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Posted: 23 Nov, 2016 @ 1:24pm

這邊先說他的缺陷,不知道是不是早期移植不怎麼重視的關係,他的PC優化非常之爛

操作提示通通都是手把的,連個鍵盤的影子都沒看到。



對於遊戲性上來說

哪怕你死到不行在死,也會爬起來繼續下去,這中毒性的遊戲性就足以證明他的成功

遊戲地圖場景細膩的融洽感更讓人感受到製作的用心。


在從劇情上來講

沒有主要的劇情而讓他更富有深度劇情大概就是這種玩法了

他從不告訴你去哪裡打幾隻,連話都不跟你多說幾句

遊戲的劇情大多都是從物品說明中讓大家推敲出來

沒有什麼比讓玩家自己腦補劇情還更有意思了。
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2 Comments
弎弍弍 25 Nov, 2016 @ 10:41am 
關於有移植就要偷笑我真的不好多說

移植的原因你貼的連結影片也有了
那你應該知道當初就是個響應聯署
所以很多東西都"原汁原味"的從家機上搬過來
我覺得這點應該不是只有我看到


然後關於腦補... 影片講的還不算腦補嗎
遊戲中往往只提供片段的訊息,大多玩家口中的劇情就是從這些片段拼湊
但是片段跟片段之間並不是完全無縫,玩家就是在這縫隙當中腦補完善他
我不知道你對於腦補這個詞 是會讓你感到不舒服還是怎麼樣的
不過我在這邊是褒非貶

最後是關於體驗遊戲,從DS1還沒上STEAM我就有接觸了
連實體片跟美術集我都收的蠻開心的
之後上STEAM我也很開心的重玩了好幾遍才有了這些遊戲時數

我很喜歡這個遊戲,正因為喜歡我才寫了這篇評論
LZerose 25 Nov, 2016 @ 8:38am 
早期遊戲有移植就偷笑了,優化要錢大爺你付嗎?
你以為每個遊戲公司都像FF沒節操一直搞重製優化?
大爺,操作是要自己去看的,遊戲公司沒有義務一定要做給你
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劇情這不就來了???腦補???
評論前多體驗遊戲,謝謝
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