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Showing 1-9 of 9 entries
13 people found this review helpful
29.2 hrs on record (19.5 hrs at review time)
Early Access Review
3 dollars for a month worth of drugs? im in.
Posted 14 June, 2022.
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221.6 hrs on record (95.1 hrs at review time)
Tras muchas horas, he conseguido el 100% del juego.
Resumen rapido: el mejor souls y el mejor open world (o casi, Botw sigue ahi y para gustos, culos)
Da gusto encontrarse un AAA de este nivel.
Posted 8 March, 2022.
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36.2 hrs on record (26.2 hrs at review time)
No puedo definir lo buen juego que es.

Es el sucesor espiritual de Paper Mario (Concretamente la segunda parte) y madre mia que bien lo hace. Tiene muchisimo mas contenido del que parece, todo bastante bien balanceado, e incluye un propio "hard mode" que te recompensa debidamente por ir completando el juego. La historia esta chula, especialmente con el contenido secundario que completa parte de dicha historia y la hace bastante competente.

En general, vine buscando cobre y encontrè oro.
Posted 6 December, 2021.
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2 people found this review helpful
68.8 hrs on record (29.6 hrs at review time)
Hacia mucho que no jugaba un juego que me enganchase tanto desde el minuto 1 <3
Posted 7 September, 2021.
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10 people found this review helpful
2 people found this review funny
9.9 hrs on record (4.1 hrs at review time)
ª
Posted 11 September, 2019. Last edited 15 November, 2021.
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35 people found this review helpful
5 people found this review funny
30.2 hrs on record (3.7 hrs at review time)
EDITADA

Hice una primera review cuando llevaba 3-4 horitas, tras 22 horas, creo que puedo afilar un poco mas la reseña...

Ire por apartados, para poder aclarar mejor las ideas

---Graficos---

Sin ser nada del otro mundo, y teniendo en cuenta que los npcs son mas feos que un zapato, podriamos decir que para venir de un estudio a priori pequeño (Que yo tenga entendido claro) y para la extension que tiene el mundo... Estan ok. Nada espectacular, algunos juegos de luces que tienen son maravillosos y algunas cositas le sobran o habria que pulirlas. Lo he jugado en ultra y lo que mas llega a impresionar viene ser los juegos de luz a oscuras completamente...
Los modelos de enemigos estan pasables pero vienen a ser dignos de un rpg del 2010. Falta por pulir un poco ese apartado pero viendo como es el juego, vamos a restarle importancia.


---Música---

Probablemente uno de los peores apartados de este juego...
La música se repite. En exceso. Creo que la banda sonora a duras penas pasaría de 15 temas en lo que he escuchado yo. No son nada espectacular pero a veces se repite tanto que simplemente la música deja de reproducirse.

---Sistema de Combate y personalización---

El sistema de combate es uno de los puntos fuertes del juego en mi opinión...
El juego te da mucha libertad de eleccion de equipamiento, sets pesados, ligeros, de mago, medios, espadas, lanzas, arcos....
Si que el juego se nota un poco "robotico" en algunos compases del juego, mas adelante te acostumbras e incluso te propone un reto.
Hay bastantes habilidades diferentes que se adaptan a tu estilo de juego
Sin embargo, echo un poco en falta algo mas de variedad de enemigos... no quiero decir que haya pocos, pero si que se repiten bastante.
La personalizacion del juego en cuanto estetica es bastante limitada en verdad, si que en tema equipo esta OK pero tu pj no tiene demasiada libertad de eleccion y casi siempre vas a optar por taparle la cara por que madre mia... Mas feo que un feto.

---Mapa---

El mapa, la primera vez que lo ves, crees que es inmenso, pero a dia de hoy solo hay 4 mapas diferentes, la llanura inicial, el bosque, el pantano y el desierto. Cada una con sus mas y sus menos.
La diferencia que marca este juego es que TÚ eres pequeño, no te mueves demasiado rapido, y a pesar de que el mundo sea algo canijo, se te va a hacer grande en comparacion a otros juegos... Tu unico medio de transporte son tus patitas, y se cansan muy rapido.
Si que noto que al juego le haria falta algo mas de mapa, con 2 mas yo creo que seria lo idoneo, pero de momento lo vamos a dejar en aceptable.

