2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Helix

Showing 1-2 of 2 entries
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
5.2 hrs on record
Надодумывал гoвна, наркоша, но пипл схавает, ещё и добавки попросит.

Спасибо и на этом:
+ Интересные додумки, которые смотрятся на фоне канона приемлемо.
+ Альянс отмечает 9 мая (скрепно).
+ Смешной дед со значком КПСС.
+ Озвучка персонажей (50/50).
+ Оформление окружения.
+ Построение локаций.
+ Вортигон с бонгом.
+ Молчат дома.


Разрабу одну путёвку в наркологический диспансер его города:

- Оружие типа AR2, SMG, AK-74 наносит одинаковый урон по ощущениям.
- Неуправляемый ВАЗ, так и норовящий на скорости 90км/ч. стать частью скалы.
- Хyевое наполнение локаций, я твою пустыню вдоль и поперёк переползал, где нычки?
- Ыыы, смешные Советские портретики, аулы, коммуны, головоломочки-перестрелочки, она хочет мой мозг и скилл.. так.. а чё, это сюжетная игра была???
- На протяжении всей модификации такое ощущение, словно сценарист это пубертатный анархист, который пытается тебе навязать свои идеи прямиком через монитор.


- Откровенно слабый и перенасыщенный сюжет:


1. оййй, я хочу вертолётики типа космические караблики воооть, ещё огромную бабочку с лазерами которые игрок будит сбиват ракетамииии вооотьь.
2. хачу чтобы герой эпично вываливаясь из боинга схватился за неоткуда появившуюся
веревочку и не вырвал себе руку, которой он будет держать генерала врангеля....
3. воть город, каналы, город, разрушенный город, аулы, пустыня, вертолётик файт, бункер КГБ, нексус, боинг, и между каждой из локаций от силы 15 минут геймплея, уххххххх артём.
4. а ещё мы просто обязаны добавить одинаковые по идеологическим целям фракции, которые будут расходиться в вопросе сотрудничества с Альянсом, и, находясь на этапе выживания - будут резать друг другу глотки, ведь это так идеалистично!!!


- Критические не состыковки с позаимствованным лором вселенной ХЛа:


1. Существование детей в модификации, при существующем поле подавления.
2. Люблю существующие без призора Альянса деревеньки, а ещё лучше, когда Альянс их не уничтожает из соображений "гуманности", при этом в самой же игре говорится, что поселения за пределами города рассадник повстанческой заразы ::roflpepega::.
3. Жизнь за пределами Западно-Казахской области, ещё и в пустынных степях, где муравьи должны целые колонии на поверхности создавать)
4. ВКС Альянса, состоящие из перемоделенных вертолётов, и транспортировщика с крыльями, который боинг перерезать лучом не может.
5. Куча довоенной техники, в том числе авиация дальнего действия, чзх Советский Реванш???
Posted 27 June, 2023. Last edited 28 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
150.1 hrs on record (31.4 hrs at review time)
Men of War 2 с графическими модификациями, улучшенным первым лицом.

Не стоит своих денег, даже со скидкой, за одну тысячу рублей (или 250) вы получаете:
+ MoW 2 с неплохой графикой.
+ MoW 2 с доработанным первым лицом.
+ Новая и одновременно страшная система доктрин (вы не узнаете каких юнитов содержит доктрина, исполнение на уровне настройки в лобби, далеко до задумки CoH).
+ Самолёты и ЗСУ, способные их сбивать, ура.
+ Можно строить БЛИНДАЖИ, ОКОПЫ и одиночные ямы, ещё раз ура (зачастую нет времени этим заниматься, применимо только на открытых и больших картах).
+ Многообразие техники и этапов войны.
+ Звуковое сопровождение, озвучка, анимации - выполнены на уровне.
+ Кампания.. сойдёт, однообразно и раздражает порой, но терпимо, вызов бросает.

