7
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by 3epter

Showing 1-7 of 7 entries
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
862.0 hrs on record (763.4 hrs at review time)
This game had a lot of potential. The developers broke things that shouldn't have been touched, and didn't do what needed to be done.
MAKE HUNT GREAT AGAIN
Posted 23 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
465.6 hrs on record (63.4 hrs at review time)
Лучший идейный наследник SWAT 4. Атмосферный, жестокий и напряженный тактический шутер для любителей всяких симуляторов. Помимо этого, игра хорошо подходит для фана в коопе. Рекомендую
Posted 14 December, 2023. Last edited 15 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.9 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Early Access Review
Феноменальная игра. Подобных проектов в космо-милитари сеттинге мы ещё не видели. Жаль, что у игры невысокий онлайн. В геймплейном плане перспективы очень хорошие. Есть интересные позиционные бои, где каждое оружие имеет свои плюсы-минусы. Оружейная дотошность и космические мотивы хорошо сочетаются между собой.
Всем желающим чего-то нового, свежего в FPS я всячески рекомендую. За такую цену экспириенс вполне интересный. А фанатам сай-фая и ган-порно я рекомендую двумя руками!
Posted 24 April, 2023. Last edited 24 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
1 person found this review funny
20.3 hrs on record
На первый взгляд, перед нами история заурядной ученицы одной престижной академии. Девушку зовут Макс Колфилд, и обучение на фотографа ей дается довольно нелегко. К тому же, Макс переполняет чувство неполноценности, что так мешает раскрыть её творческий потенциал и обрести друзей. Ох уж эта типичная подростковая драма... Или всё же нет?

Сюжет начинает раскручиваться именно в тот момент, когда Макс обретает способность перематывать время. И благодаря этой способности она спасает от смерти свою лучшую подругу Хлою. Не стану долго распинаться о сюжете дальше, поэтому скажу лишь то, что с каждым эпизодом всё становится увлекательнее и сложнее. И тут дело не в способности Макс (это скорее геймплейный и сюжетный инструмент), а дело в наполнении и глубины каждого аспекта игры. Некогда клишированные персонажи по ходу повествования начинают обретать неоднозначные черты, а история уходит всё дальше в дебри тайн.

Что касается геймплея? Игроку предстоит решать сложные моральные проблемы и активно участвовать в диалогах, стараясь не обронить лишнее или упустить важное. Исследование окружения — сущее удовольствие: игровые локации душевно наполнены интересными деталями. Особенно забавно наблюдать, как Макс выстраивает события в свою пользу или предстаёт перед окружающими в лучшем свете — и всё благодаря манипуляциям со временем. Конечно, подобные изменения во времени сопровождаются разными последствиями. Не стоит забывать, что героиня всего лишь человек, и как любому человеку ей свойственно ошибаться. Как бы Макс ни старалась, она не может полностью контролировать судьбы людей.

Во время прохождения попадаются интересные отсылки, которыми умело жонглируют разработчики DONTNOD. Здесь встречаются отсылки к литературным произведениям Джерома Сэлинджера, Стивена Кинга и Рэя Бредбери, особенно прослеживаются режиссёрские мотивы Дэвида Линча. Отсылки к лентам "Эффект Бабочки", "Донни Дарко", "Твин Пикс" и пр. Всё это источники вдохновения авторов Life is Strange.

Помимо хорошо прописанного сюжета, хочется выделить хороший саундтрек. Удались не только внутриигровые композиции (спасибо Syd Matters), но и грамотно вставленные песни сторонних групп как Foals и alt-J. Именно благодаря игре я ознакомился с жанром инди-фолк. У LiS приятная визуальная часть: за простотой и абстрактным минимализмом лежит своеобразный неповторимый стиль игры.

Перейдем к минусам. Да, у игры есть свои проблемы, но они, по моему мнению, не столь значительны. Самые главные претензии игроков — последствия моральных выборов и финал игры. Хочется отметить, что DONTNOND изначально задумали финал таким, какой он есть в релизной версии. Сюжетный ход можно предугадать ещё в начале игры. Многие решения игрока отражаются по ходу повествования, эмоционально, и этого должно быть достаточно.

Я углядел для себя другую проблему игры — это тормозящие темп повествования игровые решения, сцены. В основном это неудачные геймплейные механики. Например, во втором эпизоде нам предлагают найти пять бутылок для тира на свалке. Это невыносимое занятие... Помимо этого, разработчики переборщили с продолжительностью брэд-трипа ближе к концу игры. И ещё несколько неважных затяжных сцен. Ну и попадаются небольшие технические траблы липсинга у персонажей.

Life is Strange — это душевная история с поистине живыми персонажами. Игра способна увлекательно и многозначительно говорить на повседневные темы. Авторы старательно доносят разные мысли и темы в своей игре. Для себя я почерпнул самую главную мысль игры — это ценность настоящего. Человеку жизненно необходимо смириться со своим прошлым, со всеми ошибками, потерями и упущениями. Он должен ценить то, что имеет в настоящее время. Мы не должны загоняться в прошлом или бежать за грёзами. А всё потому, что жизнь может оборваться в любой момент.

