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Posted: 6 Feb, 2020 @ 4:23am
Updated: 14 Mar, 2022 @ 4:44am

2022.3.14加入官中,兑现承诺,改成推荐
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没官方中文暂时不推荐入,除非你和我一样急着给key社送钱,买正玩盗可能算是中国galgame玩家特有的传统和自我修养(苦笑)

目前我还没开始玩,不过就算这游戏再好,玩完应该也不会改推荐,除非官中发布。我们能提早玩上游戏,不能忘掉汉化组的功劳

说个题外话,clannad以往几次大型打折活动都是史低三五折,但自从官中发布半年以来,折扣没下过六折算怎么回事,中国人的钱好赚吗?看看galgame类游戏的评论区,可能真的好赚吧(苦笑)
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总评:75分
这部作品还能有75分全靠分支的鸥线和苍线,画虎不成反类犬,key社不该只有这个水平

我玩这部作品的时候是极度厌烦的,看见选择地点来决定路线就有预感了。在白色相簿1和女仆咖啡帕露菲中我曾体会过,这种分支模式在游戏过程中有着极高的重复度,进入主线很慢,不好在共通部分设置线索(因为如果走某个女主的路线却踩到另一个女主路线的线索,会违反“第一幕出现的枪到了第三幕一定要响”这个原则)。四条女主线路里三条都这样,所以共通部分极其乏味,除了鸥线(鸥线跳出了这个原则,从共通部分开始就是其路线主线的一部分,因祸得福,所以鸥线的整体观感还不错),苍线则是在共通部分旁敲侧击了一点点线索,所以之后进入主线时不至于和共通部分脱节,这两条线最终也算勉强讲好了各自的故事。

紬线和白羽线全程都是白开水日常,白羽线想让我们看到白羽的成长,但发展突兀结尾草率。脑子里塞满了奶子的紬线作者,路线又臭又长,开始收集的薯片罐子没在自己线路搭成阳台(被别人拿去废物利用了),反倒跑去羽未线搭了滑梯,我服了。在这种观感下进入的羽未线(过家家)和七海线再来强行煽情,我是感动不起来

相信玩家在游玩过程中,时时会出现key社过去作品的既视感,比如搞笑方式,失去记忆的桥段,虚幻世界等等。都0202年了,为什么还是这些东西啊,如果单单是手法相似就算了,主线剧情设置和对白描写上真的让我怀疑剧作者的写作功底能不能胜任key社作品,在此之上,优秀的BGM和画面全都丧失了意义。
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