları yok.
Sadece hayranlar seviyorlar diye gözüken karakterler haline gelmişler. 4. oyunda da az gözüküyorlardı ama orada en azından hikayeye etki ediyorlardı.

OYNANIŞ
Oyun, sistem olarak Devil May Cry 4'ün sistemini birebir kullanıyor. Sadece üstüne bazı eklemeler yapılmış. Ve gerçekten de oyunun savaş sistemi bir başyapıt! Eğer seriye uzak bir oyuncuysanız savaş sistemi size çok karmaşık gelecektir. Bu durumda ya youtube'dan öğretici videolar izlemelisiniz yada oyunu bilen bir arkadaşınızdan yardım almalısınız. Ben seriye alışkın bir oyuncu olduğum için rahat oynuyorum ve ortaya çıkan kombolar kesinlikle harikalar!
NERO
İlk olarak Nero karakterine bakarsak; aslında kendisi 4. oyundan pek farklı değil. Sadece 4. oyundaki iblis kolunu (Devil Bringer) değil, birden fazla olan mekanik kollarını kullanıyor. (Devil Breaker)
Nero'nun temeli ilk bakışta bu mekanik kollar gibi gözüküyor ama aslında değil. Mekanik kollar olmadan da Nero'yla çok rahat harika kombolar yapabilirsiniz. Nero'nun asıl olayı kılıcı. Nero'nun kılıcı olan, ''Red Queen'',
diğerlerinden çok farklı bir kılıç. Kılıcın içinde bir motor var ve bu motor kılıcı alevlendiriyor. Bu mekaniğe ''Exceed'' deniyor ve Exceed'in 3 seviyesi var. Her bir seviyede Nero'nun saldırı şekilleri ve hasarı değişiyor.
Nero gerçekten de oynaması zevkli bir karakter.
DANTE
Dante de 4. oyundaki halinden pek farklı değil. Yine birden fazla silah ve stillerini kullanıyor. Ve bu eklentiler
de oldukça güzel. 4. oyundaki Dante'yle oynamak gerçekten zahmetliydi, gerçekten karmaşık bir karakterdi.
Ama 5. oyunda bu karmaşıklık ortadan kalkmış ve Dante oynaması çok daha rahat bir karakter olmuş.
Ama bu Dante'nin basit bir karakter olduğu anlamına gelimiyor. Dante hala komplike ve ustalaşması zor bir karakter.
V
V, şu ana kadarki bütün DMC karakterlerinden oynanış olarak farklı bir karakter. V, diğer karakterlerin aksine kılıç ve ateşli silahlar kullanmıyor. V'nin hizmetkarları var. Normalde diğer karakterler; ''Y'' tuşuna bastığınızda yakın saldırı (kılıç, yumruk vs.) ''X'' tuşuna bastığınızda ateşli silahlarını kullanır. V için de durum benzer, ama V,
Kılıç ve tabanca yerine bu hizmetkarlarını kullanıyor. V ile ''Y'' tuşuna bastığınızda panteri Shadow saldırıyor.
''X'' tuşuna bastığınızdaysa kuşu Griffon saldırıyor. Aslında temel sistem aynı fakat bir sıkıntı var. V ile istediğiniz komboları istediğiniz hızda yapamıyorsunuz. Mesela bir düşmanı hedeflediniz ve Shadow'la saldırdınız. Ama bu saldırı hemen olmuyor. Çünkü Shadow'un düşmana saldırmak için düşmanın yanına gitmesi gerekiyor. Bu da akıcılığı öldürüyor. V'nin Devill Trigger'ı diğer karakterler gibi form değiştirmiyor, onun yerine V son hizmetkarı olan, Nightmare'ı çağırıyor. Nightmare oldukça güçlü fakat ağır bir hizmetkar. Ayrıca onu siz kontrol etmiyorsunuz, kendi yapay zekası var, ama isterseniz sırtına atlayıp onu kendiniz de kontrol edebilirsiniz. Ama böyle yaparsanız, yavaş olan Nightmare daha da yavaş oluyor. Onu kendi haline bırakmanız daha iyi olur.

BÖLÜM TASARIMI VE TEKNİK DETAYLAR
Oyunun bölüm tasarımları hem güzel hem de berbat. Şehirde geçen bölümler hoşlar ama Qliphoth ağacının içinde geçen bölümlerin hepsi aynı gibi hissettiriyor.

Oyunun grafikleri kesinlikle harika. Özellikle karakter suratları ve mimikleri çok iyi. Bu harika grafiklere rağmen oyunun performansı ve optimizasyonu oldukça iyi. Elimdeki PC ortalama üstü bir PC sayılır ultra ayarlarda FPS çok nadiren 60'ın altına düştü. Genel olarak 80-70 arası değerler aldım.

Oyunun seslendirme kadrosu da mükemmel. Reuben Langdon, Johnny Yong Bosch ve Daniel Southworth gibi çok sevdiğim isimler oyunun ana karakterlerini seslendiriyor. Devil May Cry serisi 3. oyundan beri seslendirme işini çok iyi yapıyor.

SONUÇ
Devil May Cry 5, mekaniksel açıdan piyasadaki en iyi Hack&Slash oyunu. Hikayeye berbat dedim ama oynanış o kadar iyi ki, bunu görmezden gelebiliyorum. Ben Devil May Cry 5'i sizlere öneriyorum efendim...
Was this review helpful? Yes No Funny Award