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杀人凭手抖输赢靠队友 님이 최근에 작성한 평가

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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.0시간
自动分跟手操有他妈个X的天壤之别,自动分低的离谱,跟手操差距太大,自动血战惜败手动F2A酣畅大胜我搞不懂
2025년 7월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 71.3시간 (평가 당시 17.1시간)
有点牛逼,
就是女王有点不给我总督面子,净roll我一些不是很想要的建筑
2023년 12월 28일에 게시되었습니다.
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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 18.3시간 (평가 당시 4.9시간)
20级试玩上限,傻逼游戏
要是没有上限我免费刷了一周我还真就想买了
但是换个角度想,让我一直玩万一游戏内容确实就这吊样子免费结束了这游戏也就没什么可以让我玩的了
傻逼暴雪,纯纯脑瘫,又蠢又坏
一到20强制下线你是真缺钱了,暴雪倒闭指日可待了
真的想玩,但是真的不想买
2023년 11월 22일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 183.9시간 (평가 당시 98.2시간)
求生之路类型的,内容不是特别多图就那几张怪就哪几种,玩到后期难度高点还有点意思也够玩一会的

补充一句,帝皇电音保佑你
2023년 11월 21일에 게시되었습니다. 2023년 11월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 1.5시간
22年的游戏堪比恐怖黎明笑死
2023년 11월 6일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 4.5시간
花3个残渣和1000块购买一个残渣,6
还有各种大大小小的问题但是4个多小时了不让退款了
真的,不会做别做,真要做你制作人自己先玩一遍
不及老贼半点能耐
2023년 10월 20일에 게시되었습니다. 2023년 10월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
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2023년 10월 31일 오후 10시 09분에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 14.6시간
这个游戏最坏的一点就是主角的右键格挡,狼狼不停按右键是可以跳舞的,跟别人拼刀哪怕是挡早了只要及时再按一下也可以不用掉血的。这B游戏不一样,挡一下要半秒收胳膊,而且是强制的,也就是你挡早了你血就该掉了,躲也没用。这也就是为什么这个游戏拼刀没有像只狼一样那么丝滑流畅。
第二点是BOSS出招问题,你永远不会猜透你躲的到底是BOSS出招的那个时机,那一段时间,还是他真正出的那一刀,有时候我觉得我躲早或者躲晚了,我明明都闪避结束撞到他的攻击上了,反而判定躲过去了,有时候我感觉我躲的时机正好可是还是被打到了。BOSS的动作跟他判定的时机有一小点出入,难度高的话很影响玩家操作与判断。当然只是针对喜欢高难度的玩家有点不友好,游戏是可以随时调整难度的。

这个游戏虽然也是类魂,但是不像某些傻逼游戏,只是造了个模板自己玩都不玩。
这游戏已经在魂中学到了很多,包括地图啊掉经验什么的,甚至角落里藏小怪过来就是一棒槌。魂啊加上狼啊有用的没用的都借到了,而且还真不赖。特效、音效,加上星战文化,虽然我12个小时就打完了,打完折三十块已经很香了。
(里面的解密真的不算解密,现在的动作游戏除了拼刀元素,暗黑血统真的yyds)
2022년 9월 22일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 447.1시간 (평가 당시 180.9시간)
有点牛逼
2022년 8월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 42.5시간 (평가 당시 19.7시간)
片手天下第一。
另外游戏是不错但是感觉少点什么不如世界
2022년 8월 15일에 게시되었습니다.
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2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 28.0시간 (평가 당시 27.6시간)
有那么点意思,内容也特别多,对世界观补充了很多。但是吧,6人小队只上三人打架,地图上的特殊东西我还得用特殊的人来上场,很类似于王权的陨落但是关于地图上特殊事件的处理远没有王权好。如果6人全部上场怪多一点也无所谓最起码打的爽,也有小队参与的感觉。人来全了之后除非篝火离得近换人拿东西,后面的流程我就没换过人。游戏流程本来就很长了,没必要为了增加游戏重复游玩的时常来做这些希望让玩家换个人换个组合再跑一边遍图的睿智操作,无聊跑图本就是这游戏的大缺点。
关于破败王,我不知道是不是最终boss,我也不想管后面剧情怎么样了,老兵难度也不是很淡,但是我打不过佛爷,也不想打了。清图打怪跟割草一样,到boss这里真的不知道怎么打,奶不回来还得输出,佛爷还有官方外挂直接带走,打到一半蓝都耗光了我那三个看戏的队友跑到对面去了,玩几把
2022년 7월 9일에 게시되었습니다.
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