4
已評論
產品
359
帳戶內
產品

bomjorno# 最近的評論

目前顯示第 1-4 項,共 4 項
15 個人認為這篇評論值得參考
總時數 126.7 小時
10/10, для меня однозначно GOTY. Единственная игра в Steam, по которой я сделал предзаказ и начал играть в день релиза. До сих пор возвращаюсь в эту игру каждый год, чтобы получить дозу адского настроения. Также добавляет реиграбельности Horde Mode и Battlemode против людей, если есть желание. Ни разу не жалею о приобретении.
Я бы стер себе память, чтобы поиграть в этот шедевр и предыдущую часть вновь.

Максимальное удовольствие от кампании получаешь на Nightmare и если хочется испытания к самому себе то тебе в Ultra Nightmare.
Если играть на первых уровнях сложности, то теряется весь смысл комбинаций оружия и грамотного менеджмента ресурсов и получается просто какой-то +w gaming в стиле Serious Sam. Но главное, что есть этот выбор.
Отдельный респект музыке великого дирижера ада, хоть она и отличается от DOOM (2016). Смотрел историю создания адской музыки с использованием древних синтезаторов, хора людей - это что-то на невероятном. В первый раз в DOOM (2016) это чувствовалось просто разрыв всего сущего. В DOOM Eternal тоже она не подкачала.

DLC Ancient Gods 1,2 получились отличными и более сложными, особенно кому не хватало сложности. В частности финальный босс из 1 части и усиленные бесплотными духами мобы. Наконец-то есть применения модификациям, которые в обычной компании практически не используются, по крайней мере при моем сетапе прохождения.
Раскрытие сюжета подается не только в записках, но в большей всё-таки степени в них. В DLC Ancient Gods немного стала хуже музыка, но корректнее сказать, что не сама музыка в дополнениях просела, просто музыка из DOOM Eternal и DOOM (2016) задала невероятно высокую планку. Но убрав дирижера ада Мика Гордона из DLC, музыка, действительно, не дотягивает до кампании Eternal.
В любом случае, игра однозначно стоила денег. Это лучшее вложение моих денег с точки зрения удовольствия в компьютерных играх.

Слышал слухи о планах выпустить следующую часть DOOM. С точки зрения сюжета, нам показали цикличность сюжет во вселенной DOOM, закончив сюжет тем, чем начался он в DOOM (2016). По идее, продолжать его нет смысла, только если не обыгрывать повторно тему с атакой демонов и пробуждением Палача.
Id software, подпишите контракт с Миком Гордоном, прошу. Я и так сделаю предзаказ следующего DOOM, но с дирижером ада у руля - я сделаю это еще быстрее.
張貼於 2 月 14 日。 最後編輯於 3 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 3,110.5 小時 (評論時已進行 172.0 小時)
搶先體驗版評論
10 перевернутых машин на кочках из 10
張貼於 2017 年 5 月 28 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 8,200.7 小時 (評論時已進行 41.6 小時)
CS:GO 評論
10 курв из 10 этой руссконенавистной игре.
張貼於 2015 年 9 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 13.0 小時 (評論時已進行 2.4 小時)
Офигительная игра с не менее крутым звуковым сопровождением!
張貼於 2015 年 9 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-4 項,共 4 項