5 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 37.3 hrs on record
Posted: 15 Aug, 2022 @ 9:36am
Updated: 15 Aug, 2022 @ 9:44am

Взгляд обывателя
Дабы понять значение этого слова, достаточно знать пару нюансов: я не ждал LMR, я не следил за разработкой, не интересовался разработчиком да и в принципе не являюсь фанатом / частым завсегдатаем визуальных новелл. Просто увидел в стиме и новостях, мне понравился визуал и внешнее исполнение игры и само собой главных героинь - и я решил купить и посмотреть.


Есть любовь, но без денег и Рок-н-ролл'а?
В первый запуск я ожидал что название и заставка игры будут хоть немного отражать происходящую в игре реальность, а по факту же название не отображает ничего. Только в руте с Эли чувствуется отображение этих трёх слов, а во всех других путях с этим совсем глухо. Почему же такое название? Почему например не вариант любовь, деньги и шпионы? (шутка)


Концовки как... Экзамен?
Сначала я играл особо не парясь, выбирал то что кажется логичным мне, возможно где-то отталкивался от характера алкаша Николая, где-то выбор делал в зависимости от ситуации. Закономерно с таким подходом вы в большинстве случаев можете ждать плохую концовку. О них ещё поговорим, но что более интересно, ничего "плохого" я в этих концовках не заметил, скорее это выглядело как закономерный итог, об этом тоже дальше. Чуть порывшись я осознал принцип работы всей системы концовок и как-то даже... Приуныл?
  • Для получения хорошего исхода вам нужно, образно, как на экзамене ответить правильно на 70% поставленных дилемм. Где-то ответ может быть по вашему мнению не логичным или даже глупым, особенно учитывая "характер" ГГ или же ваше мнение, но т.к игра/разработчик считает иначе выбор должен быть именно таким. Максимум ты можешь ошибиться один раз в серьёзном выборе, или два раза в более простых выборах. Смешно или нет, но вариант где надо выбирать между посидеть дома или пройтись погулять является как-раз таки серьёзным выбором. Если кому надо, то ссылка с деревом последствий и влияния на них решений находится ТУТ
  • Характер ГГ. Я не знаю конечно же можно ли это вообще назвать характером, из за чего ты особо не можешь понять чего Ник на самом деле хочет, и хочет ли этого вообще. Постоянные метания из стороны в сторону, "рефлексия", самобичевание, скотское отношение к другим людям. Возможно в этом и есть какой-то смысл т.к в процессе решения дилемм Николай все же меняется, местами даже перестаёт быть настолько ужасным по отношению к другим.
  • Как и говорил ранее, в ПЛОХИХ концовках ПЛОХОГО мало. Многие из них это закономерный исход для Ника, особенно с его подходом к Людям и своей Жизни, по этому я считаю их местами даже более логичными чем хороший исход, который, как мне кажется, ГГ не всегда заслуживает.
  • Выбор рута Эли/Кагомэ или Кетрин/Химицу тоже не весьма очевидный, хотя и для более ярых любителей новелл может быть более ясным. В первый раз стало неожиданностью, что строя планы на одну героиню, после на мой взгляд логичного выбора "Поиск ответов" я, узнав только потом, перешёл с Кетрин/Химицу на рут Эли/Кагомэ.


Гора текста, или же битва за корону Графомана?
Без шуток, текста в игре ну прям ОЧЕНЬ много. И это не очень хорошо т.к качество текста на уровне воды в курсовой работе. Очень много лишней информации, очень много философских размышлений, куча мыслей Николая которые никуда не приводят - обобщая, очень много лишней информации которая в теории должна раскрывать Николая как личность, а по факту заставляет после нескольких стен текста с уверенностью все это скипать. Что печальнее, в этой горе текста иногда Автор умудряется вставить некую интересную информацию, которую реально интересно почитать.


Визуальная, графическая, музыкальная часть игры
Вот к чему у меня не получается придраться так к всему вышеперечисленному. Даже в трейлере практически сразу заметил детали Live2DCubism. Приятно видеть наличие анимации у персонажей, хотя признаюсь, можно было сделать в этом плане ещё больше. Очень понравились фоны, в них чувствуется рука знающего человека + они так же местам приятно анимированы. Музыка в свою очередь хоть и не вызывала у меня много эмоций но все же приятно сопровождала на протяжении всей игры. Единственная претензия - разница в рисовке артов. Я не знаю всей истории создания игры, но на мой личный взгляд местами заметно расхождение в рисовке и качестве одних артов по сравнению с другими.


Персонажи... или же - есть тут развитие / раскрытие личностей?
Один из интереснейших лично для меня вопросов. Если вкратце, меняется ли Николай и его окружение по мере того как движется игра? Я бы сказал - частично, лучше подойдет слово - раскрывается нежели меняется. Больше всего изменений заметно в руте Кетрин и Кагомэ. Обе героини если не меняются, то по крайней мере раскрываются показывая разные стороны своей личности, именно по этому оба этих рута для меня стоят выше остальных. Уже очень было интересно наблюдать за тем, как оба этих пути закончатся.


Что касается рута Химицу, то с ней на протяжении всей игры НА МОЙ ЛИЧНЫЙ ВЗГЛЯД как будто ничего не происходит. Наверное все это исходит от того что Николай уже очень долго знаком с ней, из за чего выкинуть что-то из ряда вон выходящее было трудно (хотя в каком-то смысле автор со своим "Шпионским откровением" попытался это сделать).


Рут Эли в этом плане более интересен. Все же на фоне Химицу это новая личность в жизни Ника, о которой ещё предстоит, если захотеть, многое узнать. Да и изначально в первом прохождении мне показалось боле логичным связать единственное увлечение ГГ игрой на Гитаре с Эли, которая так же грезит о большем в этом направлении. А открывшаяся за этим вся её подноготная вызвала у меня бурю эмоций.


Что касается второстепенных персонажей, то тут все на среднем уровне. Пока обращу основное внимание на Майкла и Кёске. Они не стоят особняком и так же участвуют как в жизни Ника, так и в созданных им последствиях. Майкл в этом плане открывается лучше т.к в зависимости от выбранного рута он может показать себя далеко не с самой лучшей стороны, что можно записать как плюс. В случае с Кёске - это верный и готовый пойти на многое друг Николая, и этим все сказано. Я даже думаю что со своим отношением к таким друзьями Ник не особо заслуживает их уважения / дружбы.


Ну а Николай... Эх, очень трудно сказать. Оставлю это на вас, а сам буду краток - изменения есть, по крайней мере принятие того факта что он все же любит выбранную им пассию и готов провести с ней остаток своей жизни.


Итог
Стоит ли игра своих денег? Вполне. Получите ли вы новый опыт? Тоже положительный ответ, особенно если раньше не играли в новеллы как я. Перекрывают ли минусы плюсы и на оборот? Точно могу сказать что минусов в игре гораздо меньше чем плюсов, разве что предупрежу что вам следует быть готовым к горам текста - это как мне кажется один из главных критериев, которые могут оттолкнуть или привлечь.
Was this review helpful? Yes No Funny Award