棒球小队-zbi
ppxzhebi
Longfeng, Heilongjiang, China
:mikuDIVA::pureyamarble::NARAKACRY::shockrose:不是哥们,牢糯都被你发现了!
yjwj绝症哥,偶尔玩开罗系列
好羡慕你们玩得动游戏,玩完一个还能接着玩另一个。我光是上号签个到都类似了()
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好羡慕你们玩得动游戏,玩完一个还能接着玩另一个。我光是上号签个到都类似了()
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《只属于我的记忆》白日汐WINTER
Review Showcase
33 Hours played
现在已经经营到第20年了!之后也会继续经营下去。
首先开头要讲,《游乐园梦物语》这一作是我玩过的所有开罗游戏中最喜欢的一作。(其实也没玩过多少hh,但这一作着实是深深吸引到我了。)

做一个废话很多的评价,全部都是个人观点。

·本作最大的优点就是可爱,太可爱了,其实去年就在手机上玩过力,当时给我可爱得物理上睡不着觉((((
加了很多让人感到幸福的元素。各种吉祥物的设计真的戳到萌点!我最喜欢的是哈利佩克斯和雪人。
在后期出现开罗君算是传统艺能了(雾)
·第二大优点是,游乐设备之间没有相性,这是与其他开罗模拟经营游戏不同的地方。
可以想建哪个就建哪个,更自由了~~这也就意味着每年卖一次贵得要死的卷轴(?)的阿南商会不复存在了,转行去卖商品了。这一点我觉得挺好,提升人气更加容易了嘿。
其他的基本上就还是老样子了,这两个优点是建立在开罗游戏一贯的优点之上的。真的,实在是,太可爱了。

但《游乐园梦物语》也是存在一些小缺点小瑕疵的。
·第一个缺点是,游乐设备移动的时候不能和原来的位置重合。真心难受啊。还有就是在扩建设备的时候,如果有更简便的操作就好了。2D且只有一个视角导致找位置的时候有一点找不准儿,比如说铺道路会漏掉一行,不仔细看都看不出来。我事笨蛋。
·这时候就引申出第二个缺点(后补)了。为什么200格的大型游乐设备都可以搬家,道路上一个小小的招牌不能移动只能撤除(!)。这不合理吧!!撤除之后再放还要花更多的钱(详见下面的缺点3),喂!!属于是越想越觉得好笑的缺点了(
·接下来又不得不讲第三个缺点,在区域和道路上设置多个相同的建筑,会变得越来越贵直到离谱。这点我实在是不喜欢。我觉得季节主题平台也是游戏中的一个萌萌的亮点,想多放几个,但是真的好贵。(晕倒)它还偏偏库存了几十个。虽然后来不缺钱了但还是觉得太离谱了。
(后补,季节主题平台到底是谁想出来的啊,太天才了吧……)
前期挣不到钱也算开罗游戏一脉相承的缺点吗(只针对游戏苦手,我真的是游戏苦手啊啊啊。)
·第四个缺点(后补)是,商店卖断货了没有提醒。我根本不知道断货,导致手里攒了将近40个提升进货量的道具用不出去。我觉得看其他开罗游戏的尿性的话,这种事情应该是会有提示的才对。

另外还有一些设定和细节什么的挺好玩儿,可能剧透。
1.每天入园的第一个游客会戴着星星帽子,这一点在偶尔滚动过的tips中有提到
2.邀请秘书庭间帕子游玩过山车,虽然幸福度满了,但是秘书玩晕了点数全丢失掉出去了()看到这感觉有点儿难绷)))))不知道邀请其他人是否有同样效果
3.(第一次后补)扩建园区全部完成后也会提示发现埋藏物。
4.暂时还没发现,等我再玩玩(

虽然说《游乐园梦物语》并不是十全十美的,但写评测的时候还是带了点儿粉丝滤镜。(- v - )满分十分的话,开罗其他游戏我能给到7到8分,《游乐园梦物语》我愿意给10分!
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