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Posted: 21 Sep, 2022 @ 1:29am
Updated: 8 Mar, 2023 @ 5:06am

优化很烂,BUG多,甚至出现过更新后无法匹配的重大BUG,而且处理也比较慢,总的来说不鸣是个不入流的公司。

外挂几乎不管,游戏内的举报按钮我怀疑只是安慰剂,我经常能看到系统弩爆头杀不死人的情况,以及我的马加速跑不过对面的马,我一度怀疑是不是还有个冲刺属性为急速的紫马我没领过。我甚至遇到过我冲锋追不上追不上人家跑步的速度,骑马追不上跑步,出现过火雨流星直接砸兵之类的咄咄怪事,甚至有谣传官方也在卖挂。

兵种看起来很多,但是强度是按抗兵谱来选,一个兵种能和多个兵种55开,甚至有优势,则越强。一个兵种只能应对有限兵种,被多个兵种克制,则是弱势兵种,会被遗弃。所以一个赛季能用的兵大概就那么10个左右,而强势的兵种大约在三四种左右,几乎人人都会带,那么不鸣你怎么不直接改成一个赛季只允许使用几个兵种,其他全封上,反正能用的不就那几个么?

匹配系统更是屎,以前的排位是分数来算段位,即到达固定分数,即为什么段位,只要打的不差,扣的分相对就会少,直到上个赛季以星级来算段位,固定输掉一颗星,赢升一颗星,但很奇葩的是他有隐藏分,隐藏分=以前赛季的段位分,于是就会出现排位打的越多,你升星越难,因为你的隐藏分是越打越高的,直到最后,你个黄金狗遇到排位榜上的人在对面和你对打。

上面是排位机制的问题,还有匹配机制的问题,战意的匹配机制就很他娘傻逼,他匹配我估计也有个隐藏分,即你前几把匹配时结算的分数,你打的越好,你匹配到的队友越菜,玩的越菜,给你分的队友就好点,所以建议上两局农民摆烂,然后再用好兵种赢一把。

战意是个好游戏,不玩后悔一时,玩了后悔一辈子。
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