---IA---

Me he visto obligado a marcarlo en un punto aparte...
La ia flaquea. Mucho.
Los enemigos humanoides parecen roboticos, y algunos enemigos simplemente se pasan los combos o la barra de estamina por el forro. Tambien si intentas huir y no les consigues dejar atras en distancia, te perseguiran de punta a punta si hace falta.
Hay enemigos que si que tienen la ia mejor desarrollada, te esquivan correctamente sin mucha falla, saben contraatacarte eficientemente etc...
Pero en general, es un poco meh.


-Supervivencia-

Nada que no se haya visto en cualquier otro survival.
Tienes necesidades basicas y elementos que te permiten cubrirlas.
Frio, calor, hambre, sed, enfermedades, debuffos, buffos...
Lo esperable vaya, pero si que le aporta el extra que necesita.



Opinion personal

El juego esta bien, en general, no puedes esperar el goty del año, pero esta bien. He estado jugando en cooperativo, y a pesar de que tiene algunos errores, da una muy buena experiencia para jugar con algun amigo.
Tiene toques de los rpgs clasicos y otros tantos de los mas modernos. Puede resultar un poco cansino en algunas ocasiones y en otras suponerte muchas horas de vicio.
A lo que quiero llegar realmente, es que la idea que propone este juego es maravillosa, pero le falta por refinar. Si este juego resulta ser bueno, en una comunidad que ya ha tenido mucha experiencia anteriormente con diversos tipos de rpgs, etc... podria suponer que muchos estudios den el paso con este tipo de juegos y que de aqui en adelante tengamos un mejor mercado de este tipo.
Ah, y si lo encontrais de oferta mejor. 40 euros de salida me parece un tanto excesivo, pero si lo encontrais por debajo de 30 es una buena compra.
Posted 26 March, 2019. Last edited 29 March, 2019.
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6 people found this review helpful
9.2 hrs on record (4.0 hrs at review time)
(Aún no me he pasado el juego, pero acorde a las pocas horas que le he dedicado, creo que puedo hacer una pequeña review que probablemente editaré cuando me lo pase)

Styx: Master of Shadows.
El titulo explica bien a quién encarnas. Eres un Goblin que no se acuerda mas que de su nombre y sus habilidades innatas para robar, asesinar e infiltrarse. Todo lo que haria un buen Maestro de las Sombras.

*Jugabilidad*: podria ser un pelin mejorable (Pero no es una queja, el juego tiene casi 3 años y una secuela ya) pero es muy comoda. La sensacion de ser un ser pequeño pero rapido. Tener que pensar bien tus movimientos antes de hacerlos. Investigar el mapa antes de actuar.
No es un juego para los que se dedican a entrar entre 60 y machacar botones para matar. Aqui eres debil en combate, solo puedes hacer uso de tu destreza y habilidades. O bien ser inteligente y evadir los combates.
El juego premia el no asesinar indiscriminadamente y que no te vean los guardias, etc.
EL JUEGO CONSISTE EN PASAR DESAPERCIBIDO POR EL MAPA. SER UNA SOMBRA.

Apartado Grafico y Música:

Graficamente el juego es decente, hecho por un equipo pequeño. Si que se nota que en algunos lugares esta muy "vacio" (ejemplo al mirar por un balcon por el cual deberias ver fortalezas enormes etc y solo ves siluetas distantes...)
Muy inmersivo, haciendo buen uso de la iluminacion y ese estilo caracteristico que tiene para los diseños de personajes.
La musica es buena, especialmente cuando estas en momentos tensos y la música te recuerda que estas en un ****do aprieto.


Mi Opinión subjetiva

Styx es un juego en el que tienes que tener paciencia. Eso me ha quedado claro. Querer hacer las cosas deprisa y con mala letra te lleva a las puertas de la muerte en un 95% de los casos. Tiene buena trama, la cual hace que te intereses mas y mas por tu propio personaje, al cual apenas conoces al empezar la historia. Si bien me parece que tus posibilidades de progresar tu personaje son muy limitadas, he visto que en la segunda parte te dan mas libertad y cantidad, asi que eso esta arreglado de cara al futuro. Si te gusta darle al coco mientras te sumerges en un mundo fantastico en el que literalmente eres un ****da seca, pero asquerosamente listo y rapido, con una buena trama de fondo.... compratelo. En rebajas lo puedes encontrar increiblemente barato.

