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候过了雨后 春日在say yes 最近的評論

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總時數 5.2 小時 (評論時已進行 1.7 小時)
太牛逼了!!!
2D恶魔城平台跳跃解谜地图关卡设计教科书!!!!
張貼於 5 月 24 日。
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總時數 5.2 小時
十年老粉第一时间购入体验,皱着眉头玩完了之后内心十分复杂,已经无法退款,决定要给个差评,以下是给差评的理由:
1.优化太差。我为了能安安稳稳的爬上去,调了全低,依然能在需要放回声激活根的时候从90帧掉到30帧,声音和画面都在撕裂,我都怕我设备坏了,玩的非常难受。关键是这场景和光照也没充分发挥UE5啊?
2.操作判定很奇怪。走路感觉很膈应,动不动还会卡在地面里。跳跃的时候,我不知道自己能不能跳过去。有的我明显看着是有石头,我觉得能攀上去的地方,是没有判定的。流程本身是线性的,但是引导不够,用镜头引导时镜头也非常奇怪,(当然我就权当用远景镜头的时候是在叙事,牺牲了体验我认了)。在攀爬过程中绳子只要绕了一根柱子一圈再向上就会鬼畜的卡死在绕轴区域,只能退了重来?真让人不禁质疑你们的QA是干啥的。
3.剧情叙事太过于谜语了。我接受碎片化叙事,音乐和场景叙事没问题,但是阅读物太少,这就显得太意识流。你至少结局给我个CG告诉我发生了啥吧?过程中,听贝壳的声音,和墙上的壁画,我不知道是什么,这意味着什么?我在哪,我是谁,我要干什么?游戏是攀登,为什么叫退潮?游戏全程没有给我一次明确的反馈,直到结束了我都不知道发生了什么。你是在故意筛选玩家吗?
这次真的太出乎我的意料了,我感觉像是玩了一款半成品。说的夸张点像是个本科毕设。对Dontnod的滤镜已经根本不足以让我说这个游戏制作精良了。
張貼於 2023 年 10 月 31 日。
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總時數 5.9 小時 (評論時已進行 4.8 小時)
我没想到过一个推箱子的游戏居然会这么好玩,强烈推荐
張貼於 2023 年 9 月 16 日。
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總時數 2.2 小時 (評論時已進行 2.2 小時)
国产之光,买原版送无限版。功能多可玩性高打击反馈好。愿国内游戏生态会越来越好!
張貼於 2021 年 11 月 27 日。
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總時數 7.6 小時 (評論時已進行 6.6 小時)
一周目革命结局,感触颇多,来写一下。
游戏的音乐堪称绝中绝。以公路片为背景的90年代流行乐往往恰到好处能烘托出氛围,感染力极强,游玩时体验极好。音效略显一般,且有点单调了。
游戏故事背景很简单,1996年的夏天,在一个人尽皆知社会出现了问题的佩特里亚,所有人失去自由,陷入了政府首脑的集权专制中。人人皆知社会出现了问题,但没有人知道具体出现了什么问题。成千上万的年轻人,甚至是未成年人奔向北方。他们的唯一目标,就是边境。突破边境,即可重获自由。出逃的年轻人什么都没有,且冒着极大的风险。在生命危险之外,一旦被逮捕,就会被送到“矿坑”进行思想改造。
但是,没有钱,可以搭顺风车,可以偷钱偷东西,可以去帮别人打工,可以和别人赌钱玩游戏。在一路上,会遇到很多陌生人的帮助,也会遇到各种各样的,背后各有各的苦衷的故事各异的人。在不同的视角中进入每个人的生活,通过多次肉鸽like随机的开始,从多个角度去碎片化了解每个人背后的故事,了解到部分越多,整体就越清晰。
旅途的结果远没有过程中的经历和认识的人重要。正因为这些经历和故事,拼凑成了一段有意义的旅途。我们玩游戏是否也更在意游戏的过程呢。精美的故事,丰满的人物形象和复杂的情感表现,这些才是这个游戏最能表现的,也是我们在游玩过程不自然去感受的地方。
游戏的表达内容会有一些狭隘,在游玩的过程中,也有强引导在其中(不同的关键对话影响结局,但直接把三种标在了对话上面),故事和结局是否设计的单调狗血、是否合情合理这些也有待商榷。但是我们在玩的过程中,或者说去打开这个游戏的时候,我们是带着一种什么样的出发点去玩?
游戏的表达方式,远远超过游戏的表达内容,也是这个游戏的最关键的核心要义。在玩九十六号公路时,我的代入感非常非常强。我仿佛就是那个目标边境的流浪少年,我认识了佐伊、约翰、范妮……,和他们通过简短的聊天就能明白他们的性格,和他们的过去,再建立一个只属于我们的关系。再每个“我”结局后,又有一个新的“我”会初次认识到这些人,而他们的故事却没有变,只不过我了解的更多了。我们通过在不同的身份进入同一个人的生活。相比我每次控制的角色,他们的故事才更是有血有肉、扣人心弦的。
游戏传达的东西,可以概括的说,是在极端的环境下,每一个普通人的选择,以及何为真正出路的思考和讨论。每一个人身上特点各异,但是他们都是普通人,他们也摆脱不了命运的必然。

游戏没有存档,正如人生也没有存档。认真去做出选择,享受途中的一切吧。哪怕结局早已注定,真切的感情和旅途的美好依然充满价值。
張貼於 2021 年 8 月 29 日。
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總時數 16.9 小時 (評論時已進行 10.3 小時)
好玩!
張貼於 2020 年 8 月 18 日。 最後編輯於 2020 年 11 月 26 日。
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總時數 125.3 小時 (評論時已進行 24.3 小時)
三代黑魂中最优秀的一作。
張貼於 2020 年 1 月 9 日。 最後編輯於 2020 年 12 月 3 日。
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總時數 9.6 小時
当之无愧的神作。满分100分的话,游戏100分,解谜120分,剧情240分,配乐500分。这种游戏真的太难再有第二个了。
張貼於 2020 年 1 月 8 日。
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總時數 17.9 小時
神作无需多言。
張貼於 2019 年 7 月 5 日。
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總時數 2,596.8 小時 (評論時已進行 754.8 小時)
CS:GO 評論
張貼於 2019 年 7 月 5 日。 最後編輯於 2022 年 3 月 19 日。
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