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Posted: 3 Oct, 2021 @ 6:25pm
Updated: 3 Oct, 2021 @ 6:28pm

Análise de When The Past Was Around

Lembrando que essa é apenas a minha opinião pessoal de acordo com minhas experiências. Sempre aberto a opiniões construtivas!

1. Análise, resumida em Tópicos:
2. Prós e Contras:
3. Análise, crítica-pessoal:
4. Nota final:

1. Análise, resumida em Tópicos:
História do Jogo
[ ] Definitivamente não existe.
[ ] É praticamente um GIBI infantil.
[ ] Existe, porém nas entrelinhas... Presta bastante atenção.
[ ] Não é ruim, porém nada de especial.
[✔] Bem construída, dá um belo curta.
[ ] Realmente muito boa, digna de um filme ou série.
[ ] Se todos os escritores mais famosos se juntassem pra criar uma obra... Seria essa ai.

Estilo de gameplay do Jogo
[ ] Tem gameplay?
[ ] RPG/Mundo aberto
[✔] Puzzle/Estratégia
[✔] Point and Click
[ ] Focado na História
[ ] Cooperativo/Online/MMO
[ ] FPS
[✔] Narrativo/Focado na História
[ ] Hentão/Eroge
[ ] Ritmo/Musical
[ ] Terror
[ ] Mistério/Psicológico
[ ] Luta
[ ] Simulação
[ ] Corrida/Esporte
[ ] Único ou raro de se ver...

Dificuldade do Jogo
[✔] Paz, amor... Tranquilo.
[ ] Tenta ser difícil... Tenta.
[ ] Médio.
[ ] Precisa saber o que faz.
[ ] Ok... Tá complicando bastante.
[ ] Dark souls.
[ ] Mistura Dark Souls, CupHead e o jogo mais difícil do mundo do clickjogos.

Tempo de Jogo
[✔] Abriu, acabou. (Alguns minutos)
[ ] Algumas poucas horas.
[ ] Menos de um dia.
[ ] Tempo suficiente.
[ ] Se for fazer tudo do jogo vai levar um bom tempo.
[ ] Perdi as contas já.
[ ] Tipo Minecraft. Você decide quando parar.

Conquistas do Jogo
[ ] Não possui.
[ ] Abriu o jogo, já platinou.
[✔] Pouca dificuldade.
[ ] Vai sofrer pra pegar, mas nada impossível.
[ ] Vai precisar decorar praticamente tudo do jogo.
[ ] Pra que conquista?
[ ] Desiste de pegar, tem como não.

Ambientação do Jogo
[ ] Praticamente um Flat World do Minecraft. Sem cor e casas.
[ ] Tem grama... E um Sol/Lua.
[ ] Bom, agradável... Igual uma criança de 5 anos desenhando.
[ ] Ela existe, mas muito pessoal pra eu julgar aqui...
[✔] Gamer Design desse jogo merece uma promoção.
[ ] Praticamente um quadro/escultura Renascentista.
[ ] Nunca vi tantos detalhes na minha vida, tem até Joaninhas.

Sons do Jogo
[ ] Se você é surdo não é um problema.
[ ] Que lixo é esse que tô ouvindo?
[ ] Um garfo arrastando no prato não te incomoda? Então o som desse jogo também não.
[ ] Agradável, porém, nada especial.
[✔] Possui uma OST maravilhosa. Coloca na Playlist.
[ ] O Engenheiro de Áudio merece virar CEO.
[ ] Sinto que anjos compuseram isto, não consigo nem processar...

Gráficos do Jogo
[✔] Uma Calculadora é suficiente.
[ ] Se tem processador e 4 de memória RAM tá ótimo.
[ ] Necessita um Processador e Placa de vídeo inicial/entrada.
[ ] Cara, bota uma 1050 com um I5 e 12 de RAM que roda.
[ ] SLI com duas 2080 Ti, I9 e 36 de RAM, roda liso.
[ ] Um Cérebro não seria capaz de processar.

Preço do Jogo
[ ] Grátis.
[ ] Menos do que uma Coxinha.
[ ] Economiza o dinheiro do Lanche.
[ ] Vale a pena cada centavo gasto.
[✔] Olha... Espera a promoção.
[ ] Bastante caro, sinceramente prefiro comprar uma moto.
[ ] Não gasta dinheiro nisso, meu deus.

