Herbertハーバート
Herbert Qin
 
 
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Life is Strange: Before the Storm
5 1
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200小时了,总结一下。
首先,这是一款惊险刺激 因前路的未知而感到兴奋的超级棒的游戏!
然后总结一下优点:
1. 每一个行为都会造成不一样的结果。简而言之,每一次的攻击目标 技能选择 位置变换 ,都有可能导致全灭。
所以,每一步都要小心谨慎才行!(别说了,这里痛)
2. 数据给的非常明确。命中率,闪避值,攻击数值(假设范围内每个值可能性相同),暴击率,防御值,技能的位置……很明确,可以通过计算对比然后选择最佳方式来进行战斗!(我有一个小伙伴,每次玩的时候桌上准备好了许多草稿纸……)
3. 角色的养成系统也很不错。大部分角色技能七选四,不同的选择造就了不同类型的角色,可攻可守可辅助!(虽然有些技能比较鸡肋除非有人刻意增加游戏难度,还是那个小伙伴,她就是追求真实游戏性,招募的角色有什么技能就用什么……)
4. 压力系统!!!可以说Darkest Dungeon里面的压力系统增加了非常多的可玩性,也让玩家身临其境,面对各种各样的怪物和黑暗的环境所带来的压力,很真实!(什么你鸭梨山大?别慌老夫给你弹奏一曲)
5. 角色的天赋系统。分为正面天赋和负面天赋,分别最多5个,比如刚开始就陪伴着你们的圣光神偷啊,有奇怪性癖好的修女啊,怕黑的神秘学者啊,怕野兽的训犬师啊 等等等等……很真实!
6. 创意工坊!!!有创意工坊的Darkest Dungeon极大地增加了游戏的乐趣!!!多种多样的角色MOD等待着你!!!确实如果没有创意工坊玩久了会觉得角色不够多,所以大家一定要充分利用创意工坊。在这里也感谢所有创造这些MOD的人!!!
7. 音效和打击感。Darkest Dungeon的音效和打击感都不错的!当你欧洲暴击的时候,Duang的那种感觉很爽很刺激(哇我暴击啦!)
8. 有限的背包。有限的格子限制了能带的补给和带回去的物资,要有取舍的选择扔掉什么保留什么。
没什么大缺点就不提了(哦)
不能确定这个算不算缺点,毕竟设定是这样的,死亡的角色会永久死亡,对于我的小伙伴来说,她很喜欢这个设定,因为真实(安息),不过当自己养了好久花了很多心思在上面的角色因为一次概率很小的MISS然后被暴击然后濒死然后直接GG的时候,确实太难受了,希望这个设定可以选择性的开关,这样玩家可以按照自己的喜好来开启或者关闭永久死亡。(创意工坊有个Revive dead好像是叫这个的MOD,亲测好用)
在最后,希望能开一个联机模式,类似四人组队,每个人控制一个角色然后选出一个队长负责行进扎营,游戏还是要玩家一起玩好玩嘛!!!(在自己快挂掉的时候队伍里的妹子修女温柔的说别怕有我呢好吧我就想想都不行么)
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 \二つ
Dewblay 23 Aug, 2023 @ 7:16am 
Nice LIS cover! (:
𝒔𝒐𝒓𝒓𝒚... 恕 24 Dec, 2022 @ 6:03am 
𝑴𝒆𝒓𝒓𝒚 𝑪𝒉𝒓𝒊𝒔𝒕𝒎𝒂𝒔 :tinder: