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Recent reviews by ıllıllıSharkıllıllı™

Showing 1-4 of 4 entries
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725.2 hrs on record (413.3 hrs at review time)
Best game !
Posted 22 November, 2018. Last edited 25 November, 2018.
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5 people found this review helpful
2 people found this review funny
1,129.5 hrs on record (815.0 hrs at review time)
Point de vue réalisme, pas d'inquiétudes. Dotée d'un sens toujours aussi maladif du détail, l'équipe de Bohemia Interactive a encore amélioré la balistique et les critères de pénétration d'une balle selon la surface qu'elle percute ou la distance parcourue avant impact. A vous d'adapter vos tirs en fonction de la connaissance de votre matériel et de la réalité du terrain. Toute erreur de placement, toute conduite imprudente ou une mauvaise observation du terrain se solde le plus souvent par une mort issue d'on ne sait où. L'immersion est absolue, l'élitisme du jeu, toujours intact, et les missions de coopération couronnées de succès sont grisantes. ArmA III reste un ArmA pure souche dans son pointillisme, et les afficionados apprécieront cette droiture de conduite. Enfin, sachez que les 4 niveaux de difficulté sont très finement paramétrables, permettant d'adapter l' expérience de jeu en fonction de votre envie et de votre niveau.


Points positifs
La profondeur de champ époustouflante
La rigueur des affrontements
Le souci permanent de réalisme
L'immersion immédiate et totale
La coopération indispensable à la réussite
La profondeur de gameplay
Une communauté passionnée


-Points négatifs
La pauvreté du contenu officiel
Une campagne solo qui arrive en différé
Peu de réels bouleversements par rapport à ArmA II
Un jeu toujours aussi hermétique pour les novices
La persistance de quelques bugs
Posted 23 February, 2018.
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19 people found this review helpful
3 people found this review funny
1,577.2 hrs on record (1,221.4 hrs at review time)
Un FPS extrêmement intéressant,

Après 1200 heures de jeu, Rainbow Six Siege est un jeu pour le moins surprenant. Il a le muscle fin et l'allure féline quand il introduit ses nouvelles modularités ingame mais déploie avec assez de générosité le tout, pour ne pas en faire un soft typiquement dédié aux élitistes. Ne fuyez pas pour autant si vous pensez que par là nous proclamons que ce jeu de tir à la première personne est un shooter casual. C'est bien plus nuancé que ça. Car comme pour tout bon shooter ce sont les heures de pratique sur les cartes de ce nouvel épisode qui définiront la tonicité de l'expérience et sa valeur in fine. Une expérience pour le moins complète même si elle s'inscrit pour les besoins ponctuels de cette production sur un seul et même segment : celui du jeu en ligne.
Posted 26 November, 2017.
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1 person found this review funny
148.3 hrs on record (84.3 hrs at review time)
Malgré quelques idées excellentes, Assassin's Creed 4 : Black Flag n'est certainement pas le meilleur opus de la série. Tout d'abord son scénario déçoit, tout comme son gameplay qui commence à vieillir sérieusement. Le système de free run, notamment, n'est pas du tout adapté aux environnements étriqués que sont les bateaux de pirates, tandis que l'IA des gardes est de moins en moins facile à avaler. Reste que l'ambiance proposée est tout simplement excellente, que l'univers est passionnant à explorer et très vaste, que la liberté offerte au joueur est totale, que l'immersion est enivrante et que le multi est plus riche que jamais. Bref, il s'agit d'un jeu tout en nuances, qui mérite tout de même le coup d'oeil, notamment si vous êtes un amateur de la série ou de l'univers de la piraterie.




Points positifs
◾Un univers extrêmement riche
◾On se prend vraiment pour un pirate
◾Map très vaste
◾Beaucoup d'activités possibles
◾La liberté offerte au joueur
◾Bonne durée de vie (comptez une vingtaine d'heures en ligne droite et plus du double pour tout faire)


-Points négatifs
◾Missions répétitives et pas très inspirées
◾Pas mal de clipping, encore
◾IA plus que perfectible
◾Système de free run peu pratique sur les bateaux
◾Scénario anecdotique
◾Animations douteuses
◾Des phases dans le présent sans intérêt
Posted 28 July, 2017. Last edited 18 February, 2018.
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Showing 1-4 of 4 entries