7
Products
reviewed
237
Products
in account

Recent reviews by 大哥你就摇了我把

Showing 1-7 of 7 entries
171 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
63.0 hrs on record (26.9 hrs at review time)
提个很中肯的建议,淘汰赛2:0或者3:0横扫对手会导致自己这边少两场赛前特训和赛后提升的机会,这点在高难度积累下来影响很大的,所以必须放水好多场玩的很累。建议横扫后额外获得少打的那几场的属性和熟练度。 因为这本来就是应得的,故意输实在是很累
Posted 3 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 6 Jun @ 10:26am (view response)
1 person found this review helpful
110.8 hrs on record
Early Access Review
垃圾游戏,真令人失望,难以想象一个显而易见的BUG反馈了都没有任何反应,简单来说就是你境界升级换更好的功法更好的技能后居然比你升境界之前更难打了,那你提升什么?纯纯的狗市垃圾。哥们库里几百个游戏,第一次给这种差评,可想而知多差劲!
Posted 30 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
185.9 hrs on record (185.8 hrs at review time)
傻逼策划 谁玩谁傻逼
Posted 29 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.2 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
笑死,根本过不去教程,现在有非常恶性的BUG,在你教程第三个任务,调查武器店里面侵蚀任务会卡死。因为你把武器店那个小怪杀掉之后仍然显示没有完成,退出武器店之后再进去小怪刷新,杀掉后仍然无法完成至此永远卡在教程,其他地点根本去不了。 纯SB游戏,买了你就上当,不信你可以试试
Posted 25 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.9 hrs on record (0.2 hrs at review time)
还可以 看树直播玩的
Posted 18 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.5 hrs on record
Early Access Review
Chinese please
Posted 26 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
29.2 hrs on record
Early Access Review
炼狱加硬核双最高通关第二幕,什么攻略没看,这种游戏就是得自己摸索才有意思。目前来看游侠和德鲁伊的强度太可怕,我是游侠德鲁伊+战士通关双最高难度的,最后BOSS没能撑过5回合就倒下了,一个药没吃接近满血通关。
关于职业,我推荐弓箭(射手卡组)+德鲁伊(森林卫士+野兽之友卡组)+战士(指挥官卡组)
首先是弓箭。弓箭只要卡组成型了就是人形机关枪,弓箭走射手流,装备全带增加输出的被动,除了一个加2行动点的和一个0行动力移动(调整输出位置)的主动装备外不建议带。卡组我就不给新人剧透了,射手流派卡组自己看就知道要哪几个,然后精简卡组升级卡组,人形机关枪达成,后期不建议留任何防御卡牌,污染卡组,射手就是极致输出,伤害由战士和德鲁伊的野兽来抗。

德鲁伊就是个驯兽师,也是我认为这版本最INBA的职业,主要是增强版的野性狡诈这张卡牌太过于强大,还是张被动不会消耗,拿在手里直接让场上所有野兽输出翻三倍。另外装备的强大也让驯兽师强度再次提升,带满月技能的传奇头饰,带召唤卡牌的传奇手套,以及每2回合往手牌里添加减1行动力的召唤卡牌的项链。这还是我打到的,估计还有不少没打到的强大装备。后期成型的德鲁伊就是几回合内全场都是野兽,而这些野兽血多攻高还每只攻击3或者6次,怪物直呼简直没有天理。牌组在野兽之友卡组里自己找,后期精简掉所有输出卡组,全召唤卡组和辅助治疗以及被动召唤物增益类卡组就完事了,最多武器上带一个高输出的卡牌。不然就是污染卡组。

战士在这个组合里的抗伤作用被德鲁伊的召唤物分担不少,因此战士推荐用辅助里带点输出的指挥官流,各种辅助卡牌给队友提供加抽牌,威力和暴击等加成以及行动力,装备上带个群奶牌配合治疗增加11暴击的项链,一个奶就是多一大堆输出。卡组里带2个输出卡牌,一个4格高攻3费的卡牌就行,说句不好听的,一个升X的召唤物在有野性狡诈的情况下输出比战士都高,而这种召唤物德鲁伊可以让他在几回合内铺满己方全部格子,所以别指望战士多高输出,辅助加BUFF和补刀就完事了。其他都要辅助卡牌,防御牌留1个就行,无敌牌精进下复制成2个,抗伤完全够了。

目前这个游戏难度偏低,尤其是你了解了游戏机智懂得如果组卡组的情况下,成型后的难度过低哪怕最高难度加硬核模式也是缺乏挑战。可以提前看队友牌以及一眼就知道怪物打哪个单位这两点让游戏难度降低太多,前者可以让你完全规划和优化好己方所有操作,比如看到战士卡里出现了临近或同排增益的卡片就把召唤物召唤在他附近和以及让游侠移动到战士附近。再比如看到了游侠有连续击杀,就让比游侠快的单位提前打残某个单位。提前看到箭雨格子位置,让德鲁伊用技能把一个怪牵扯到相应格子上多一个输出单位。这样让游戏难度大大降低,同时也让操作提高久而久之就会感觉累。每次都要提前看队友牌规划好再操作。希望开发商在游戏难度和这点游戏机制上多优化优化。
Posted 26 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 26 Oct, 2020 @ 5:17pm (view response)
Showing 1-7 of 7 entries