Nota: 8,5/10
Posted 7 July, 2017.
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6 people found this review helpful
29.7 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Una de las grandes joyas de Square

Desde el primer minuto nos situamos en la trama y nos atrapa, por curiosidad podriamos decir, en su historia.
La narrativa y el guion del juego son espectaculares, la jugabilidad, musica... todo.
Ire por partes pero seré breve.

Argumento/Historia

Sin spoiler. Nos hará sentir empatia con los personajes, sus altibajos, sus problemas y sus alegrias, todo. Una historia bien encadenada y bien argumentada. Si bien no te interesan las sidequest, la historia principal te hara reir, emocionarte, y si eres un poco blando, hasta llorar.

Música

Una obra maestra de Nobuo Uematsu. Bien adaptada a cada situación. Si bien se echa en falta algun tema "Exclusivo" en algunos combates épicos, no deja de decepcionar. Sabras reconocer algunos temas que has escuchado "por ahi" en los momentos clave y PAF, se te cae la lagrimilla de la emoción.

Jugabilidad

El sistema de combate es por "ATB" (Active time Battle). Sistema recurrente en los FF pero que siempre se agradece por que es muy sencillo de entender y nada complejo de utilizar. Si bien los juegos por turnos no son del agrado de todo el mundo, el juego no dejara de gustarte menos por este sistema. Respecto al Open World, es un sistema similar a sus congeneres de PSX como FF VII o FF VIII, en el que se nos dara bastante libertad de movimiento por este mundo denominado Gaya.
Cabe destacar que en este juego se recupera un poco de la esencia de los antiguos rpg con sistema de trabajos en los que cada personaje tenia un trabajo preestablecido, vease Vivi como Mago Negro o Steiner como el clasico Guerrero.

Opinión personal

Si bien cada persona amante de los rpg tiene un ff "predilecto", yo ubicaria a este como uno de los grandes que marcan la historia de una saga. No tiene nada que envidiar a FF VII, VI, X... Nada.
Es un juego que disfrute de pequeño en mi vieja psx sentado incontables horas delante de un viejo televisor... y me he sentido igual jugandolo delante de mi monitor muchos años después.




Nota Personal: 9,6/10 (ay los feels)
Posted 28 December, 2016.
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5 people found this review helpful
79.2 hrs on record (21.2 hrs at review time)
Rogue Like con armas de fuego.
Muchas armas de fuego.

Gran cantidad de contenido, por no decir exagerada para estar casi recien salido.
Tras jugar varias horas e intento tras intento, tiene una dificultad creciente. Cuanto mas avances, mas complicado sera avanzar, lo cual hace que quieras seguir jugando y jugando.
Cada intento (o comunmente llamado "Run") es un mundo, con sus salas secretas, de vendedores, de desafios, etc.
El juego cuenta con una variedad de armas, objetos y pasivas ingente, tanta que lo normal es encontrar un arma nueva o dos por cada run que hagas.

Pros:
-Grandisima cantidad de contenido
-Mucha variedad
-Jugabilidad muy agradable y sencilla
-Graficos muy bien detallados para tratarse de Pixel Art (+20 en Respeto por esto)
-Muy buenos guiños a otras sagas (vease El cañon de Megaman, etc)
-Muchisimos secretos
-Gran variedad de enemigos, cada uno con sus variantes
-Jefes divertidos
-Tiene cooperativo local (Por si quieres echarte unas risas con los amigos)

Contras:
-La dificultad a veces hara que te den ganas de tirar el pc por la ventana.
-Depende tambien de la suerte que tengas. Una run puede resultarte mas o menos dificil segun la suerte que tengas.
-La dificultad de desbloquear ciertas cosas como acceder a las Recamaras secretas (Calabozo y Abadia). Vas a tener que leerte guias para saber como acceder tu solo (o meterte muchas muchas horas)

Nota: 9/10
Con el tiempo iran metiendo mas cosas (Esperemos) y esa nota posiblemente llegue al 10.
Juego recomendadisimo de este genero.
Posted 29 April, 2016.
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Showing 1-9 of 9 entries