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Posted: 21 May @ 4:13am
Updated: 21 May @ 4:24am

プレイ時間の水増しの為かマップの移動と経験値稼ぎがメインのゲーム。
①ファストトラベルがないので移動が大半の為。
②レベル依存で装備の概念がないのでレベル上げが必須の為。

不満点は大きく3つ
第一:戦闘がつまらない。
スタミナ(AP)のある通常攻撃連打で単調。モーションキャンセルはなく、仕様なのかニュートラル状態じゃないと操作できないモノもあり、爽快感を無くしてる。
キャラ切り替えも戦闘中、メニューを開く必要があるのでこれもテンポを悪くしている。章が進むと雑魚敵のLvも上がるのでいつまでも強くなったという実感も得られない。
◆味方AIがアホ過ぎる。
ボス戦は予備動作のある範囲攻撃に飛び込んで自滅。
自分の状態異常くらいは治せるだろうと思ったが、毒で減ったHPを回復することを優先してMPが枯渇w。
ヒールスキルと蘇生・異常回復スキルを同時にセットせず、ヒール係と蘇生・異常回復係の2人に分ける事で解決できるが…主人公で回復アイテムごり押しで突破の方が強いです。(回復アイテムがクソ高い)


第二:移動がだるい。
街は1つのみでファストトラベルは存在しません。(帰還アイテムはあるが)
ストーリーが進行すると街から遠くにエリアが展開されるが、話が少し進むと街に戻され新しいエリアに行く必要があるので……移動が大半。


第三:使いたいキャラを使えない。
非戦闘メンバーには経験値が入らない仕様です。
ストーリー途中パーティ分断され、アグナムとレスティの二人を操作するのですが……そう!この2人をLV50まで育ててないと詰みですw
せっかくDLCで2キャラ追加されたのに、詰み対策の為に"実質パーティ固定"して育成させられるのがすごいもやもや。
非戦闘メンバーにも経験値が入るアイテムがあるのだが、これはゲーム終盤に作成可能なので遅すぎる。

買うべきか?
ストーリーに関しては恥ずかしくなるような中二病ストーリーながらギャルゲーとしては面白い部類。フルボイスなのも◎。
当時コンテニューするのに100円掛かる仕様だった為かセーブポイントが極端に少なかったり、ゲームシステム部分がうんちのままでオススメしません。
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