2. Prós e Contras:
Prós:
-Sem problemas com Bugs ou Erros ao decorrer da gameplay;
-Conquistas fáceis de se obter;
-Nada pesado e muito leve de se baixar, roda em qualquer computador;

Neutros:
-Sem diálogos;
-Pouca dificuldade nos Puzzles. Aqui o foco é a história com os puzzles sendo um elemento auxiliar-narrativo.
-OST muito marcante, que se envolve com as cenas, porém repetitiva;

Contras:
-O Preço do jogo integral não vale a pena, tendo em vista que a gameplay é completada em 1hr a 2hrs dependendo da velocidade do jogador.
-Apesar da música ser relativamente boa, longos períodos jogando a mesma começa a incomodar.

3. Análise, crítica-pessoal:
Resumo: When The Past Was Around retrata a perda. Encontramos a protagonista feminina, Eda, em seus momentos de melancolia, desespero e aflição pela perca de um companheiro importante em sua vida, Owl, desmembramos seu desenvolvimento e superação em um jogo Point and Click com elementos de Puzzle e Exploração, acompanhados por uma trilha sonora marcante e uma arte detalhada, calorosa e emocional.

Antes de analisarmos a história do jogo, ao qual é o elemento unicamente complexo, primeiramente irei separar os pontos.

A Ambientação do jogo é extremamente bem feita, apesar de relativamente simples também podemos dizer
que possui uma ambientação completa emocionalmente. Em todos os ambientes aos quais foram explorados não encontrei nenhum momento repetições desnecessárias ou elementos mal construídos, seja na sala, nos quartos, no terraço ou na cafeteria eu me sinto acolhido.
É possível sentir os sentimentos e as emoções dos personagens em cada móvel; livro; poster e mesa.
Tudo isso se assimila com os gráficos leves, sutís e delicados onde todos os capítulos proporcionam uma carga emocional relativamente satisfatória.

O Sons do jogo são bem simples, retirando a música tema que apesar de leve, tranquila e sutíl podemos dizer que é facilmente 'enjoável', pelo fato de ficar em looping no background da história e ser o elemento central entre os personagens... Ouvimos várias e várias vezes.
Tirando a música tranquila e repetitiva de lado temos os sons ambientes do jogo que praticamente não existem, os únicos elementos audíveis no cenário são os disponíveis para interação, seja o som de um vaso de planta, de uma caixa de remédios, de um tabuleiro ou de pedras que precisamos ou que podemos interagir.

A gamplay é bem simples, como se retrata de um Puzzle em Point and Click os poucos elementos decoráveis que fazemos não emitem nenhuma dificuldade ou desafio, mas o ponto forte do jogo não é a dificuldade e sim a história.

Em relação a bugs eu não tive nenhuma experiência.

Agora o ponto forte... A história. When The Past Was Around retrata a perca e superação.
Nós jogamos como Eda, protagonista feminina que possui alguns complexos em sua vida, no começo do jogo nos deparamos com Eda sozinha em uma cafeteria cultivando sua melancolia com uma caixinha de música e chá. O progresso do prólogo e do primeiro capítulo é o encontro de Eda e Owl, mas quem seria Owl?
Owl como a tradução do nome propriamente diz, é uma figura aparentemente masculina, onde seu rosto é representado por uma coruja. A filosofia por trás da coruja pode ser dada como sabedoria, inteligência e sagacidade... Mas acho que o significado por trás do personagem é um pouco mais emocional do que analítico, podemos facilmente representar Owl como uma figura de porto seguro, calmaria e reconforto para Eda.
Vemos que Owl é uma pessoa tranquila, autônoma, carinhosa e que não gosta de demonstrar fraquezas ou incômodo.

A medida que vemos o progresso de Eda e Owl criamos um pequeno laço por ambos. Especialmente pela figura musicista e tranquila de Owl que ajuda Eda a vencer suas medos e frustrações fazendo-a voltar a tocar violino.
Recomendo positivamente When The Past Was Around, não pela trilha sonora, gameplay ou dificuldade, mas sim pela filosofia de ter em mente que relações, pessoas e até nós mesmos somos efêmeros. Não tão distantes do leite na geladera com a validade pro próximo mês.
Demonstrem amor pelos que estão ao seu lado e pelo próximo.
E por fim, tenham orgulho de quem vocês são e pelo que foram.

Comprei na promoção por 12,44. Apesar de ser um jogo relativamente envolvente com uma arte bonita e uma trilha sonora significativamente boa, sinto que o preço valeria mais em conta se tivesse comprado por 8 ou 9 reais. Estamos falando de custo benefício.

4. Nota final: 6,7
Gráfico:1,2
Sons:1
Gameplay:0,5
História:1,5
Bugs:2
Pontos Extras:0.5

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