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Posted: 29 Dec, 2020 @ 12:19am
Updated: 25 Dec, 2023 @ 9:58pm

更新时间:2023年12月26日

这是一段本应该在三年前游玩时就写出来的感想
但我是一个表达欲极低的人,在三年后的今天才终于一闪而过把感想写出来的念头
也许是最近才意识到,不应该因为没有人会听我说、没有可以交流的对象,就停止表达。
比起写在日记本上,也许应该写到游戏的评测里,这些电子垃圾也许会比我的生命还留存得更长。

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我看过许多玩家、评测和鉴赏家们说起它的优劣,无非是围绕在玩法、游戏性、性能优化等等上
2077对我来说并非单纯是一个游戏,可能我与九成以上的玩家在乎的都不一样。
我从游戏公布的还要早几年接触到赛博朋克这一科幻概念,不敢妄称是多么骨灰级的科幻粉丝,
但科幻、宇宙、未来以及关于未来的所有畅想、哲学观都在我的成长阶段被塑造了一个遥远又熟悉的地方,
它们无时无刻不影响着我,我是活在那个世界的人。
2077里行走的NPC,那些闪烁的霓虹灯,那些所有的故事,我仿佛都在梦里见过。
当我通过游戏的交互,“真实”地体验到行走在这样的街道上,看着路边的垃圾,用义肢自由地二段跳,用超梦还原一场犯罪,开着音响飞驰在深夜的海边.......
感觉自己就像迷路的异世界灵魂回到了故乡。

我珍惜游戏里的所有体验,希望游玩的玩家,也能被它所讲述的故事、场景、人物感动过。

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在知道这款游戏时,我就意识到这可能会是一款什么样的游戏,并且产生了许多猜想和期待
但实际上,它所展现的科幻维度没有达到我期待的那种程度的进化,也没有太过深入地讨论关于未来的人与人、人与社会的连结与矛盾。不过很扎实地还原了老派赛博朋克的概念。
也许因为赛博朋克作为一个短暂存在于近代与现代的科技发展阶段的科幻概念,它本身就是非常容易随着科技的高速发展被取代、淘汰的。但它所带来的猜想,那些关于前人对后世的开创性的理念,实在是太过吸引人。

发售之初,经历了接连的跳票,我的心情也失望过。但最终敲定的发售日,正好是我的生日。
也是我提交关于科技伦理课题小论文的截至日期。
我不是个相信巧合的人,但我愿为所有的巧合与惊喜欢呼。

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那绝非老年人适宜之乡。青年人
互相拥抱着,树林中的鸟雀
——那些濒死的世代——在歌吟,
鲑鱼回游的瀑布,鲭鱼麋集的海河,
水族、走兽、飞禽,整夏都在赞颂
萌发、出生和死亡的一切。
它们都沉溺于那肉感的音乐
而忽视了不朽的理性的杰作。



一个老人不过是无用的东西,
象一根竹竿上的破旧衣裳。
除非灵魂拍手歌唱,在凡胎肉体里
更高声地为每一件破旧衣裳歌唱,
而且没有一所歌唱学校不研习
自己的辉煌的不朽乐章;
因此我扬帆驶过波涛万顷,
来到这神圣之城拜占庭。



呵,伫立在上帝的圣火之中
一如在金镶壁画中的圣贤们,
走出圣火来吧,在旋锥中转动,
来教导我的灵魂练习歌吟。
耗尽我的心吧;它思欲成病,
紧附于一只垂死的动物肉身,
迷失了本性,请把我收集
到那永恒不朽的技艺里。



一旦超脱自然,我将绝不再采用
任何自然物做我身体的外形,
而只要那种古希腊金匠运用
鎏金和镀金法制作的完美造型,
以使睡意昏沉的皇帝保持清醒;
或栖止在一根金色的枝头唱吟,
把过去,现在,或将来的事情
唱给拜占庭的诸候和贵妇们听。

——驶向拜占庭 [英国]叶芝 傅浩 译
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