- Мешки с песком заменены на одиночные ямы с мешками (с тем же блzть песком), вопрос, что мешало оставить мешки с песком как один из вариантов укрытий, просто урезав их кол-во в два раза? Не везде и не всегда ЯМА лучшее решение для укрепления, как вы мне прикажите использовать такого рода укрытие, когда перед солдатом невысокий холм, но он достаточен, чтобы заблокировать обзор солдату? В таких случаях нужны ИМЕННО МЕШКИ, а не яма с ними.
- Позаимствован ещё более убитый ИИ из CtA, готовьтесь, что игра требует в два раза больше прямого управления, т.к. солдаты в упор будут игнорировать друг друга. Прострелить дырявый забор - на голову выше человека, задача невыполнимая для ИИ, по этому дворы деревенской застройки непригодны для использования как укреп. районов если вы не готовы к тому, чтобы на протяжении 10 минут взрывать пехотными гранатами неугодные ограждения.
- Механика занятия домов такая же убогая как и в MoW, нужно разворачивать камеру под разными углами, лишь бы кликнуть на нужное окошко здания, с нужной стороны (нельзя же идею с CoH слизать, выбор направлений огня для солдат - внутри здания).
- Общий интерфейс вызывает ещё большие рвотные позывы чем в МoW, солдат по прежнему невозможно нормально усадить за укрытия, при этом силуэт предварительного осмотра стал более блеклым, что не позволяет его разглядеть, особенно в солнечную погоду. Солдаты противника частенько видны на радаре, однако в условиях дождливой погоды - для немцев, или солнечной - для советов, они зачастую могут затеряться на экране монитора где-то в кустах, где-то на фоне грязной лужи, и функция контура силуэта солдата просто не заработает, т.к. не всякие кусты или трава - считаются за помеху вашему обзору, как и не каждые погодные условия - создающие эти самые серые лужи.
- Ведение баталий в зданиях по прежнему невозможно, вы будете вечно сталкиваться с тем, что маппер криворукий мyдак, который не сделал крыши ключевых зданий на точках прозрачными, из-за чего контролировать ваших солдат вам будут мешать балки, окна, стены, обрешётка окон, мелкий мусор в виде фоновых объектов и т.д.
- Продолжая рубрику кривого маппера, хочется уточнить, что он не только крыши большинства зданий прозрачными не сделал, но и баланс карт по укрытиям убил в нуль, я никогда не сталкивался в MoW например с тем, что у противника центральная точка усыпана застройкой, углублениями и даже цельными укрытиями из бетонных плит, тележек, бочек, в то время когда у тебя чисто поле с сараем для скотины, 10/10.
- Ужасная система бронепробития, готовьтесь к ещё большему отсутствию баланса сил, да, от периода войны многое зависит в этом аспекте, однако Советская Т-34 не будет пробивать третий с доп. бронированием пазик, также как и не будет пробивать модификацию F2, даже в прямую пластину. Придётся привыкнуть к охоте за пикселями. Что касательно ПТ-ружий, работают от ситуации к ситуации, если раньше в MoW одного попадания хватало для легкобронированной техники, тут вам придётся её вечно ковырять, затрачивая на это драгоценное время и микро-контроль, достойный лучшего применения (совет, цельтесь только в движок, остальное слишком затратно по времени).
- Механизированная техника с открытым пулемётом, что у Советов, что у Вермахта, абсолютная рыготня, точность стрельбы отвратительная, урон в среднем низкий (зависит от дистанции), так у Советов ещё и ДП стоит, в то время как у Вермахта какой-никакой МГ-34, отличающийся большей ёмкостью короба и скорострельностью. Слов нет, ну увеличьте вы урон и точность для обеих пулемётов, для ДП особенно, настолько отвратительный и бесполезный пулемёт, что солдат с ним стоит вызывать только из-за специализации, дабы выдать новенький МГ-34 с трупа.
- Поведение техники оставляет желать лучшего (доработки), съехать с холма или горы, смачно шлепнувшись о землю не получится, техника моментально потеряет всю скорость и станет лёгкой мишенью, мелкий камень или достаточно крупное дерево способно остановить танк или грузовик - задевший хотя бы пиксель этого окружения. Я уже не пишу о жгучем желании мехвода погубить весь экипаж к хyям, развернувшись двигателем к вражескому ПТО или танку.
- Разрушаемость 50/50, половина карты может ломаться, половина нет, часто вызывает возмущение, т.к. ключевые точки фронта могут быть переполнены подобным гoвном, из-за чего ход битвы может пойти абсолютно по иному сценарию. А и да, ПТ гранатами вы больше не снесёте большую часть раздражающей застройки, извините, но связка из пяти гранат недостаточно сильна, дабы даже пошатнуть брёвна деревянной избы, щели которой залепили чем попало.

Итог: 65/100, несмотря на негативный обзор, игра чувствуется в разы лучше чем MoW, но играется хуже, от чего приятных эмоций не прибавляется.
Posted 3 June, 2023. Last edited 6 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries