4
Число
обзоров
359
Количество
продуктов

Последние обзоры bomjorno#

1–4 из 4
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 15
126.7 ч. всего
10/10, для меня однозначно GOTY. Единственная игра в Steam, по которой я сделал предзаказ и начал играть в день релиза. До сих пор возвращаюсь в эту игру каждый год, чтобы получить дозу адского настроения. Также добавляет реиграбельности Horde Mode и Battlemode против людей, если есть желание. Ни разу не жалею о приобретении.
Я бы стер себе память, чтобы поиграть в этот шедевр и предыдущую часть вновь.

Максимальное удовольствие от кампании получаешь на Nightmare и если хочется испытания к самому себе то тебе в Ultra Nightmare.
Если играть на первых уровнях сложности, то теряется весь смысл комбинаций оружия и грамотного менеджмента ресурсов и получается просто какой-то +w gaming в стиле Serious Sam. Но главное, что есть этот выбор.
Отдельный респект музыке великого дирижера ада, хоть она и отличается от DOOM (2016). Смотрел историю создания адской музыки с использованием древних синтезаторов, хора людей - это что-то на невероятном. В первый раз в DOOM (2016) это чувствовалось просто разрыв всего сущего. В DOOM Eternal тоже она не подкачала.

DLC Ancient Gods 1,2 получились отличными и более сложными, особенно кому не хватало сложности. В частности финальный босс из 1 части и усиленные бесплотными духами мобы. Наконец-то есть применения модификациям, которые в обычной компании практически не используются, по крайней мере при моем сетапе прохождения.
Раскрытие сюжета подается не только в записках, но в большей всё-таки степени в них. В DLC Ancient Gods немного стала хуже музыка, но корректнее сказать, что не сама музыка в дополнениях просела, просто музыка из DOOM Eternal и DOOM (2016) задала невероятно высокую планку. Но убрав дирижера ада Мика Гордона из DLC, музыка, действительно, не дотягивает до кампании Eternal.
В любом случае, игра однозначно стоила денег. Это лучшее вложение моих денег с точки зрения удовольствия в компьютерных играх.

Слышал слухи о планах выпустить следующую часть DOOM. С точки зрения сюжета, нам показали цикличность сюжет во вселенной DOOM, закончив сюжет тем, чем начался он в DOOM (2016). По идее, продолжать его нет смысла, только если не обыгрывать повторно тему с атакой демонов и пробуждением Палача.
Id software, подпишите контракт с Миком Гордоном, прошу. Я и так сделаю предзаказ следующего DOOM, но с дирижером ада у руля - я сделаю это еще быстрее.
Опубликовано 14 февраля. Отредактировано 24 марта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
3,112.0 ч. всего (172.0 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
10 перевернутых машин на кочках из 10
Опубликовано 28 мая 2017 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
8,200.7 ч. всего (41.6 ч. в момент написания)
Обзор CS:GO
10 курв из 10 этой руссконенавистной игре.
Опубликовано 23 сентября 2015 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
13.0 ч. всего (2.4 ч. в момент написания)
Офигительная игра с не менее крутым звуковым сопровождением!
Опубликовано 23 сентября 2015 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1–4 из 4