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lizhenyu   T'ai-wan, Taiwan
 
 
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稱霸甩尾
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在打這評論前我一直在思考該不該推薦這款遊戲,不過在掙扎了一段時間後還是偏向較推薦的態度了。那麼就來說為什麼最終會做出這樣決定的理由吧!在熱焰我看到的是need for speed系列的進步,在很多地方我認為都超越了payback甚至是超越全民公敵了。警察不像已往那樣那麼簡單對付,想單靠車子性能甩開警察恐怕很難,過往的那些招數基本上沒什麼用(撞樹木、車以及其他堅固的物品等),而且警察可兇了尤其是到了熱度5想要跑走更是困難,所以只能靠一些其他的方法來甩開警察了,就這些來說讓我覺得增加不少刺激與緊張感。而改裝方面也是多樣化,payback的改裝就很爛...大約那幾種類型手指頭數的出來的程度吧。至於賽道就可多了,賽道一多可遊玩的時間就拉長了,相對的payback我大概就是主線打通關後,再跑個幾條賽道活動全打完、組裝車、收藏品蒐集完我就關遊戲了。

上面都是說這款遊戲的好,接下來就說一下不好的方面。我覺得氮氣使用方式太過於死板payback可是可以決定要使用多少,這款熱焰一旦使用氮氣就是一瓶用到光(除非你的氮氣不只一瓶),不知道更後面的氮氣是不是有較彈性的使用方式。最後我不知道是因為遊戲的優化太差還是我電腦太爛?我常常玩到一半就碰到紅、綠、藍三種不同顏色的光有光也就算了,重點是這光有時候會把你整個視線擋住讓你很難看清前面的路,導致本來該贏的比賽卻因為這樣而輸了。
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