Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
alias combo "-jump;revert"
alias +jumpthrow "+jump"
alias -jumpthrow "-attack; bind mouse_x combo"
bind p +jumpthrow
alias +incvol "incrementvar volume 0 2 0.25;+sprint";alias -incvol "incrementvar volume 0 2 -0.25;-sprint"; bind shift +incvol
bind mwheelup "incrementvar cl_radar_scale 0 1 0.25"
bind mwheeldown +jump; bind space +jump
bind z "slot7"; bind x "slot8"; bind c "slot6"; bind v "slot10"
bind k sv_rethrow_last_grenade
cl_crosshairsize 0.05
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshairdot true
cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshair_outlinethickness 0.5
cl_crosshair_drawoutline true
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_r 0
cl_radar_always_centered false
cl_radar_rotate true
cl_hud_radar_map_additive true
sensitivity 2
Zoom Sensitivity 0.85
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 0.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2.5; viewmodel_presetpos 3;
cl_sniper_auto_rezoom false