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総プレイ時間:0.6時間 (レビュー投稿時点:0.5時間)
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ball gaem
投稿日 2024年6月8日.
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総プレイ時間:2.0時間
Instead of playing the game, my friend and I spent our whole session dancing in the lobby before refounding it.




10/10
投稿日 2022年5月14日.
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総プレイ時間:82.7時間 (レビュー投稿時点:68.7時間)
big dark souls
投稿日 2022年3月13日.
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総プレイ時間:20.2時間 (レビュー投稿時点:3.2時間)
I like when I hit the monster but I don't like when the monster hits back
投稿日 2022年1月12日.
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総プレイ時間:0.4時間
早期アクセスレビュー
I know it's an early access game, thank you, but here's the deal :

-Game struggled to start
-Had like 140 fps but game felt clunky (maybe that's just me tho)
-Couldn't save my binds nor my sensitivity (which is pretty important in a game like this one)
-Couldn't swap from fullscreen to borderless
-Some buttons do not work
-17 min to join a server

For now I have to give this game a negative review, but I've high hopes in the devs, and will update that review later on.
投稿日 2018年2月2日.
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総プレイ時間:59.3時間 (レビュー投稿時点:16.8時間)
早期アクセスレビュー
Pretty good game for an early access. Can't wait for new updates! Right now the game feels pretty easy, once you've got the mechanics in mind, beating the 3rd floor is no big deal.
投稿日 2018年1月22日.
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総プレイ時間:127.8時間 (レビュー投稿時点:49.3時間)
-Drop in the middle of a city
-Find a pistol
-A guy who's got a shotgun chases me
-Run for my life
-Shotgun guy gets shrekt buy another guy who's now chasing me too
-Escape, find a building, get an AK
-See a car
-Get in the car
-Get headshoted buy a silenced Kar98K

10/10
投稿日 2018年1月15日.
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総プレイ時間:2.5時間 (レビュー投稿時点:1.4時間)
早期アクセスレビュー
Un excellent jeu pour une alpha!

Le principe simple : une map, des méchants, un ninja (vous), des armes, du sang, du parkour...

Le gameplay est, comme les graphismes, minimaliste. Mais pas mauvais pour autant! On découpe les balles au katana, on lance nos armes, on court partout en essayant de survivre face aux tirs d'une trentaine d'ennemis.
Un système de furtivité est présent, les ennemis entendent vos bruits de pas, réagiront à la vue du sang ou d'un cadavre.

Une bonne dizaine de gadgets nous sont à portée, du grapin permettant de se la jouer Spider-man aux Shurikens, tout est bon pour nous permettre de tuer avec style.

La difficulté est présente, courrir dans le tas ne marchera pas, étant donné la puissance des armes. Il va falloir utiliser l'environnement (hauteurs, escaliers, rembardes ect) à notre avantage afin d'accomplir notre carnage.


Un très gros point fort: Le prix. 3€. Sérieux. Ca fait même pas un kébab.


Seul petit bémol selon moi (même si j'ai en tête que le jeu n'est qu'une alpha) : L'IA qui laisse un peu à désirer. On sent bien que les ennemis sont vite perdus dans la carte, tous prennent le même chemin, attendent derrière une porte avant de sortir un par un.


投稿日 2017年5月2日.
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総プレイ時間:19.1時間 (レビュー投稿時点:10.9時間)
(Ne vous fiez pas à mon nombre d'heures, je l'ai séché sur console)

Que dire.. Bah Dishonored quoi. Un putain de chef d'oeuvre. Un gameplay tout simplement génial, un scénario qui tient plus que bien la route, un monde évoluant en fonction de nos choix (plus vous tuerez plus la ville sera lugubre et inversement).
Plusieurs fins possibles, des quêtes annexes prenantes..

Bref, Dishonored nous transporte dans un univers SteamPunk tout en nous laissant une totale liberté de mouvement & d'expression. Tu veux entrer dans ce bâtiment puis passer par les égouts puis par les toits? Vas-y.
投稿日 2016年11月27日.
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総プレイ時間:13.5時間 (レビュー投稿時点:9.4時間)
Une excellente surprise. Un gameplay très bien développé, une histoire prenante, de beaux graphismes et une animation extra, Shadow of Mordor à tout pour plaire. Ou presque.


Les plus :
-Le gameplay permet une approche tantôt bourrine tantôt furtive. Le système de combat est plaisant & on ne demande qu'à tuer!
-Le scénario est prenant, cependant, je trouve que regarder la trilogie de Tolkien avant de jouer à ce jeu augmente l'immersion.
-L'animation & les graphismes sont globalement très bon. On notera quelques bugs de clipping mais rien de bien méchant.

Les moins :
-Hélas le gros point noir de ce jeu selon moi : la storyline & les quêtes. (Attends t'as pas dit que le scénar' était cool?!)
Bah en fait si. Mais c'est la manière dont le jeu nous tient en haleine qui est ennuyante. Le plus souvent le jeu se résume à : Tue les monstres => Parle au PNJ => Suis le PNJ => Tue les monstres => Cinématique => Nouvelles zone/Compétences => Nouvelle quête => Tue les monstres. Ect..
-Certains bugs assez ennuyants (coucou le PNJ qui bouge pas, coucou les mobs invincibles)
-Le système de runes / compétences un peu sous exploité.
投稿日 2016年11月27日. 最終更新日 2016年11月27日
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