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Posted: 27 Jun, 2024 @ 1:24am

好玩。
战斗方面的数值见仁见智,探索后的幽影树庇护的加成很明显,游玩时也没有难度过高的感觉,比较本体出门见的大树守卫和噩兆妖鬼也是如此,硬嗑难受的肯定是自己。大多数boss也没有风评中那么不可理喻,但像舞狮的视角动作,河马等大型怪的启动帧不明显等问题还是挺明显的。
地图方面论设计和美术绝对称得上顶级,单论墓地平原这一个地方就能通往三个不同的boss地区,给玩家的选择是很多的;而内部小箱庭的设计也没掉链子,塔之镇的立体感很强,物种保管库的Z轴空间设计也是大书库系地图的顶峰;但地图也有很明显的缺点:大而空。这就不得不提指头遗迹和谷底森林,偌大的地图物品就只有几件,好像给玩家的热情泼了一盆冷水。
就以魂游经历来对比这部DLC的体验,我的经历是短弯刀和盖尔,是进boss房门前针对性地调整防具与流派,拉塔恩能给我一点类似的感受,但他绝对比不上盖尔;但别人的经历可能是彗星亚滋勒/亵渎大剑/仿身泪滴,所以新流派没开发出来时,我也理解他们的心情。
总的来说还是一部瑕不掩瑜的优秀DLC,给出的新道具护符也能极大丰富玩家的玩法。
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