P.S: На момент первого прохождения у меня не было каких-либо размышлений о финале игры в целом. Эпизоды проходил залпом, со свежими эмоциями, поэтомуLiS тронул меня до глубины души. Я долго отходил от него и не мог нормально о чём-либо думать. Подобные впечатления, но в меньшей степени оставили такие игры, как SOMA, The Last of Us, Red Dead Redemption 2 и To the Moon. В моём игровом экспириенсе первый Life is Strange занял важное место. Это уже больше, чем просто игра, и она навсегда останется в моём сердце!

UPD 2021:
Поправил текст обзора. А ещё мне досадно, что мысль игры для меня стала актуальной в этом году. Я потерял своего лучшего друга. Ему данная игра была тоже небезразлична. Покойся с миром, Карл.
Posted 1 July, 2019. Last edited 20 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
3 people found this review funny
20.6 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Испанский сериал за 450 рублей. Нет, спасибо!
Posted 12 April, 2017. Last edited 12 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
2 people found this review funny
15.1 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Каждый проект Frictional Games — это долгий и мучительный эксперимент в жанре. В проекте SOMA разработчики кажется нашли золотую середину: смесь хоррора и научной фантастики с интригующим сюжетом. В теории данная комбинация должна принести колоссальный успех. Но этого не случилось, по крайней мере, так видно по продажам. Затем разработчики признались, что были так сильно раздосадованы, т.к. вышло чуть выше 250 тыс. копий за полгода. Для разработчиков настал момент, когда они задумались: "А нужно ли продолжать дальше?" И это довольно грустно.

Я давно знаком с играми этой команды. И да, SOMA вышла на заезженной теме хоррор-жанра. Поначалу это настораживает. Особенно, когда тебе кажется, что в жанре помимо скримеров тебя ничем уже не удивить, не испугать. Как же чертовски здорово ошибаться в такие моменты.

SOMA — это захватывающая хоррор-адвенчура с философским подтекстом. Игра берёт своей атмосферой, наваливая на игрока чувство безысходности и одиночества. Хоррор здесь не сама цель, здесь главенствуют исследование и моральный выбор.

Разработчики постарались над левел-дизайном. Он очень аккуратный, продуманный и одновременно своеобразный по своему содержанию. Никто тебя не водит за нос, а в тёмных помещениях кроются отдельные мини-истории. Бродить в темноте не только страшно, но и жутко интересно. Ещё разработчики дают возможность полюбоваться красотами глубоководного мира. В бездне ты действительно чувствуешь себя не в своей тарелке — это буквально враждебное и незнакомое окружение для человека. Так создаётся впечатление, будто ты на другой планете.

Отдельного рассказа можно посвятить сюжету игры. Чтобы не вдаваться в спойлеры, скажу, что эта игра любит говорить на фундаментальные, личные и беспрецедентные человеку темы. Я глубоко убеждён, что каждый найдёт себе как минимум одну интересную тему.

Frictional Games безусловно мастера жанра. Возможно, кому-то данная игра может показаться менее впечатляющей, чем предыдущие их работы, но это уже разговор о вкусах. Хочется, чтобы у компании и впредь выходили игры подобного уклада. Увы, мы возможно этого не дождёмся.

Я всячески рекомендую любителям иммерсив-игр с интригующим сюжетом. Поддержите разработчиков и ознакомьтесь с этой прекрасной игрой! Лично для меня это бесспорно шедевр.
Posted 18 April, 2016. Last edited 20 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
92.9 hrs on record (38.8 hrs at review time)
Игра оставляет смешанные впечатления. С одной стороны, это зрелищный и достаточно хардкордный шутер, а с другой — нелепая в сюжетном плане видеоигра. Да, Max Payne никогда не славился заумным сюжетом, но в этой части получилось по-особенному легкомысленно. К тому же, был утрачен узнаваемый антураж криминального ночного города.

Max Payne 3 демонстрирует непривычный противоположный для серии мир, где под палящим солнцем Бразилии люди живут по законам фавел, в настоящем аду. Неудивительно, что с прилётом Макса абсолютно все негодяи получают по заслугам. Перестрелки заканчиваются полным геноцидом преступных группировок. Очередная банальщина.

Эту игру стоит любить за драйвовый геймплей, проработанную физику и крутую постановку. Только Rockstar способны потянуть дорогой и технический боевик. За одной лишь анимацией персонажей очень приятно наблюдать по сей день, а это, между прочим, тщательная работа аниматоров и актёров по захвату движений.

Продолжительность портит впечатление. Уж слишком затяжной и однообразный у игры геймплей. К концу прохождения сил просто не остаётся, собственно, как и былого энтузиазма.

Рекомендую любителям жанра!
Posted 16 April, 2014. Last edited 20 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries