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Recent reviews by Akyuso

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1
5.3 hrs on record
"Horror der nächsten Generation" womit das Spiel sich selbst bewirbt trifft definitiv zu. Aber eher in eine andere Richtung als der Entwickler geplant hat. Dieses Spiel ist ein billiges Ergebnis das herauskommt, wenn sich "Silent Hill" bis zum geht nicht mehr in Alkohol versenkt und sich anschließend durch ein Unfall mit "Blair Witch" paart. Die Animationen in diesen Spiel erinnern mich an die frühen Xbox360/PS3 Zeiten, wobei selbst diese wahrscheinlich besser waren. Die absolut gruselige Oma erfüllt ihren Zweck sehr gut.. außer sie soll gruselig statt lustig sein. Hab lange nicht mehr bei so einer Gesichtsanimation gelacht. Der Grusel in diesem Game besteht eher darin, es sich anzutun dieses Spiel zu spielen. Bugs und Glitches sind das Beste an diesem Spiel. Der Protagonist hat anscheinend Gefallen daran sich zu wiederholen, sonst hätte er wohl nicht innerhalb von 10 Minuten gefühlte 8 mal "WHAT THE...?!" geschrieen, während absolut nichts passiert ist. Das großartige Artefakt womit man das Böse bekämpfen und aufhalten kann... ist einfach eine goldene Desert Eagle. Daher sollte jeder damalige CoD Spieler in der Lage sein, das böse aufzuhalten, der die Goldtarnung für diese Waffe freigeschaltet hat, herzlichen Glückwunsch du bist der Auserwählte! Ich habe das Spiel geschenkt bekommen, um es für einen Freund auf Discord zu streamen... naja, was soll ich sagen? Werde diesen Freund eine Rechnung wegen Körperverletzung und Emotionale Schädigung ausstellen.
Posted 29 October, 2023.
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14 people found this review helpful
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176.3 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Um es direkt vorwegzunehmen: Ist das Spiel P2W? Meiner Meinung nach nicht wirklich, man könnte es vielleicht als P2P (pay to progress) abstempeln.
"YGO Master Duel" gibt den Spielern durch craften, auch außerhalb der wie im RL bekannten Booster-Packs und Structure-Decks, die Möglichkeit an die gewünschten Karten zu kommen. Dabei ist das Verhältnis um an die Punkte fürs craften zu kommen sogar recht gut gehalten. Für z.B. das abgeben/zerlegen von drei SR Karten kann man sich eine SR Karte nach Wunsch herstellen. Je nach Art der Karte (ob Shine oder nicht) kann dies sogar zum Verhältnis zwei zu eins wechseln. Auch gezielt auf Archetypen kann mit Booster-Packs hingearbeitet werden. Möchte man sich z.B. ein Spellbook-Deck zusammenstellen, muss man sich vorher nur eine SR/UR Spellbook-Karte craften (oder im Booster ziehen), dadurch wird ein Geheimbooster freigeschaltet, in dem der gesuchte Archetyp schneller erhaltbar ist als im generellen Pool (laut Trailer über zehntausend Karten). Sehr schnell habe ich mir durch diese Möglichkeiten mein RL Salamangreat-Deck nachgebaut und sitze gerade an einem weiteren Deck. Am Anfang bekommt man viele Gems (Die Ingame-Währung, die man ebenfalls mit echtem Geld kaufen kann), da das Spiel neu ist und natürlich auch Spieler locken möchte. Wird sich die Anzahl der leicht verdienten Gems später ändern? Ich denke auf jeden Fall, schließlich ist das Spiel f2p und wird sich durch In-Game Käufe finanzieren und weiterentwickeln. Wo wir schon bei dem Wort "weiterentwickeln" sind, vielleicht ist es dir beim lesen der anderen Rezensionen bereits aufgefallen: Einige wiederkehrende YGO Spieler beschweren sich über die ewig langen Züge, viel zu langen Texte/Effekte und "unfairen" neuen Karten. Leute ich bitte euch, natürlich hat sich das Spiel in den letzten Jahren/Jahrzehnten sehr weiterentwickelt und es sind neue Kartentypen dazugekommen, nur so kann es doch aktuell und am Leben bleiben. Die neuen Karten-Arten Link, XYZ, Syncro und Pendel werden einem in dem Solo-Modus, in dem man außer dem Tutorial eine kleine Art Story zu den Archetypen der Decks spielen und Belohnungen erhalten kann, näher gebracht und einigermaßen erklärt. Momentan wird nach der OCG-Banlist gespielt, was für Neue und wiederkehrende Spieler kein wirkliches Problem darstellen sollte, jedoch hoffe ich sehr, dass es auch bald eine Möglichkeit geben wird mit der TCG-Banlist spielen zu können. Schließlich baut man außerhalb vom asiatischen Raum eher im TCG-Format.
Nochmal meine Pro und Contra zusammen gefasst und ergänzt:
Pro:
- Crafting-System um gezielt an Karten zu kommen
- Am Anfang genug kostenlose Ressourcen um sich sein Deck ohne Probleme zu erstellen (Stand 22.01.22)
- Ein Solo-Mode um sich langsam ans Game ranzutasten und Lore der Archetypen zu erfahren
- Einfacher und übersichtlicher Deckbau
- Man kann öffentliche Decklisten einfach kopieren um den Deckbau noch weiter zu vereinfachen
- Große Auswahl an Karten

Contra:
- Spielt nach der OCG-Banlist (Stand: 22.01.22, vllt ändert sich dies ja noch oder es gibt eine Möglichkeit zwischen den Banlist zu wählen)
- Kein "Übungsmodus" für neue/wiederkehrende Spieler um eine Art Testspiel mit Deck/Karten zu machen, die man gar nicht besitzt jedoch gern, ohne Ressourcen blind auszugeben, testen wollen würde.

Neutral:
- Neue/Wiederkehrende Spieler haben im Ranked Mode eher schlechten Karten (badumm tss). Jedoch landet dieser Punkt eher bei Neutral schließlich ist YGO auch eher ein Competetiv Game.
- Geheimbooster bleiben nach Erhalt einer SR/UR des Archetypen "nur" 24 Stunden verfügbar. Jedoch erneuert sich dieser Timer sobald man erneut eine SR/UR des Archetypen erhält.
- Aus irgendeinem Grund kann es vorkommen, dass gewünschte Namen nicht verfügbar sind. Dies ist eher eine persönliche negativ Sache, da ich mich nicht "Aky" im Spiel nennen kann, daher auch dies bei Neutral.

Alles im Einen kann ich jedem der Interesse an YGO hat nur empfehlen ein Blick rein zuwerfen und sich selbst ein Blick zu machen. Schließlich ist das Game kostenlos. Endlich ein gutes YGO Spiel für PC und Konsole für die heutige Zeit.
Posted 21 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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