94
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
380
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον 两极X反转

< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 10 >
Εμφάνιση 51-60 από 94 καταχωρίσεις
14 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
11.2 ώρες συνολικά
感谢蒸汽帮提供的鉴赏家key

这是一部悬疑向像素风剧情游戏,讲述了几个生活不顺的人被选中踏上了一次没有归途,充满磨难的旅程。颇有《弹丸论破》既视感。
游戏的优点在于剧情紧张刺激,推进节奏紧凑,BGM贴合剧情氛围,画面在像素风游戏里较为精致。
但是为什么要给不推荐呢?
1.此游戏解谜主要靠的不是推理,而是耐心,需要重复试错,如果没有攻略,极容易卡关,到最后必须依靠攻略,使得解谜乐趣大减。
2.包厢外面的解谜画口味极重,卫生间的镜子在第一章过后让人毛骨悚然,白领在沙尘暴时意欲抢夺医疗箱还有修女在火车沉入海底时的自暴自弃言论,让人细思恐极。但是吊足了胃口后直到结局,什么事都没有发生,好像一切都没有发生过,不知道作者这样设置的意图是什么,游戏结局没有讲完,在没有交代的情况下,只能认为是作者的恶趣味,游戏是个半成品。

故事想隐晦的表达一些人性,社会矛盾,甚至可能是作者自己在制作游戏时的一些负面情绪,但是并没有通过游戏剧情合理的反映出来,使得整个游戏过程像是被作者强行喂*。负能量太多,不符合社会主义核心价值观,不推荐。
Αναρτήθηκε 10 Μαρτίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 15 Απριλίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
 
Ένας δημιουργός απάντησε στις 11 Μαρ 2018, 5:20 (προβολή απάντησης)
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
3.3 ώρες συνολικά
作为一个才7块的游戏,其实挑不出太多毛病,看着便宜就买了,但是我好讨厌悬疑类游戏,再加上这诡异的画风和配音,玩的头皮发麻
Αναρτήθηκε 14 Φεβρουαρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
35.9 ώρες συνολικά (35.3 ώρες όταν γράφτηκε)
总评:70分
H场景:100分

我一开始居然把这么大个黄油当剧情作来玩,实在是太天真了
Αναρτήθηκε 27 Ιανουαρίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 3 Οκτωβρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
2.0 ώρες συνολικά
我永远喜欢monica,为什么你们要给monica设计这样悲惨的结局?
Αναρτήθηκε 29 Δεκεμβρίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 3 Ιουλίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
6.7 ώρες συνολικά (4.7 ώρες όταν γράφτηκε)
补票,古剑2问世标志着国产仙剑的地位已经可以被撼动
Αναρτήθηκε 29 Δεκεμβρίου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
4.2 ώρες συνολικά (4.2 ώρες όταν γράφτηκε)
几乎没有剧情可言

这个人设为什么感觉和小圆/晓美焰完全一样啊。。。
Αναρτήθηκε 29 Δεκεμβρίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 19 Μαΐου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
7.6 ώρες συνολικά (3.8 ώρες όταν γράφτηκε)
3.8小时通关,不错的拼图游戏,可以以后留给小孩子们玩
Αναρτήθηκε 29 Δεκεμβρίου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
12.8 ώρες συνολικά (2.1 ώρες όταν γράφτηκε)
一刀包补个票,看看人设就差不多了,剧情甚至还不如星之梦,各类死宅把这游戏捧上了天也是无语
Αναρτήθηκε 27 Δεκεμβρίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 27 Δεκεμβρίου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
5.4 ώρες συνολικά
另一个版本的《美丽心灵》?
Αναρτήθηκε 23 Δεκεμβρίου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
15 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
4.4 ώρες συνολικά
之前对这游戏有所耳闻,所以我知道我(INTP)肯定不是开发商想要的那批玩家,要么,是我真的把这游戏当成了游戏,要么,是我真的把这游戏当成了现实

我就来讲讲我这几个小时的心路历程好了:
1.刚进游戏,缺什么吃什么,食物生吃,小病小伤直接吃药,很快物资用完了,偶然中发现睡觉可以治疗,发现自己太蠢,重新开始
2.有了上一把的经验,物资省着用,商人来了就买食物,刚开始还比较富余,去贫民窟救了个人,反正也就一个罐头的事,结果给了个钻石,这波血赚
3.大概到一星期的时候物资还是撑不住了,去老头老太那把食物拿完了,反正一次也拿不完,暂时也用不到药,索性也就没拿药,想着以后受伤了再来拿就好了,过了一段时间发现那里不能去了,有点后悔没早拿,下次重开早点拿完好了
4.贫民窟拿了不少材料,把家里能进行生产的东西做了,但是食物还是不够,没办法,去了教堂,牧师竟然让我用物资换食物,还说下面有病人不要去打扰,对不起,我材料做了捕鼠笼,物资也不够,食物给我的话我就饶你一命,不然就别怪我了,所以也没犹豫,直接干掉了牧师,结果发现人死了,东西也没了,我干嘛杀他?一点好处都没有,留他一命说不定以后缺食物还能救急,sb游戏人死了不掉东西,故意的吧?
5.好吧,牧师杀了,下面来了个拿刀的病人要干我,一点不废话,杀了,装满背包回家,结果回家三个人都不高兴,关游戏卸载了
在法制社会里,即使是坏人,为了生存假装成好人,做了一辈子的好事,最后坏人只是名字叫坏人而已
在遵循丛林法则的社会里,即使是好人,为了生存,他也必须成为坏人

我正是明确了这一点,所以做坏事时,我毫不犹豫,心软都是多余的,只会成为累赘和弱点,看了其他人的评测,看到杀过人的人会因为内疚甚至自杀?对于这种行为,我只想说愚蠢,要不想活了就早点去死啊,活那么多天浪费资源干嘛,资源只留给真正想活着的人

游戏故意设计成资源缺乏,想拷问玩家人性,很可惜,这些逻辑完全无法套用在我这种超现实玩家的身上,能自给自足,我一个人不杀,每天守家,不能自给自足,那就大杀四方,毫不手软,宁可战死,不要窝囊死。
可能有很多玩家认为是神作,但不是我这类人的菜,所以不推荐—————————————————————————————————————————
看了评论的补充:你一个游戏作者凭什么作为上帝拷问玩家人性?牧师身上那么多资源,杀牧师绝对是一个合理选择,杀了却不掉东西,杀人之后主角团强行郁郁而终。我在整个游戏过程中一点没像主角团那样感受到自责,只感受到了来自作者的恶意,所以这个游戏也就到此为止了
Αναρτήθηκε 8 Νοεμβρίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 2 Ιουλίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 10 >
Εμφάνιση 51-60 από 94 καταχωρίσεις